5月24日,《白荆回廊》的巡声测试正式开启,我也抱着满腔好奇和一定的怀疑成为了众多“监督”中的一员。
说怀疑,主要是因为《白荆回廊》这么一款策略战斗向的RPG对于烛龙来讲绝对是开拓新领域。而好奇,自然是因为此前透露的诸多出自于古剑IP的角色了。
而在实际上手游玩了一段时间之后,我还是蛮庆幸的——庆幸自己因为古剑系列而入了这个坑。从现阶段的体验来看,《白荆回廊》的战斗系统还是很有深度,很有乐趣的。
“于世界交点之处,逢似曾相识之人”
这句话已经很大程度上概括了《白荆回廊》在剧情上的主题理念和内涵。最初我抱着满心好奇进入游戏的时候,同样是一头问号:这么个科技感十足的手游,该怎么把那些个古剑系列的武侠风角色给塞进去?《白荆回廊》给出的答案是“多元宇宙”。
某种程度上,近两年的手游关注的重点似乎已经从“卷立绘”转移到了“卷剧情”。能否讲好一个故事,对于《白荆回廊》这种带着点jrpg味道的游戏而言至关重要。
该作背景设定为“森罗”世界上空出现巨大空洞,多元宇宙在此交汇,无数异世来客相聚于此,史称“天隙事件”。空洞下方出现未知能量晶体,导致部分人觉醒超能力,他们被称作“同调者”。而玩家作为大财团“白荆科技”的最高执行官,期间将会邂逅形形色色的“同调者”,其中就包括那些来自于古剑世界的老朋友们,大伙一同探索“天隙事件”背后的原因。
游戏开始,作为主角我们就处于一种脑海里时间线有些错乱的状态,在“梦中”同自己的老师反目成仇之后又回归现实,继续着对发生“天隙事件”的海临城北进行调查……
可以说,无论是“多元宇宙”这个设定让不同风格的异世界角色,能够逻辑自洽的在森罗世界相遇,比如在开始游戏后不久,来自古剑OL的莫红袖以及昊苍便相继亮相——此时的他们已经是这个世界“同调者”的一员。
这种在异世界跟“老朋友”一同展开冒险的经历,着实会让人感到陌生的同时有出现那么几分熟悉。
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