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vr效果图为什么颜色很暗

放大字体  缩小字体 发布日期:2023-11-26 09:20:48
导读

⑴ 我用vr渲染出来的图为什么都有点发灰呢分析原因如下:第一、光域网有问题,射灯。光域网太大了,给小的、细的那种,而且给的参数太高了,灯光爆了。第二、场景里有个主光源(VR片灯)这个灯爆了就发灰,没有层次。建议:打小点的光域网,然后把每个光域网特别小的片灯打补光 去衔接打的射灯。第三、要调节暴光方式

⑴ 我用vr渲染出来的图为什么都有点发灰呢

分析原因如下:第一、光域网有问题,射灯。光域网太大了,给小的、细的那种,而且给的参数太高了,灯光爆了。第二、场景里有个主光源(VR片灯)这个灯爆了就发灰,没有层次。建议:打小点的光域网,然后把每个光域网特别小的片灯打补光 去衔接打的射灯。第三、要调节暴光方式,一般用指数,这样不会出现太多暴光的地方,另外画面灯光光感会更有层次。第四、要用光子贴图+灯光缓冲的模式,灯光缓冲最好改大一点,800-1000(出图参数)。第五、就是布光的时候一定要按照真实的光源来布置,必要的时候可以打一点补光。第六、灯光一定要有明暗,冷暖对比,整个画面才会看起有层次感,不会发灰,很耐看。

⑵ 3Dmax 为什么我渲染的图片那么暗

3Dmax渲染的图片那么暗是由于渲染设置错误,具体解决步骤如下:

1、首先我们打开电脑里的3Dmax软件界面,点按键盘上F10按键即可打开渲染设置面板,我们在界面上将覆盖材质开启并选择灯光材质。

⑶ 3dmaxvr渲染出图图片为什么突然变成黑色

一、Gamma值问题导致的黑色,可以用cg模宝插件或者是渲云效果图渲染插件上调整

二、CR的gi设置问题导致的效果偏黑:默认选择的是pathtracing,选none会导致反射材质变成黑色

可以按照以上检查一下是哪里出现了问题,及时调整渲染。


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