㈠ 我用VRAY给SU渲染一个有色的透明材质,为什么预览的是有色,渲染出来却是无色的
反射全开,勾上菲涅尔反射,调整高光反射模糊和反射模糊;折射全开,折射率改为1.5至1.6之间,更改烟雾颜色,特别要注意在调色板中亮度值不要给太低(也不要不给,给太低的话会使眼色变得很暗,不给的话颜色又没有深浅变化),观察一下渲染出来的图,如果颜色太淡可以降低烟雾颜色的亮度值,如果是黑色那么就需要调整烟雾倍增值,将烟雾倍增降至0.05,渲染观察如果无色增加烟雾倍增值,如果颜色还是太深降低烟雾倍增值。
㈡ vray for sketchup渲染出来的图是黑的,怎么办
如果你的vray是新版的话,把迅迟树叶材质漫反射层中的“使用纹理贴图中的alpha通道控制透明”一项勾选上就可以了。新版vray可以直接渲染png图片。如果是旧版vray的话,就得给漫反射层中亩答李的“透明度举慧”以及贴图层中的“背景”都添加一个对应的黑白图片。
㈢ 为什么草图大师渲染出来的模型是黑色的在线等急急急急急急!!!!!!!
黑色主要是相机模式和环境的选择问题,但其他因素也很多。可能是你选择的相机是物理相机,环境是默认。那就是黑色的。物理相机是模仿真实环境的镜头,需要给环境打入自然光或灯光才行。你选物理相机记得在环境选项里选全局光(天光)——点右边的小写m,跳出面板,选择类型里的sky模式,确认。。
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