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苹果为什么用多久都不卡

放大字体  缩小字体 发布日期:2023-10-01 17:01:42
导读

① 苹果手机为何怎么用都不卡原理很简单,可其它手机就是做不到!手机这一词,最早出现在1958年,那时候称作移动电话,或者无线电话,功能就是通信,可到了现在,手机的定义更加广泛了,不只是单单的用来打电话,更多的是生活的一部分。 说到手机,那现在的市场可谓是非常火爆,特别是iphone,已经卖遍全球

① 苹果手机为何怎么用都不卡原理很简单,可其它手机就是做不到!

手机这一词,最早出现在1958年,那时候称作移动电话,或者无线电话,功能就是通信,可到了现在,手机的定义更加广泛了,不只是单单的用来打电话,更多的是生活的一部分。 说到手机,那现在的市场可谓是非常火爆,特别是iphone,已经卖遍全球,全球没有一款手机能和它比拟。 苹果卖的火自然是有原因的,这个不用说,很多读者都知道,那就是质量好,特别是它那怎么使用都不卡的性能,是全球其它手机没办法对比的。 我我三年前,买了一部iphone6 plus,到现在还在使用,并且不卡,只是运行速度稍微慢了一点,试问除了苹果之外有那一块手机能做到。 其实今天我们的核心话题,是和大家探讨下,风靡全球的苹果,它为何不卡?究竟是怎么做到的? 说到苹果不卡顿,其实这里面的原理还是相当简单,这简单是指理解起来简单,但做出来却非常困难,目前除了苹果,其它手机不能办到这一点。 苹果之所以不卡,是因为ios系统有一个特别厉害的地方,那就是他能冻结你后运行所有程序,举个例子,我现在在玩苹果手机,同时打开了很多app,大家都知道手机都有一个运行内存,若你打开的程序越多,内存会越用越小,到了超负载的时候,手机就会卡顿,因为运行内存带不动了。 可是苹果却截然不同,在你玩苹果手机的时候,不管你后台有多少app在运行,他都能立马给你冻结起来,等于玩苹果手机,你永远都是在使用一个app占用内存,这样子内存是绝对不会超负载,那就肯定不会卡。 其它手机卡的原因,也在于如此,因为它们不能冻结你的后台程序,不管其它手机运行内存多大,只要你使用了一定时间,程序多了,肯定会卡。 其实买手机,有条件的话,还是买苹果比较靠谱,我这里没有贬低其它手机意思,关键在于自己的选择,更何况现在买苹果手机,给zf交的税也不算少,某种程度也是为国家gdp做贡献,当然这都是调侃的话。

