上节课程:《123D Design实例教程:制作棒棒糖》
做个简易陀螺
就三步:
第一步:放个圆柱在工作台。
第二步:放个圆椎在圆柱上。
技巧:默认圆椎是放在工作台(默认参考面)上的,你要用移动工具移到圆柱上去,但如果你点击圆椎后,把鼠标小心移到圆柱上方,它就会自动吸附在圆柱上,这时再点击放下就好了。
知识点8、巧用捕捉:
捕捉就是:我们放入一个物体时,当物体移到某个面附近,系统会自动捕捉到这个面,再次点击,物体就会被放置在这个面上。
第三步:框选圆柱和圆椎,用缩放工具在Z轴(竖直)方向压缩一点。
保存。
三、做个手转陀螺
做出来是这样的:
建模分析:
这个陀螺由三部分组成:主体是个圆柱(圆盘),轴也是个圆柱,下面有个圆椎。把它们整合就好了。
第一步:放个圆柱体作为陀螺的轴,用缩放工具缩小到合适大小:
再选择“不按比例缩放”,将它拉长:
如果拉的不够长,在空白处点击,再点击物体,再拉一次。做成后是这样的:
这样操作相当不爽!我们换个方法:
知识点9、另类缩放:推拉
这个方法很简单,选中圆柱的上表面,出现快捷菜单:
出现一个小箭头,拉!也可以在旁边直接输入数据。
同样,也可以从底部选中底面,往下拉。(略)
小明:老师,没你说的快捷菜单!没法拉。
我来看看。
点击圆柱,这是选中整体的快捷菜单:
这里真没有推拉,接着把光标称到上表面中间,点击,有了:
小芳:老师,我还是没有。
你是不是这样的:
这是因为你点击的是上表面边缘,而不是中间!你选中的是圆圈,而不是圆面。记住:选中面要在面中间点击。
请大家仔细比较上面三个图,选中整体是是物体四周发光,选中圆面是圆面发光,选中圆圈是边线发光!
第二步:再放个圆柱,作为陀螺主体,缩放到合适大小成为一个圆盘状:
要把圆柱变成圆盘,可以用缩放的办法,同样不爽!
知识点10、智能缩放:
点击圆柱,出现快捷菜单:
点击Smart Scale(智能缩放),出现十个小方块和输入框:
拖动小方块,可以随意改变物体的长宽高,也可以点击数字,直接输入长宽高,按Tab键切换。完成后回车或点击绿色的勾。
第三步:把轴放到主体的中心。
小强: 老师,放上去了,可是,我不确定是不是中心。如果不是中心,这个陀螺是不好转的。
说的太对了!
要把轴准确地放到圆盘中心,用移动工具是很难做到的。这时我们要用到一个很有用的工具:
知识点11、对齐
(1.6版本没有这个功能,如果是1.6版的同学要重新安装1.8版,请参看《软件安装》)
先来做个小实验:
平台上有两个不同的长方体,现在,我们要把它们对齐。
点击菜单栏“变换”(Transform)菜单,再点击子菜单"对齐"(Align)工具:
选择一个长方体,按住Ctrl键,再点击另一个长方体,出现对齐点:
有9个小圆点,分别是竖直方向(Z方向)上对齐,中对齐,下对齐;Y方向右对齐,中对齐,左对齐;X方向前对齐,中对齐,后对齐。更奇妙的是,鼠标停在小圆点上,就会出现这一点的预览:
根据需要点击相应的点,回车或点击绿色的勾确认对齐。比如前后、左右、上下全方位对齐:
实验做完了。现在我们来对齐轴和圆盘。
点击菜单栏“变换”(Transform)菜单,再点击子菜单"对齐"(Align)工具,点击圆盘,按住Ctrl键,再点击轴:
因为上下位置关系不大,也可以通过移动工具调整,所以,我们只需点击X、Y方向居中对齐即可:
第四步:放个圆椎,同样缩放到合适的大小,再用移动工具移到轴上:
小明:移上去好难!
是有点难。再介绍一个好用的工具:
知识点12、吸附
吸附(Snap)(我喜欢叫磁铁):
用法是这样的:点击菜单吸附工具(Snap),点击被吸物体(圆椎)的底面(为了方便点击,可以将圆椎旋转180度),再点击目标物体(轴),第一个物体就跳上去了!(注意顺序)
提示:在使用吸附工具时,要注意右边视图工具栏有个设置:
意思是:吸附时要不要把两者组合起来,如果你不想组合,就点击它,会出现一根斜线。
小结:
移来移去在桌面
忽远忽近迷人眼
收放自如有智能
天马行空几根箭
记得常用快捷键
排列整齐十个点
吸合物体用磁铁
翻来复去细细看
作业:
提示:复制物体用“Ctrl+C"然后“Ctrl+V",比如雪人的眼睛;复制多个物体,先选中第一个,按住Ctrl再选其它(加选),或者拖动鼠标框选,比如椅子脚。与其它软件一样。
1、做个小雪人:
2、做把椅子:
(来源:珠海铂科捷科技有限公司) 关键词: 123D Design3D打印3D打印技术
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