近日,万代南梦宫集团旗下作品《蓝色协议(Blue Protocol)》的开发团队接受Fami通采访时,团队讨论了维持玩家数量和提升参与度上所面临的挑战。需要注意的是,万代南梦宫最近发布的财务报告指出,《蓝色协议》的表现未达预期。
为了应对玩家对这款动作MMORPG兴趣的下降,开发团队开展了一项问卷调查,以收集玩家对游戏现状的看法。《蓝色协议》的执行制作人下冈宗吉透露,玩家反映游戏缺乏足够的挑战性,并在调查中呼吁增加轻松娱乐的元素。制作人志木强调,弄清楚对《蓝色协议》来说什么是“具有挑战性”和“休闲”是团队的关键。
监督福崎圭介称,团队正在分析数据,以识别导致玩家流失的游戏部分及其原因。同时,他们还打算在游戏中的难点和易混淆部分加入指导说明。制作人铃木贵宏指出,在1.06.000更新版本“超越”中,团队试图唤起玩家对于砍杀和寻宝的回忆(将其比作《暗黑破坏神》)。
《蓝色协议》目前在日本地区登陆PS5、Xbox Series X和PC平台,并计划在2024年的某个时间全球发行。超越更新定于2024年6月26日推出。
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