之前我们曾报到过开发《龙腾世纪》和《质量效应》的工作室BioWare宣布裁员计划,预计裁掉大约50人,让很多粉丝担忧《龙腾世纪:恐惧之狼》的开发会受到影响。近日BioWare总经理Gary McKay试图向公众保证裁员50人并不会对《龙腾世纪:恐惧之狼》最终的开发产生重大影响,但他的话在玩家看来有些空洞。
今日业内著名舅舅党Jeff Grubb在其Game Mess Morning直播中分享了他自己听到的《龙腾世纪:恐惧之狼》消息。总而言之,《龙腾世纪:恐惧之狼》最早发售窗口为2024年夏季,但Grubb认为2024年底发售的可能性更大。
Grubb表示《龙腾世纪:恐惧之狼》原计划在2023年9月发售,但在内部不断被推迟,前不久被推迟到2024年3月,现在又被推迟,目前最早的发售窗口是2024年夏季。不排除再次内部跳票。
BioWare正在调用《质量效应》团队的开发者打造《龙腾世纪:恐惧之狼》,这意味着《质量效应》新作的开发暂时受到了影响,所以也不要指望《质量效应》新作有什么进展,该作仍然在预开发阶段。
值得一提的是,如果《龙腾世纪:恐惧之狼》2024年底发售,那么这意味着距离《龙腾世纪:审判》过去了整整十年时间,后者于2014年11月下旬推出。BioWare当然希望《龙腾世纪:恐惧之狼》能延续《龙腾世纪:审判》的“荣光”,该作是Bioware有史以来首发最成功的游戏,还获得了当年的“年度游戏”大奖。
很多人认为《龙腾世纪:恐惧之狼》将决定自身的未来,如果成功,将为BioWare翻开新的一页,如果失败可能意味着被关闭的命运。
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