自打野篇野王必修之后,这几天也梳理了一下关于对抗路的一些常见问题、以及相关知识点,希望能对大家在边路厮杀时一臂之力。
等到了新赛季,还会再更新。
对抗路三大关键节奏点
1、比赛开局
现版本对抗路,除了边惩英雄外、大部分边路英雄都会选择开局直接蹲边草,可以第一时间抢线:只要迅速清完第一波兵线的两个后排兵、即可直接升二,相当于瞬间多了一个技能。
而对于非边惩英雄,通常有三种开局方式:
像孙策、狂铁、小满这类抢二,将会有更强战斗能力的英雄,开局可优先考虑抢线。
像吕布、关羽、马超这类抢二,作用相对较小的边路,开局可优先考虑打对位英雄的状态,或是遇到强边直接后手清线。
像李信、刘邦、元歌这类一级对拼不是很占优势的边路,多会选择后手清线、以求稳为主。
重点来了,倘若敌方选到苏烈、刘禅这类一级就非常刚的辅助,来到线上后一定要先观察小地图;倘若敌方辅助在中路没漏视野抢线,其大概率会在对抗路边草蹲着,就不要头铁抢二了。
2、比赛1min38s
比赛1min38s,是边路四级线交汇的时间节点。
只要之前不漏兵、清掉这波兵线中的两个后排兵就可以直接到四;但要注意的是,该阶段也是双方打野刷完野区Gank边路的高危时期,且大概率双方打野会同时选择Gank对抗路;因此,玩边路时一定要在这个时候留好“心眼”保护自己。
一方面,在对位边路清完第二波线后,可以提前将该兵线卡在己方一塔前位置,这样第三波兵线就会在靠近我们的一侧交汇。
即使敌方打野想Gank、也很难强行越塔;这样,我们就可以稳稳拿到先升四级的主动权。
另一方面,要时刻观察小地图,一旦己方打野未选择Gank对抗并、且敌方打野当前一直没漏视野,切勿贸然出去清线。
3、比赛4min
比赛来到4min,峡谷不仅第一条暴君、主宰正式刷新,防御塔与野区保护机制均会消失;同时,兵线也会装备为弩车。
因此,在这个时点打出优势格外重要:一旦拿到击杀或者打残对位对抗路状态,就可直接拔掉他的外一塔或进敌方该侧野区拉开经济差。
如果己方当下处于劣势,只要敌方支援往往很难守住外一塔;这时,就可以适时提前放塔转中寻求打团,来找机会扳回局势。
倘若己方当前处于优势,则可以直接转中清线,而清线后再带着自家中单来抓敌方对抗路,利用人多优势去压其边路外一塔。
对抗路七大核心要点
1:玩对抗路一定要多注意观察小地图,而看地图不是简单的只看,重点去关注敌方中野辅当前位置及后续动向,能够有效防止频繁被Gank。
2:除坦边外、对抗路绝大部分英雄都需要绕后切C,可大幅提升切C成功率;而坦边的职责多为扛伤保后排、战边的职责多为前述切C。
3:河蟹与赤甲,是前中期与敌方对抗路拉开经济差的最重要资源,慢慢就可以滚起经济雪球。
4:对线优势很大时,可选择直接卡线。
5:在对位对抗路先于自己转中支援、准备回防时,可以在抢完线后去他的必经之路卡位拦截,延迟他上线的时间、迫使其丢经济经验。
6:4min前,即使优势再大也不要轻易越塔,毕竟前期25%塔下免伤还是很伤的;一旦失误被反杀,积累的优势就会荡然无存。
7:战边在中后期要注意多带线,不仅能保证自身经济处于头部位置,还能运营比赛创造兵线维度上的优势;而坦边,就要多注重在参团方面了。
对抗路十五个知识点
1:除边惩英雄外,打野在前4min不会分摊对抗路单英雄经验经济;如果己方打野在前4min单独蹭线,切勿狂点撤退信号。
2:由于补刀有额外经济,对抗路英雄在线上务必补好每一刀;倘若出到学识宝石的辅助帮忙抢线,他补了尾刀就相当于自己补了、收益相同。
3:卡视野时,兵线提供的视野大约是三至四个英雄身位距离,比英雄所提供的视野小一半左右;而兵线在阵亡后,仍存在2s的死亡视野提供期,这个细节在转线时一定要注意。
4:对抗路第三波兵线可以直接到四,再精准些、只要抢第三波兵线的后排两个兵,即可率先到四,除了抢二、抢四同样要注意该细节。
5:边路河蟹开局30s刷新,刷新间隔1min、至多刷新五次。
6:野区赤甲开局30s刷新,刷新间隔为70s。
7:除夏洛特、花木兰这类大招Cd较短的边路英雄外,大部分对抗路英雄的大招冷却都很长,如吕布、司空震的三技能;只要能博弈逼出其大招,很大程度可以限制到他接下来的对线强度。
8:进入草丛1s、即可让对方丢失视野;所以,对抗路在换血时,可以巧妙的利用边草进行拉扯,往往能在关键时刻残血反杀。
9:一级抢线时,可选择推塔键进行补刀,能够确保优先普攻身边最近的单位,以避免不自觉a到低血量的前排兵、耽误自己抢二。
10:除关羽、马超外,对抗路多数英雄开局可以先出铁剑或者布甲。前者,能够提高自身约10%伤害;后者,可为自己提供约15%免伤。
11:开局出泉水时可先买鞋,待到高地门口前再卖掉换为所需的装备,细节提高上线速度。
12:线上对拼时,一定要多注意走a、边打边调整自身位置;这样,在接下来会有一定的操作空间躲掉敌方一个关键技能。
13:如果对位对抗路一直不出塔,可以尝试用残血河蟹引诱他。
14:对抗路侧可以传送的原初法阵冷却为120s,且传送过程中移动、或被控制打断,就要等15s后才能再次使用了;另外,击碎能够传送的闪影花,也可以获得一定的金币收益。
15:皮肤对于对抗路而言比较重要,10点攻击力相当于对线期间多了半把铁剑;但没有皮肤也无妨、更能锻炼操作,待可以白嫖小王时再说。
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