② 苹果手机真的用多久都不会卡吗

苹果手机基本上是不会卡的!可是,为什么有的机友说:我的iPhone手机卡的太厉害了,真的后悔买了iPhone手机!我自己的iPhone 4s使用了7年多到现在为止,依然非常流畅,这是为什么呢?我们唠唠苹果卡顿的那些事!我们苹果卡顿分为四个原因。苹果卡顿三个原因: 第一个原因:降频。 库克亲自承认,因为为了保持手机的正常使用,iPhone手机会在一些型号的手机里进行降频。 目前已经知道的手机有,iPhone6,iPhone 6s,iPhone7等,这些手机在使用一段时间之后会被iPhone降频,而iPhone降频之后,在玩 游戏 或者是应用使用方面都会出现卡顿。这是iPhone会出现卡顿的第一个原因。 第二个原因:电池。 电池的老化是iPhone的主要卡顿之一,当然这里可能会和第一个原因有一定的联系。我们知道锂电池的充电是有周期的,一般来说充500次,电池消耗在80%以上都属于正常情况,但是低于80%就要进行更换电池。 而iPhone在使用过程中,因为不同的充电方式,导致电池的损耗不同,从而会出现电池磨损严重,老化严重。这是影响iphone卡顿的第二个原因。 第三个原因:升级。 很多iPhone手机在越升级之后,手机变得越卡顿,特别是在老款机型,比如说iPhone6升级到ios9,手机的卡都变得非常的严重。 这里除了和硬件配置有一定的关系之外,还和系统的兼容性有关。虽然说,现在的ios12解决了老机型卡顿的问题。但是不可否认,升级仍然是制约手机卡顿的主要原因。 第四个原因:内存。 以前,iPhone的内存是8G,后来提升到16G,32G,而随着APP的不断增大,拍照水平的提升,导致相片的所占容量变大。让手机的内存越来越小,而内存变小会影响手机的运行状况。 所以,如果你的iPhone手机出现卡顿情况,很有可能是因为你的内存变小而导致的。 但是,ios的运行机制,基本上不会造成手机的卡顿,只不过是因为以上的几种原因,而导致手机出现卡顿现象。不可否认,苹果的iOS系统确实很出色,流畅度是安卓无法比拟的。虽说最近两年安卓手机的硬件配置非常高,安卓系统也进行了优化,但整体来说, 苹果手机在流畅度方面的优势安卓并没有超越 。需要说明的一点是,尽管苹果手机的iOS系统以流畅着称,但时间久了会卡。具体来说,造成苹果手机卡顿的原因有以下几个因素。 最近两年iOS系统的次数也是非常频繁的,几乎每隔1个多月就会有一次小版本的更迭。 此外,每推出一代苹果手机,iOS系统也会有一次大幅度的升级。 与电脑一样,iOS系统每次有大幅度的升级,对硬件配置的要求也会越高,系统流畅度也会随之下降。 如果iOS系统有了两个版本的大升级后,苹果手机也会卡顿的。举个例子来说,iPhone 8出厂时预装的是iOS 11版本系统,当iPhone 8升级到iOS 13版本的系统后,手机就会卡顿了。 现在苹果手机的一些应用也频繁升级,几乎每隔十几天就会有一次更新。每个手机App更新后,增加一些新功能的同时,对硬件的要求也变高 。以手机QQ和微信这两款使用频率较高的App来说,两年前手机QQ占用60MB内存,两年后的今天,手机QQ可能会占用130MB内存。一款苹果手机,至少要安装几十款手机App,这些App频繁升级后,手机卡顿也是必然。说说我自己的经历,当初和题主应该是差不多,感觉苹果手机好贵呀!但是很多人说iPhone手机不卡,所以在2015年的时间如手机的第一部iPhone6splus 64G版本的,当初的价格应该是在6488元左右,目前来说已经用了接近三年的时间啦!去年冬天的时候电池不耐用了,电量低于40%的时候,有时候会降频反应慢,而且会无缘无故电池电量急剧下降,不过一直坚持到今年的6月份,更换了一块电池之后,现在好好的,还是正常的使用,而且关键不卡顿,自己平时爱玩的 游戏 就是王者荣耀和QQ飞车。