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《无感染区》:绝对意义上的挂羊头卖狗肉

放大字体  缩小字体 发布日期:2024-04-18 10:56:26
导读

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早在一年前《无感染区》就曾进行一次试玩,作为一款丧尸题材的生存建造游戏,整个试玩版的内容要求玩家在游戏当中存活七天,并且成功抵挡第七天的尸潮,整个过程就是搜集物资、建造基地然后抵挡丧尸。

听起来相当中规中矩的设定,但实际上,当初的《无感染区》之所以能够吸引众多玩家的注意,一方面是因为它的开发商Juust Games曾经开发了一款热度和口碑都尚可的《112接线员》,另一方面便是《无感染区》相当独特的设定了:作为一款生存建造游戏,玩家可以在全球范围内任选地点作为开局的据点。

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同时官方还表示这都是对真实地图的复刻。有了这样的名头,即便是本身的生存建造玩法没那么优秀,也会让人忍不住想要亲自上手感受一下,那种能在“自己家门口”打丧尸的奇妙体验。也正因此,你能看到B站已经出现了不少开局地点天南海北的游戏视频。

但必须要说的是,《无感染区》的可玩性几乎只建立在早期那几小时的新鲜感。其背景故事和其他丧尸游戏大同小异,在“疯狂病毒”的影响下大量丧尸出现,人们不得不转入地下生存,但随着空气中的病毒含量逐渐下降,人们开始回到地面生活,同时需要建立供自己生存的无感染区。

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当初在测试阶段只开放了美国的克罗夫顿、英国的剑桥以及法国的第戎。如今允许自由选择开局地点后,我自然像自己设想的那样,将地点选在了离自家很近的地方。


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(文/小编)
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