现在咱们国内漫画爱好者是真挺多的,特别是在年轻一代的朋友们中,呈现大众化趋势。咱们国内的厂商、平台啥的也挺给力的,每个月、每个季度推出的新作不少,无论是原创的还是改编的,那产量妥妥的,数量多,质量也在慢慢跟上。
不过,因为这些作品的受众还是年轻人为主,所以也有一些声音觉得,这些作品也就年轻人看看,甚至还有更“经典”的言论,觉得那些纸片人的也就小孩看了图个乐,大人谁看那啊,对于这种观点,我个人是完全不认可的。
漫画兴起,老少皆宜
诚然,现在漫画作品粉丝还是年轻人居多,但是借此说这类作品是小孩子看的未免太过偏颇,它应该是一种老少咸宜,不同年龄、背景的人都可以欣赏的表现形式。像我这种工作好多年的大叔也喜欢看漫画呢,小时候可能看日本那边的漫画多一点,这些年国产优秀漫画多了,我也开始各种优秀作品都追,啥《一人之下》、《非人哉》、《伍六七之黑白双龙》、《月魁传》这些我都看的。
更重要的是,漫画已经从“消遣娱乐”单一导向的产品,升级为符合大众化审美和主流价值观的文化内容。它可以是一种娱乐方式没错,但也是可以作为公益、宣传、引起共鸣的载体。漫画作为一种具体表现形式,可以用内容承载内涵,给予人心灵的震撼和灵魂的洗涤,我想这种洗涤是不分男女老幼的。
比如最近,我就看到了一篇纪念袁爷爷的漫画作品,名字叫《“种子选手”袁隆平》。这篇漫画以袁爷爷的猫“花花”为切入点,回顾了他老人家的成长,展现了他为了实现“让所有人远离饥饿”的理想而奋斗的一生。
少时只知道袁爷爷是“杂交水稻之父”,是我为之自豪的校友,却未能对他值得尊敬的一生深入了解,等到他老人家离开才去了解了他光荣伟大的一生。这次看到这幅漫画,内心为之一颤。袁爷爷已经离开我们一年多了,但是他的精神和品格,永远影响着我们,我想,让更多人通过漫画作品这样受欢迎又易于理解和接受的形式,寄托对袁爷爷的哀思,学习他的伟大精神是很好的。
漫画不仅能娱乐,还能寓教于乐
国内这些年,娱乐性质的漫画发展得挺好,佳作很多。同时,公益性、寓教于乐的作品也不少,像我前面提到的《非人哉》也和不少公益组织合作推出过急救科普漫画,《吾皇万睡》一类的漫画作品甚至和有关部门合作,让主人公担任了“i广州网络文化大使”,一起做公益宣传。
最让我难忘的可能还是2017年国家公祭日时的一副漫画,看得我热泪盈眶。来自1937年代小女孩和2017年的小女孩隔空相望,一个是被敌人撕裂的残破的街道,一个是和平繁华的现在,配合上“那年乱世如麻,愿你们来世拥有锦绣年华”的文字,更加让我感慨先人们的不易,更加让我默默发誓要珍惜现在的幸福时光,要守护这来之不易的和平。
随着许多优秀动漫作品被广大粉丝认可,背后的动画公司也逐步出圈。其中一些优秀的动画公司,也开始承担起了“传播正能量”的社会责任。近期刷屏网络的袁爷爷系列漫画,是由央视网和艺画开天共同创作的。作为国内头部的艺画开天,其代表作《灵笼》在泛二次元圈可谓家喻户晓,《非人哉》的制作方分子互动和《吾皇万睡》的制作方一间宇宙则是以温馨日常向作品为主,作品曝光量均达到百亿级别。
商业化固然重要,但这些公司没有忘记承担起相应的社会责任,主动引导行业向好发展。他们本身已经有了一定的影响力和知名度,同时在行业内打拼了多年,知道大家喜欢看什么的,能够主动将公益内容和大家喜欢的漫画内容做一个结合,创作出一一些正能量的内容,也正表明了他们在商业探索之外的社会担当。
