营地品鉴团 |《星座上升》:不能错过的肉鸽动作新品
由 开发的以现代幻想世界为背景的2D平台-lite游戏《星座上升》现已在平台发售,它是一款以现代幻想世界为背景的2D平台-lite游戏。作为4个性格迥异的英雄之一,你必须设法从花园逃离,这个大花园是一座由12个强大且邪恶的boss守护的星界监狱,另称十二星宫。
十二星宫是由被派往4个华丽世界的12名经验丰富的守护者所看护。他们将在战场上展示独有的攻击,能力和模式,同时揭露战斗背后的故事,让你知道对你展开攻击的原因。
就是不知道为啥切换人物要花很长一段时间。
游戏一开始会让玩家选择星座,不过似乎和游戏流程没有关系,也没有什么属性方面的变化。
不得不说,游戏可谓是近几年独立游戏最为钟爱的类型,永久死亡随机关卡,以及在不断重复游玩中获得不同游戏体验的特点,而相比,其一次次的失败中变强也是玩家所津津乐道的设计。
游戏的人物立绘也相当精致,我常在一些欧美XX游戏中见到,成本相当高。
不过光看模型的话就很难分辨她的性别了。不过这毕竟不是XX游戏,不需要通过像素人物来辨别性别。
游戏采取地下城机制,玩家每局可以在1-3张随机地图中选择挑战。分别有「钥匙」、「材料」、「法术」、「插槽」、「特殊房间」,玩家可以通过角色当前状态选择最合适的挑战地图,地图中偶尔会出现特殊怪物星灵,击杀后可以获得特殊奖励。
在实际体验后能发现,本作作为一款横板过关类游戏,它的打击感和动作流畅程度简直好到不可思议,每个角色都有单独的一**作模组,不仅普通攻击、跳跃和冲刺之间的动作切换十分自然 ,在空中可以二段跳,而且每次空中攻击都可以再次刷新二段跳,游戏完成皇牌空战并非不可能。
其中还有很多非常优秀的设计,比如,游戏的操作异常简单,攻击只有左键和右键,但是却千变万化,右键属于释放技能,在其特有的技能盘中最多可以装备四个技能,也可以一个技能装满,在释放会根据已经设计好的顺序释放,可以一口气释放,也可以和攻击交替使用。
这让这款游戏更有了肉鸽的元素,四个法术即是玩家的卡组,按玩家自己喜好进行搭配。
人物的攻击有吸附设定,即敌人不在自己的攻击范围,但是也在判定区域时,角色会自动跟上去进行攻击。
此外治疗方面则改成了治疗碎片机制,当玩家捡到碎片时可以放在身上也可以立刻使用进行回复,无论捡几个使用时会全部使用,当玩家捡满5个会凑成一个完整的医疗石,此时的回复会相当强力。
初始房间会随机获得一个已解锁技能/光环/强化石,增强玩家生存能力。如果遇到不适合或不喜欢的道具也可以长按E键进行分解,震哥哥操作非常简单。
游戏的主要货币为星座钥匙,一些房间中会有星座宝箱。玩家需要消耗一定量的钥匙才可以打开。
不过始终让我奇怪的是本作的星座元素其实不多,感觉就是将一些东西加上了星座两个字来显得星座,有点像旅游胜地的商品一样。
也不知道为啥切换人物要花很长一段时间。
此外,由于还处于抢先体验,本作的内容尚未完全开发完毕,玩家目前能够操控的只有两名角色,游戏的流程也只有前两关,看着预览图中的双刀帅哥,真的是欲罢不能。
好在这问题并不致命,本作的美术风格和动作设计产生了优秀的化学反应。由于实在是太过优秀,直接一扫我前段时间玩的那些歪七扭八的肉鸽游戏的阴霾,只能说,国产游戏还有很长很长的一段路要走。
总的来说是一款相当出色的独立游戏,同时满足肉鸽玩家和动作玩家的喜好,喜欢的绝对不能错过。
地址: 上的 星座上升 ()
声明:易商讯尊重创作版权。本文信息搜集、整理自互联网,若有来源标记错误或侵犯您的合法权益,请联系我们。我们将及时纠正并删除相关讯息,非常感谢!