2023年5月15日游族网络(002174)发布公告称公司于2023年5月15日召开业绩说明会。
具体内容如下:
问:公司今年还有哪些自研新产品会上线?
答:公司储备了一系列符合“全球化卡牌+”战略的游戏,其中预计今年将上线的产品有创新卡牌游戏《代号行者》、《代号G》、合制卡牌游戏《山海镜花(重启)》等多款自研产品。
问:第一大股东变更后公司业务是否会有变化?
答:上海加游企业管理合伙企业(有限合伙)(下简称“上海加游”)通过协议转让方式受让107,331,792股股份(占当时公司总股本11.72%),并于2023年3月15日在中国证券登记结算有限责任公司深圳分公司完成过户登记手续,交易完成后公司的第一大股东变更为上海加游,公司“全球化卡牌+”战略不变,游戏业务为上市公司的主营业务不变。
问:公司22年亏损的主要原因是什么?
答:2022年度公司实现营业收入19.81亿元,归母净利润为-6.35亿元,亏损主要由于公司持有的金融资产根据《企业会计准则》的规定,期末按公允价值重新计量,确认了3.3亿元的公允价值变动损失;公司为强化对主营赛道的战略聚焦,推动业绩精实增长,停止了部分未通过阶段性测试的在研游戏项目,确认了1.06亿元的资产处置损失;公司的部分长期资产出现减值迹象,经评估机构评估和审计师的专业判断计提了相应的资产减值,其中,长期股权投资减值损失1.51亿元,无形资产减值损失0.20亿元,开发支出减值损失0.15亿元。
问:2022年度公司海外收入占比多少?
答:公司2022年度海外收入为12.69亿元,占收入总比为64.06%。
问:公司研发人员数量及占比多少?
答:截止2022年12月31日,公司技术人员1,097人,占公司人数69.5%。
问:公司22年研发投入是多少?
答:公司多年来持续大力投入研发,2022年度公司研发投入5.55亿元,研发投入占公司2022年收入比例28.02%。
问:公司今年的分红计划是怎样的?
答:截至2022年12月31日,公司通过集中竞价方式累计购股份13,699,900股,占当时公司总股本的1.50%,成交总金额为159,978,394.71元(不含交易费用)。根据交易所规则规定“上市公司以现金为对价,采用要约方式、集中竞价方式购股份的,当年已实施的购股份金额视同现金分红金额,纳入该年度现金分红的相关比例计算。”因此公司2022年度购股份支付的金额已超过2022年公司实现的可分配利润的10%,满足相关现金分红要求。鉴于2022年度公司母公司期末未分配利润为负数,公司本年度不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本。
问:目前AI技术的开发与应用如火如荼,请贵公司是否有计划开发或应用AI技术?
答:公司已将创新院升级为“I创新院”,下设“智子实验室”和“红岸实验室”,分别围绕“IGC”和“I赋能游戏全球化”两个方向进行聚焦突破。此外,I创新院将持续引进业界顶尖的技术人才和合作伙伴,并将联合该领域内优秀的机构、企业和院校,对I领域进行持续投入。
问:AINPC现在运用很多,已经有大型游戏开始落地,请公司有没有计划在《三体》游戏中运用这项技术?
答:关于新的玩法,公司目前也在与I相关领域的领头企业进行接洽,公司希望未来在《三体》或其他游戏上,降低玩家创造内容的门槛,不仅仅是厂商制造内容,还可以让玩家自己创造内容提供给更多玩家。
游族网络(002174)主营业务:网页网络游戏、移动网络游戏的研发和运营。
游族网络2023一季报显示,公司主营收入4.74亿元,同比下降13.0%;归母净利润4284.98万元,同比下降46.4%;扣非净利润587.72万元,同比下降88.84%;负债率29.62%,投资收益1861.19万元,财务费用427.72万元,毛利率39.75%。
该股最近90天内共有1家机构给出评级,买入评级1家。
以下是详细的盈利预测信息:
融资融券数据显示该股近3个月融资净流入6611.55万,融资余额增加;融券净流入3438.63万,融券余额增加。根据近五年财报数据,估值分析工具显示,游族网络(002174)行业内竞争力的护城河良好,盈利能力较差,营收成长性较差。财务可能有隐忧,须重点关注的财务指标包括:应收账款/利润率、应收账款/利润率近3年增幅、经营现金流/利润率。该股好公司指标0.5星,好价格指标1星,综合指标0.5星。(指标仅供参考,指标范围:0 ~ 5星,最高5星)
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