作者:三千院风
在中国棋盘游戏市场,三国杀戮仍然占有重要地位。虽然当年棋盘游戏店没有盛况,有被狼人和猜字游戏取代的趋势,但还是会有这个。
但棋盘游戏毕竟是一个利基市场,“火不火”的感觉很大程度上取决于三国的杀戮ol》操作。凑齐5~8人线下玩三国相当难,线上游戏相对具有无可比拟的优势。
就目前的情况来看,《三国杀戮》ol》毫无疑问,它正在衰落。
ol大背景是整个网络游戏不再火爆。网络游戏占据了玩家的碎片化时间,移动游戏很好地满足了这一点,整个网络游戏的生活空间变窄了。
三国杀在网络游戏转向手机游戏的关键节点做得不好。我刚在苹果商店下了三国杀戮app,发现游戏还没有与网页上的数据共享。在参考了其他朋友的回答后,我终于发现搜索“三国杀戮”的第三个应用程序是15年7月推出的互通版本。
大家都说了很多关于武将平衡的严重问题:万恶遛狗组合,恶心的鲁肃,流氓的袁术,破坏平衡的英雄层出不穷。随着IMBA英雄的出现,英雄的价格也急剧上涨。从最便宜的6元武将开始,最新的已经涨到了45元左右。就连岑昏,一个不知道是谁的武将,也能卖到40元,游卡的抢钱水平也达到了一个新的水平。
但与武将价格直线上涨相比,更具破坏性的是免费玩家的绝望。
我曾多次呼吁ol在三国杀吧给免费玩家更多的希望。最好所有的将军都可以用银子买,并经常给付费玩家打折。我不知道是商家的指导还是杀酒吧的氛围。每次都有很多人出来骂我是标准风狗,说我花钱买的东西怎么能让别人花钱买,虽然当时我几乎完全扩大了。
但他们不想考虑的是,对于一个正常的免费玩家来说,银两武将的速度非常慢,根本无法满足需求。lol把所有的英雄都拿出来卖钱,是因为它为所有的英雄开辟了两个银通道。理论上,只要有足够的时间,免费玩家就可以买到所有的英雄。《三国杀》几乎扼杀了免费玩家的希望,我AFK了几年,回去发现银两会没有增加多少。免费玩家是这个游戏的巨大基础,你不让他们有一点希望,他们如何陪付费玩家玩?
最初,会员免费使用火包将军,免费玩家可以使用标准风将军;当你离开森林袋时,每个人都猜测会员会改为免费森林袋,免费玩家可以使用火包。结果,会员没有任何变化。
类似于旧的网页设计,三国杀ol的付费理念也落后于时代。既没有给免费玩家足够的希望,也没有给付费玩家足够的折扣,玩家只能看到商家追求利润的愿望。
三国杀得太快,消耗了自己的免费玩家,贪婪地挤压付费玩家,让自己的衰落期更早。
最后,公司本身也转移了战略重心。
14年来,我去杭州找了一名边锋,谈到了三国杀戮的合作。很明显,我觉得三国杀戮ol不再受到重视。他们更关心战旗电视和手机游戏(三国杀戮传奇)是否可以合作。我们发现我们的兴趣主要是在三国杀戮之后,我们再也没有联系过。
这样,如果能继续火,那是不合理的。
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