Epic公司最近的状况不太好,他们刚刚经历了一次大规模裁员。而现在,Epic老大Tim Sweeney表示他们将调整虚幻引擎的收费模式,进一步开源节流。
这次调整倒不像之前Unity那样大费周章,游戏开发者甚至都不会受到影响,因为Epic是专门针对非游戏行业进行调整的。在此之前,影视、汽车等许多行业也会用虚幻引擎去制作场景、物体建模,但他们却无需缴费,因为虚幻引擎以前只向游戏收取分成。现在,非游戏行业也需要缴纳一笔“基于工位”的费用才能使用虚幻引擎,类似Photoshop那样(教育/非商用等用途除外)。
值得一提的是,这次收费调整将完全不会影响到游戏行业,游戏开发者仍然能按照以前的方式使用虚幻引擎。而对于其它行业,目前Epic也还没有完全确定好具体的收费模式,他们将在后续公开更多细节。
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