ios12刚出来就升级了,很流畅,但是用了2-3天的时间,感觉发热和耗电相比要严重许多,所以现在还是保持在ios11.4.1的系统,反正也不卡顿,玩 游戏 也可以,当然我不知道其他人现在用着怎么样了,这是我自己的真实使用感受,当然每个人用起来的感觉不同。这个显然是不可能的,虽然很多人说停留在一个系统版本很久,或者是手机购买回来就停留在这个系统版本,不再升级,但是后期的话,很多软件更新都会用不了。当然如果升级的话,那就便会卡顿,就像现在iPhone6系列的手机2014年发布的,其实现在过去了四年的时间,使用起来就有点捉襟见肘啦!不过总体来说的话,苹果手机的使用年限一般为3-5年的时间啦!苹果的处理和ios系统的流畅性,其实确实要比其他品牌的手机要好上不少,不管是应用打开的速度还是长时间使用的流畅性,其实和当初是一样的,而且不用整天盼着系统升级修复之类的,安卓用户盼着升级,iPhone用户怕升级,其实就是因为iPhone虽然每次升级老机型也会一起推送升级,老机型和新机型升级之后流畅度就会不同这是很正常的,素以谨慎升级。ios系统流畅性其实这是很多人喜欢,不管是 游戏 打开速度方面还是其他方面都要比安卓更胜一筹,虽然很多人说不习惯,但是当你习惯了左右滑动就可以返回上级菜单的时候,你就会习惯这种操作了,再者就是辅助触控按钮,其实就像是安卓的多任务键一样,使用起来还是很方便的,而且iPhone现在虽然说拍照不是第一位啦!但是还是不错的,关键很多人对于拍照没有太多的要求,要求的就是要快准狠,拿起手机打开相机,拍照,其实很多人要求的还是流畅性,有些手机虽然拍照很好,但是打开相机会有延迟之类的,所以很影响体验,这也是很多人购买iPhone的一个原因啦!ios系统:主要优先于屏幕目前所展示的内容,所有进程优先级都是以屏幕反应为最高级,它的响应)II页序依次为touch-M edia-Service-C ore架构,换句话说当用户只要触摸接触了屏幕之后,系统就会最优 先去处理屏幕显示也就是丁,而ios系统的编程语言为Objective-C。Android的编程语言是JAVA,而且使用的是基于Linux的自由开放源代码操作系统,所有的应用都是运行在一个虚拟的环境中,由底层传输数据到虚拟机中,再由虚拟机传递给用户UI,任何程序都就可以轻松访问其他程序文件。安卓系统是开源的,而且现在由于国内厂商基于安卓的自家UI不同,所以会出现各种各样的系统。两者的区别:最本质的区别在于安卓手机完全开源,任何软件开发商或者个人都能开发安卓的软件,苹果ios完全封源开发。ios对于Objective-C编程的优势是效率高但是相比安卓JAVA的优势则是跨平台不过运行效率相对偏低,其实这两个编程语言所带来的机制不同,就已经造成了各自系 统之间的流畅性差异化。不过总体来说的话,安卓手机已经来到了安卓9.0系统,已经改变了很多,所以现在如果是购买旗舰手机的话,使用2-3年的时间也没有太大的问题啦!当然如果是同样的价格的话,个人感觉购买iPhone手机,使用体验会更好一些。回答完毕 这个问题很显然是否定的,但是这个否定绝不是说苹果手机就不流畅了,在我对于手机的认可度里面,我依然坚定的肯定苹果手机。 首先拿我个人的使用感受来说,我是15年10月份买的第一部苹果6p,一直用到现在,虽然现在也在用另外一部手机小米9,但就是因为这样,我才更加的肯定苹果手机的质量。苹果6p我用了三年多,现在依然觉得他的流畅度很好,因为我是不玩 游戏 的,有的小伙伴玩吃鸡这一类的可能在用了几年的情况下会有点吃力,但是除此之外,你作为正常使用的话是完全没有问题的。另外的话其实相比小米9这样的屏占比来说,我更喜欢我的苹果6p的屏幕占比,因为他的视觉效果更舒服,更细节性的地方就是它的视频播放的画面的画质效果很舒服,我同样播放了优酷的一样的视频,明显能够感觉到两者在一起观看,苹果6p的视觉观看更好。这一点在苹果相机也是一样的,苹果相机也是基于真实画面的还原,所以如果你有看抖音的话,之前会有一个使用苹果原相机拍视频的话题,它更接近真实,所以这一点也是我很喜欢的。 