我想,漫画这种大家喜闻乐见、相较于单纯的文字宣传文字标语更加生动的艺术形式,本身就是一个寓教于乐的绝佳宣传载体。甚至,这都并非是新鲜事物了。
作为宣传载体,漫画不是新鲜事
咱们国产动漫经历过一段低潮期,这些年才开始复苏,有各种好作品涌现出来,但是曾几何时,咱们国内的连环画、讽刺漫画也是非常火的,甚至早些年国内文化普及率不高的时候,更多还是依靠漫画这种大家一看就懂,没多少文化的劳苦大众也能理解其内容的方式来进行宣传活动。诸如《三毛流浪记》一类的漫画,诸如丰子恺大师创作的诸多作品,都影响了一代又一代人。
而在动漫产业更加发达的日本,漫画除了单纯的娱乐作用,同样可以启迪民智、寓教于乐。幼年时看过的《哆啦A梦》让我学会了要珍惜友谊,少时看过的《JOJO》让我明白了何为黄金精神,现在看《少年SF短篇集》感觉脊背发凉。更别提他们还将《三国志》、《史记》等前人创作的经典著作都改编成漫画,让观看者们在娱乐的过程中潜移默化学习了文化知识。
只是咱们国内动漫产业这些年才开始复苏,所以年轻的朋友多一些罢了,你像日本这种动漫产业发达的国家,一些经典漫画比好多人爷爷辈的岁数都大了,各种年龄段的爱好者也蛮多的。
所以我想可以这么说,漫画作品也可以是既好看有趣,又承担宣传公益寓教于乐功能的,我感觉有点像什么呢?有点像已经更加成熟的小说、歌曲、电影电视剧一般,既有乐趣,也可以有内涵,既可以服务某些特定年龄层的观看人群,也可以做到老少咸宜。
这二者是不冲突的,当然可以有那种单纯为了看了图个乐的作品,也可以有那种严肃认真的宣传向作品,还可以有那种二者兼顾,既有乐趣性又有教育意义的作品;当然可以有那种让小朋友们看了很开心的作品,也可以有那种大人甚至长者们看了为之动容的作品,还可以有那种老少咸宜,大家都可以欣赏其内涵的作品。
我甚至期望,咱们将来能够有更多充满着中国味道,结合中国本土特色的作品,比如袁爷爷的故事,比如我们诸位先烈们的故事,比如诸位为了祖国发展付出了努力牺牲的一个个普通人的故事,比如你我的故事。
期待中国动漫讲好“中国故事”
这些年在动画行业里我倒是真的看到了一些类似的展望,《围棋少年》让国人也理解到了围棋的魅力,《京剧猫》通过有趣的故事宣传了咱们的京剧文化,而在《灵笼》这样一个科幻风的故事里,居然巧妙融合进了咱们中华传统里天人合一,合作共存的思想。看到白月魁英姿飒爽地对着马克兽一顿踩背、拔罐的操作,搭配着超燃的唢呐BGM,感触真的颇多。
前面提到的袁爷爷的纪念漫画的制作方艺画开天,就是《灵笼》的衍生漫画《月魁传》的著作方,我个人是很喜欢这种兼顾作品可看性的同时,融入东方价值观的作品的。
80年前,《在延安文艺座谈会上的讲话》发表,点明了文艺为谁服务这一根本问题,由此诞生了无数既有可看性,又有内涵有教育意义的作品;80年后,漫画作为一种新兴的文艺形式,我想除了其趣味性和可看性,也是可以寓教于乐充满内涵的,而这些优秀的动漫公司们,正在沿着这一条正确的道路创作作品。
一切优秀的文化创造,一切传世的精品力作,都是时代的产物,我相信,中国漫画作为这个时代年轻人们的心头爱,也必将创作出无数优秀的作品,我更坚信,在无数优秀的中国动漫人们的努力下,我们可以用自己的方式,讲好中国故事。
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