1、材料脱机与媒体链接
有时当我们打开一个项目时,我们会发现以前导入的材料已经变成了下面的状态。这是因为存储材料的路径已经改变或删除,导致材料脱机。
此时,我们需要重新指定材料的路径,选择材料,右键选择链接媒体,弹出如下图所示的界面。单击右下角的搜索选项,弹出路径选择界面,选择材料所在的路径,系统会自动搜索相应的材料,最后选择确定。
二、创建序列
如何创建空序列?点击右下角的新项目选择序列,如下图所示。
然后弹出如下图所示的界面,这里可以设置序列的一系列参数。
详细说明序列参数:
1.分辨率:分辨率是屏幕上显示的像素数,如分辨率160 x 128意味着水平方向有160个像素,垂直方向有128个像素。当屏幕尺寸相同时,分辨率越高,显示效果越好。
2.像素:像素是指图像中的小方形。这些小方形具有明确的位置和分布的颜色值,每个小方形的位置和颜色决定了图像的外观。像素可以被视为整个图像中不可分割的单元或元素,这意味着它不能再切割成更小的单元。
3.帧率:由于人眼特殊的生理结构,如果图片的帧率高于16,则视为连贯。这种现象称为视觉暂留。这就是为什么电影是一格一格拍摄然后快速播放的原因。帧是一幅静止的画面,连续帧形成动画,如电视图像等。我们通常说帧数,简单地说,即一秒钟内传输的图片数量,也可以理解为图形处理器每秒刷新几次。
4、场
三、源截取
3.1 需求:当我们得到一段源材料时,我们需要截取部分内容并重新安排。我们该怎么办?
3.2 步骤:
3.2.1 导入源材料,并将其拖入右侧的播放器,如下图所示
3.2.2 播放按钮分析:
1.播放和停止(键盘空格键)
2.后退一帧和前进一帧(方向左键和右键)
3.设置入点和出点,即截取片段的起点和终点(I键与O键)
3.2.3 设置出入点后,需要建立一个新的序列,然后鼠标按下播放器,发现鼠标变成拳头形状,然后拖到下面的序列,如下图所示
3.2.4 此时,我们发现拖动材料是拖动图片和音频,如果只要图片或音频,只需点击播放器上的两个按钮,只拖动视频或只拖动音频。
3.2.5 当我们想在两段编辑材料之间插入一个新材料时,我们该怎么办?首先,我们应该设置插入位置,并拖动序列编辑器的游标。然后点击材料播放器上的插入按钮插入新材料。同样,点击覆盖按钮用新材料替换源材料。
3.2.6 三点编辑法
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