从2011年,首先用过一台华为和魅族,后面用的4s,再后来用了华为p7,现在用的6Splus,其中4s用了差不多两年半,华为P7用了刚好一年,6splus是2016年3月买的.总体用下来,苹果主要的问题是储存问题和电池问题。最开始4S我用的16的,两年多下来一点没有觉得不够。所以6Spuls跟进16就吃了亏,内存实在太少了,现在基本上难以为用。卡顿问题,直到最后,4S虽然买的时候上市很久了,但系统没怎么升级,打开自带应用都流畅,就算不流畅,因为渐变动画的过渡效果看起来也不卡。第三方应用就还是带不动了。最开始用4S的时候,至今犹记打开包装那一刻,实在是惊艳,两个音量键看起来就是工艺品。现在用的6Spuls上市没多久买的,最开始是9➕的系统,很流畅,但是主要是后来升级的10.3最霸道,两年多的手机,基本上流畅如初,当然,现在的确有卡的时候,就是有时候卡顿一下下那种。计划是去找朋友换一个电池和内存。如果可以换,基本上再撑一年多一定没有问题。我感觉换块电池也就好了,用了不到三年的手机 苹果手机用多久就都不会卡,这个乔布斯都不敢保证,库克更不敢保证!2016年入手了第一个苹果手机iphone 7 黑色。拿到以后发现确实ios系统流畅度比较高,玩王者荣耀都不卡,感觉物超所值。系统是ios10正式版!2017年不知道几月,慢慢觉得打开微信都要半天,总之反应很迟钝!然后网上就搜怎么清理手机!比如,关闭手机后台应用的刷新,减少通知,隔断时间就要重启手机,刚开始有些用,后来用到了年底,就更卡了点!2018年过完年,就开始跟着更新ios测试版,什么ios 11.1beat5 只要有更新就立即安装更新,确实新的系统使手机流畅度大大提升,但是随着软件的更新手机也一样会卡,只是没那么平繁!但是有个问题让我很头大,那就是流畅度提升了,手机耗电量大大增加!2018年iOS 12系统发布,立马更新了,感觉流畅度上升了更多,应用什么的都还可以!可是两年时间电池电量还剩80%,和我一起买的基本都在这个值!2019年了,本来想换个手机,想想更新了ios12手机卡顿很少了,再加上5g今明两年就要普及了,等着换5g手机了!总之,苹果手机系统确实流畅,但不是永远都不卡!不然ios系统更新这么频繁干嘛!浪费人力物力财力! 任何手机用久了之后都会卡的,苹果手机也是一样。因为智能手机的技术在不断发展,软件和 游戏 都在不断更新换代,同时也对手机的硬件性能提出了更高的要求。在这一过程中,旧的手机不断被淘汰,新的手机也面临着人们日益增多的使用需求。 以苹果最经典的iPhone 4s手机为例,这款手机在2011年上市的时候,堪称是当时最强的智能手机。但是8年过去了,如今的iPhone 4s已经是廉颇老矣,市场上也很难觅得这款手机的身影。事实上即使是后续的iPhone 5和iPhone 5s,到现在也只能上上网、聊聊微信,打开支付宝、淘宝之类的APP,就会严重卡顿。而iPhone 6/6s这样三、四年前的苹果手机,在运行一些3D手游时也显得有些力不从心了。另外,影响苹果手机性能的因素还有电池。苹果曾经在iOS 11系统中加入了一个降频机制,就是当系统检测到电池出现一定损耗之后,就会主动降低处理器的频率,这样做给用户最明显的感受就是手机变卡了。虽然在经过用户的抗议之后,苹果取消了降频机制,但随之而来的问题就是旧苹果手机的电池变得越来越不够用。如果想一款苹果手机用个三五年,中途必须要更换手机电池才行。 也就是说,2000块的国产手机用一年就卡,8000块的苹果手机用三年还是会卡。国产手机一年一换,苹果手机三年一换,到最后还是苹果手机的花销更大。而且最近两年苹果手机的价格都在不断上涨,想要买最好的苹果手机花费在万元以上。如果觉得苹果手机太贵的话,继续使用2000块的国产手机,然后每年换新,则是一个更好的选择。 最后有一点需要注意的是 ,5G网络技术有望在2020年正式推出。到那个时候,现在买的4G手机时无法使用5G网络的。