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《刺客信条:幻景》开发者日志第二期 故事线性发展

放大字体  缩小字体 发布日期:2023-11-18 18:59:31
导读

育碧发布了《刺客信条:幻景》新一期开发者日志,从故事到游戏玩法,详细了解巴辛姆从新手到刺客大师的演变。《刺客信条:幻景》开发者日志...

育碧发布了《刺客信条:幻景》新一期开发者日志,从故事到游戏玩法,详细了解巴辛姆从新手到刺客大师的演变。

《刺客信条:幻景》开发者日志第二期

-和盟友Nehal一起从街头小偷开始

-等级提升(学徒→大师)

-服装染料功能回归

-剑是主武器,强调工具

-进程是线性/由故事驱动的,而不是基于经验值

巴辛姆·伊本·伊沙克(Basim Ibn Ishaq)是伊述人洛基利用世界树保留自己意识,在诸神黄昏后凭借人类之身觉醒的一位圣者。巴辛姆很早就加入了无形者,历经磨练并成为了一名刺客大师。然而他不曾料到,噩梦般的幻景神示会让他的命运发生天翻地覆的变化。

《刺客信条:幻景》开发者日志第二期 故事线性发展

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关键词: 幻景实机 幻景预告
 
(文/小编)
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