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《星之海洋:第二个故事 R》制作人解释游戏艺术风格

放大字体  缩小字体 发布日期:2023-11-18 16:59:41
导读

《星之海洋:第二个故事 R》在首次两项的时候,有不少玩家认为该作采用了和《八方旅人》一样的HD-2D艺术风格,但是虽然看起来很相似,但是...

《星之海洋:第二个故事 R》在首次两项的时候,有不少玩家认为该作采用了和《八方旅人》一样的HD-2D艺术风格,但是虽然看起来很相似,但是其实并不是同一种技术。

《星之海洋:第二个故事 R》制作人解释游戏艺术风格

该作的制作人北尾雄一郎最近接受了日媒《FAMI通》的报道,并对该作的艺术风格进行了澄清。

北尾雄一郎:本作的视觉风格与普通的HD-2D游戏不同。游戏中的背景并非是像素化的,而是通过实时3D制作的,角色则是通过特殊的着色器方式绘制,这样会使这样的风格深深地印在玩家的记忆中。我们在开发的时候,旨在将像素艺术角色引入当今广阔的3D世界环境中,给人一种真实存在于现代的感觉,同时又带有怀旧之情,并通过视觉效果展现出对伟大冒险珍贵回忆的细节。

《星之海洋:第二个故事 R》将于2023年11月2日发售。

《星之海洋:第二个故事 R》制作人解释游戏艺术风格

《星之海洋:第二个故事 R》制作人解释游戏艺术风格

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