所以两年之后所有用户都将面临要不要换5G手机的选项。如果是2、3千块钱的国产手机,更新换代起来会比较轻松。而如果是八千、上万元的苹果手机,用了两年就更新换代,恐怕就比较纠结了。 本人用亲身经历告诉你,即使是苹果手机也绝对不会出现不卡顿的情况,本人iphone6p在使用到大约第三年就开始出现较为频繁的卡顿现象,面对一些较新的3D手游也开始出现闪退和掉帧的情况,并不像一些人所说苹果手机用几年都不卡顿,只是从新机流畅到出现卡顿的时间可能会比大部分安卓手机长一些。苹果凭借着自身封闭的IOS生态和自主A系列芯片,可以非常针对性的对旗下Iphone进行设计优化,由于本身的产品线极少,所以旧款iphone一般都可以得到苹果很好的照顾,即使硬件有些落后也不至于出现非常卡顿的情况。 对于一部手机用多久不卡,其实也很取决于用户的使用习惯,安卓系统由于过于开放,所以用户们可能会无意中从某些商店下载许多无用的APP,时间长了自然容易造成手机卡顿,而苹果由于封闭的系统和严格的APP审核措施,导致大量的“流氓”APP无法得逞,所以即使对于小白用户而言,使用iphone相对安卓手机来说不容易变得卡顿。但是即使是iphone也是有硬件寿命的,如今的iphone6系列的A8处理器性能已经严重不足,1G运行内存也捉襟见肘,频繁清后台是家常便饭,这些硬件摆在这里无论苹果怎么做优化也是用处不大的,该卡还得卡,iphone6的使用体验比起主流安卓手机来说已经相当差了。倒是这几年随着安卓系统的不断优化升级和硬件性能的不断攀升,2000-5000元价位的安卓手机流畅度都非常不错,而且只要养成良好的使用习惯,使用多年也不容易卡顿的。 用过安卓手机的人都知道,一般的安卓手机用不久就会出现卡顿的现象。而对于苹果手机,这种情况似乎很少发生。所以,在大多数人的认知里,苹果手机都比安卓手机要流畅,甚至有传出苹果手机用多久都不会卡的言论。然而,事实真的是这样的吗? 1、苹果系统稳定性更好 我们都知道,iOS系统是苹果手机特有的,具有更好的封闭性和稳定性。其APP store内的软件也是专门适用于苹果手机的,所以,他们运行起来会更加的匹配、流畅。而安卓系统则更为开放,因此对兼容性的要求更高,软件系统和硬件配置很难融会贯通,因此,与苹果手机相比,器流畅性可能会略逊一筹。2、后台运行 使用安卓手机的都知道,关闭页面后,还需要同步关闭后台,不然还是会继续运行,占用手机内存。而在iOS系统中,当程序切换到后台后,软件就会被冻结,不会再继续操作。虽说苹果系统较为流畅,但并不说明其就不会卡。只要是电子产品,用久了都会出现卡顿的问题。软件下太多、操作太过频繁,都有可能会造成系统卡顿。 此外,在进行系统升级的时候,如果手机硬件跟不上的话,升级后的手机也会变得越来越卡的。 在这里顺便简单的介绍一个苹果手机卡顿的解决方法。 我们都知道苹果手机是没有清理内存功能的。所以,在这里就跟大家介绍一种强制清理的方法。在苹果手机出现卡机的时候可以应急。操作方法:长按关机键,直到出现关机提示。这时不要关闭手机。长按HOME键,等手机自动恢复到桌面界面时松开。这样,就可以不用重启,而达到强制清理内存的目的。苹果手机也会卡,不是你们想象的不管用多久都不会卡。不卡之是还没到时候。有时候卡起来比安卓都严重。请不要严重低估苹果'卡'的属性。我的iPhone 7才用了两年,平常还好,卡顿的次数很少,但是有时候卡的应用都进不去,至少淘宝出现过两三次这种状况,进入应用之后无法操作,只能上滑退出应用。反复好几次都不行,只能重启解决了。 还有就是前两个月刚在Apple Store换了块电池,换电池前玩刺激战场开高帧率也没见有多卡,现在开和流畅的画质还时不时的给卡顿两下。严重怀疑苹果在换电池的时候是不是动了手脚。真的真的不要再说苹果手机用多久都不会卡了,只是相对于安卓手机来说卡顿的次数比较少,稳定性比较高而已。随着使用时间的增加,也会加剧手机的老化,卡顿是无法避免的,要不然每年出一款新旗舰是干嘛的,没事烧钱玩啊。

