开发商Camel 101的联合所有人和制作人Ricardo Cesteiro在接受采访时讨论了Playstation5和Xbox series X之间的速度差异,Cesteiro表示,PS5的独占游戏将会得到更快SSD的帮助,而多平台游戏的加载时间将会以XSX主机作为基准。
"有了5.5GB/s的原始带宽和固态硬盘,加载和卸载游戏资源的速度将更快,从而使异步关卡加载的速度更快。"
"关卡部分的背景加载不会被玩家注意到,保持较低的VRAM使用率将使游戏更快。我不相信会有明显的区别,因为大多数开发者在为多个平台开发时可能都使用2.4GB/s的基准。
"然而,对于平台规格可以被推到极限的独占游戏来讲,情况可能有所不同。例如,可能会使用更高质量的纹理,因为传输的时间会低很多。"
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