据外媒报道,在过去的几年里,游戏开发者们开始不断加入工会,因为他们越来越担心游戏行业的裁员和耗尽。今天,美国民主党总统候选人伯尼·桑德斯就对他们的努力表示了赞赏。
“电子游戏行业去年的收入为430亿美元。创造了这些利润的工人应该作为工会的一份子拥有集体谈判的权力,”桑德斯在Twitter上写道,“我很高兴看到像@IATSE这样的工会和更广泛的@GameWorkers运动组织。”
IATSE是一个致力于组织创意人才的机构,该组织回应桑德斯称:“娱乐圈的员工往往工资过低、工作过度,因为他们对自己的手艺充满激情。通过团结起来,作为一个团队进行谈判,我们可以让我们的工作环境变得更好。”
像Electronic Arts和动视暴雪(Activision Blizzard)等大型游戏尽管在财报中提到了创纪录的业绩,但它们还是裁掉了数百名的员工,可以这么说,这几年的游戏行业一直动荡不安。
对此,Take-Two董事长兼CEO Strauss Zelnick周一在接受GamesIndustry.biz采访时谈了他对业界越来越多的人支持成立工会的看法。Zelnick表示:“美国电子游戏行业大约有22万人。他们平均工资大概有10万美元,也许更多。很难想象是什么促使这些职工组成工会。”
当有关电子游戏会引发儿童暴力的说法遭到反驳之后,议员们往往会感到愤怒,但由于这与该行业的劳工政策有关,他们无法真正地引起轰动。过去几周,桑德斯不时在Twitter上赞扬其他劳工运动和工会组织的努力,而这将成为他2020年参加总统竞选的一个中心主题。
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