③ 为什么苹果系列的都很流畅不卡顿呢

和苹果的软件平台有很大的关系。所有的苹果软件在开发完成之后,都需要上传到appstore上面进行验证。苹果都要对软件进行测试的。反观安卓平台的软件开发就比较混乱,没有一个统一的平台,软件兼容性很差。

④ 苹果手机真的一点都不会卡吗为什么呢

苹果手机确实像大家所说的那样一点都不卡顿,而之所以会出现这样的情况,就是因为苹果对于手机系统的严格把控、对手机应用的严格筛选以及苹果手机用户对于手机性能要求不高。

虽然安卓手机这些年在各方面,都在加紧追赶苹果手机的脚步,但是在长期使用苹果手机之后,大家却能够感受到安卓手机和苹果手机之间的差距。因为苹果手机在使用多年之后,一点都不会出现卡顿,而安卓手机在用了几年之后,就会出现明显的卡顿问题。

一、苹果手机不卡顿,是因为苹果公司对系统的严格把控。

要知道苹果手机 iOS系统完美契合苹果的手机生态链,而安卓手机的操作系统则是各大品牌共同使用的,所以在这种情况下,苹果手机的iOS系统所承受的压力以及责任要小得多。因此苹果公司对于iOS系统的严格把控,也会使得苹果手机不会出现卡顿的问题。

⑤ 为什么苹果手机用几年也不会卡

开发角度

⑥ 为什么苹果手机用多久都不卡呢

因为优先级。ios系统处理框架是touch-media-service-core。也就是说,ios优先处理touch层面,安卓第三处理层才是library。加上硬件效应和iosapp可以做到统一。所以ios普遍比安卓系统要流畅。卡不卡不是靠撕逼撕出来,而是根据你使用情况。

⑦ 为什么苹果系统用长时间不会卡,而安卓系统越用越卡

为什么苹果系统用长时间不会卡,而安卓系统越用越卡

因为安卓是开放的系统,对很多软体没有限制,所以很多程式可以无限制的产生大量垃圾,而且装的程式越多,开机启动的程式就越多,资源占用增加,自然越来越卡 而苹果系统是封闭的,很多许可权没有开放给应用,所以很多应用不能开机自动启动,也有很多应用不能产生大量垃圾,而且苹果对应用生态圈的维护工作做得也很好,所以不卡。但是你如果越狱了,就相当于给所有应用开放了许可权,不信你可以去看看,越狱的苹果装多了应用照样很卡!

安卓系统和苹果系统哪个会越用越卡

一般来说是安卓,这是底层架构决定的,安卓是给予LInux编写的,所有程式都在虚拟机器里执行,时间久了就会生成大量的碎片和垃圾档案,拖慢系统执行速度。 另外一个方面,就是安卓软体的不规范导致的,很多安卓软体在使用过程中会产生大量的垃圾档案,存放在手机记忆体里,久而久之就会严重影响执行速度。 所以建议使用安卓手机的使用者每隔一段时间定期清理手机里的垃圾。

苹果系统会不会越用越卡

你好,卡是一点点而已,只要把没经常使用的软体及时删除就好了。 不像你描述的内容越用越卡。

安卓系统为什么越用越慢,苹果系统会不会也是这种情况???

都一样的,一直增加资源的消耗的。 一般用重启的办法恢复清理那些用不着的冗余资料来解决。 把一些用不着的尽量删删吧。

未来苹果mac系统会取代windows系统吗?为什么window系统越用越卡?而苹果系统不会?

mac系统只能装在苹果的电脑上,所以不会取代windows系统。mac不卡是因为苹果的电脑配置都比较高,基本上都用固态硬盘,所以不会卡。装windows系统的电脑用机械硬盘比较多,并且日常使用不注意的话会误装很多恶意软体,所以会更卡。

手机安卓系统为什么越用越卡?

