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cr制作的效果图(cr怎么附材质)

放大字体  缩小字体 发布日期:2024-06-05 08:57:34
导读

爱渲染表现教育Corona表现网络学员昨天晚上10点给我留言,关于如何制作瓷砖不规则的错拼方式通过贴图如何实现,为了更好的解答这个问题,同时也想让更多对于这个技术点想要学习的网友朋友,我编写了这篇图文教程,希望通过本文的阅读使你能够掌握这项技术以及需要时能够有个地方可以参考与查找,下面我们正式开始,最后感谢你的支持与关注。爱渲染效果图培训1首先在3DsMax当中创建一个几何体平面模型并将其转变为可

爱渲染表现教育

Corona表现网络学员昨天晚上10点给我留言,关于如何制作瓷砖不规则的错拼方式通过贴图如何实现,为了更好的解答这个问题,同时也想让更多对于这个技术点想要学习的网友朋友,我编写了这篇图文教程,希望通过本文的阅读使你能够掌握这项技术以及需要时能够有个地方可以参考与查找,下面我们正式开始,最后感谢你的支持与关注。

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1首先在3DsMax当中创建一个几何体平面模型并将其转变为可编辑多边形。

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2然后创建一个corona表现材质(MTL)赋予给平面。

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3使用3DsMax自带的随机选择功能项进行物体的ID属性设置。

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4然后将石材的纹理贴图载入到3DsMax的平板材质编辑器当中并接入到材质漫反射当中。

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5贴图与材质的连接线之间加入corona的UVW随机变化贴图。然后调节内部的U位移动功能项数值为0.5至50即可。

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6如果模型需要分缝,可以使用“可编辑多编辑”下的“线”然后配合“挤出”功能项命令,挤出数量和宽度为2mm到3mm即可。

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7一定要渲染中看,才能看得到变化,如果仅仅只是在模型中查看的话,是无法查看到贴图的随机变化的,如果添加了UVW修改器,也仅仅只是调节当前贴图的密度而已。

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8最后在通过材质的精细调节与灯光上的刻画便可以得到非常不错的效果。

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注意事项,可以随机的poly面建议不要连续在一起的,同时注意UVW随机变化贴图模式修改为“材质ID”模式。


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