你好,WP酷七手机助手团队为你解答: 软体产生的快取太多了,越来越多 满意请采纳,不懂请追问。

为什么安卓系统的手机会越用越卡

若是要回答这个问题,我们需要追溯到上个世纪,去寻找智慧手机的起源。 1965 年,贝尔实验室、通用电气和麻省理工学院开始合作开发一套能够兼顾易用性和强大性的作业系统,经过六年时间的通力协作,贝尔实验室的一名软体工程师 Ken Thompson 在休假期间完成了一个名为 Unix 的系统编写,并最终成为贝尔实验室的母公司、美国电信巨头 AT&T的商业产品,并启动了长达数十年的版权运作。尽管后来有着许多变种,但是从严格意义上来讲,Unix 不是一个开源的作业系统。 1991 年,一个芬兰的大学生、同时也是计算机黑客的 Linus Torvalds,他对 Unix 十分着迷,但是买不起执行 Unix 需要的工作站,所以他就尝试自己以同样的程式设计方式写了一个名为 Linux 的作业系统,并在自由软体之父 Richard Stallman 的精神鼓舞之下,将 Linux 加入到了自由软体基金(FSF)当中,允许所有人使用、拷贝、修改甚至销售 Linux 系统,同时承担开源义务,禁止把 Linux 封闭化的企图。 之所以要如此大费周章的讲述 Unix 和 Linux 两个作业系统的故事,是因为 iOS 和 Android,正是分别基于 Unix 和 Linux 而衍生出来的作品。也就是说,是 Unix 和 Linux 的两种特性,造成了 iPhone 与 Android 手机在使用体验上的巨大差异。 乔布斯曾经邀请 Linux 的创始者 Linus Torvalds 到苹果工作,放弃 Linux 的开源,协助开发 Mac OS 封闭式的 Mach 核心,后者与乔布斯大吵一架之后明确表示拒绝。而从 Mac OS 开始,苹果就将作业系统的私有化视为企业战略,用乔布斯的话来讲,他是将 iOS 装进了 iPhone 这个盒子里,然后卖给了使用者。所以,iPhone 之所以不会出现“越用越卡”的情况,是因为苹果公司对它的手机从硬体到软体拥有最高的管理许可权,在封闭式的环境中,来自第三方的应用程式无法呼叫超过 iPhone 承受限度的指令,自然也不可能造成持续性的系统损伤。 反观 Android 手机,由于开源的公开条件,Google 无法从程式码这一端口约束第三方的应用程式,同时,由于 Linux 核心设定应用在调取系统功能时一定要取得 ROOT 许可权,这也导致大量应用因为单一功能的实现需求而获得整个 ROOT 层面的支配,可以在 Android 手机的任意储存位置进行读写,这种高自由度无异于开启了潘多拉魔盒,让 Android 手机无法对恶意 App 事先设防。这也是开源软体备受争议、且在商用领域遭到牴触的原因:它只关心是否授予了使用者自由——这个自由也包括逾越边界的自由——而没有从最坏的出发点去考虑如何规避被滥用的风险。尽管 Google 作为巨头,一直在尝试对产业链进行统一管理,但是当这条产业链日益庞大、连 Google 也只能扮演其中之一的角色时,Android 的失控也就在情理之中了。比如,Android 的最新版本通常需要花费超过一年半的时间,才能使启用它的 Android 手机占比超过 50%,但是 iOS 7 只用了两个月,就让半数以上的 iPhone 都更新完毕。另外,一款应用程式如果被苹果从 App Store 中惩罚出去,它就再也无法被安装到任何一款合法的 iPhone 里面,但是如果一款应用程式被 Google 驱逐出 Google Play,但是它还是可以登入各种第三方应用市场,提供正常的下载和安装。 所以,Android 的这种天生短板,又催生出了一个“手机调校”的市场,并带动了新的产业链。 “手机调校”的第一级,在于系统层。在 Android 4.4 以及之后的 Android L 的规划中,它将应用程式的执行模式由 Dalvik 换成了 ART,其原理简单来说是“预编译”效果,即当一款应用程式在第一次被安装到 Android 时,它的位元组码就已经被编译成为了本地的机器码,减少后续执行应用程式时的启动和执行时间。 根据 Google 自己公布的结果,在不同的效能测试 App 中,ART 的速度对比 Dalvik 的平均提升幅度达到了 80%,在某些专案中,ART 的提升幅度甚至超过了 1.5 倍,这个结果可谓非常喜人。 这是 Google 希望从源头解决 Android 卡慢问题的努力,但是这只是对效能优化有着作用,无法解决因为应用程式违规呼叫资源而产生的问题。同时,由于在安装应用程式时进行了“预编译”,整个安装时间将会变长,安装完毕后生成的档案也会变大,比如最新的 Google+ 安装包只有 6.9M,但是它安装后的 APK 大小达到了 28.3M,这对 Android 手机储存空间又存在过多占用的问题。 “手机调校”的第二级,在于 ROM 层。作为全球最大的 Android 市场,中国的许多手机厂商都以开发专用 ROM 来为销售产品添彩,大多数的 ROM,也都会考虑对 Android 系统进行优化,比如 MIUI V6 就宣称“引入多种 Linux 系统核心记忆体优化技术,提高应用执行效率”。 也就是说,与 Google 做的事情一样,ROM 厂商主要的优化工作,也是对 Linux 动刀,打上各种补丁,使其底层语言能够更好的适配到各种手机终端上。还是以 MIUI V6 为例,在介绍新特性时,其有这么一条:“ZRAM 排程优化技术”,其实 ZARM 就是 Linux 核心里的一个记忆体模组,作用就是在记忆体中划出一个部分出来充当虚拟盘,来承载 Linux 的交换分割槽,将一些任务压缩容纳进去,使记忆体的使用率提高,让 CPU 来为记忆体服务(因为目前的智慧手机普遍 CPU 过剩、而记忆体才是瓶颈)。 不过,ROM 也是一把双刃剑,它对于 Android 底层系统的修改,以及它对于记忆体空间的占用,又都有增加手机负载的风险。 “手机调校”的第三级,在于应用层。大量应用程式在手机中发生的意外或故意占用事件,是造成 Android 手机越来越慢的最核心原因。过多的应用程式热衷于滞留在记忆体空间里、以及将大量碎片留在储存空间里,是带来麻烦的罪魁祸首。这也是为什么即时清理类应用得以逐渐成为 Android 手机标配。 Android 系统有七类程序,分别是前台程序、可见程序、主要服务、次要服务、后台程序、内容供应节点、空程序,在没有安装清理类应用的时候,一部 Android 手机只能依赖系统预设的分配机制来自动调节记忆体使用,只要应用程式提出请求,大部分程序只要开启后都会被保留在记忆体当中,这原本是为了让使用者在再度启用这些程序时不需要重新载入、节省时间的初衷考虑,但是 Android 没有料到激烈的市场竞争会驱使应用程式产生“劣币驱良币”的趋势,很多开发者出于商业目的,在不需要留存在记忆体的情况下也想方设法的让应用程式保持潜在执行状态,一个两个还好说,但是一旦数量更多,Anrdoid 手机就会频频卡顿和发热。 以目前全球使用者规模最大的 Android 手机清理类应用“某清理大师”为例,它清理的程序型别,主要放在后台程序、次要服务、内容供应节点和空程序: 后台程序(Hidden)——这个是最优先被扫描和识别出来的程序,因为大部分 Android 使用者在切换应用程式时都不会使用返回键退出,而是直接按下 Home 键,前者会让应用进入空程序(占用资源相对较小),而后者则会保留为后台程序(占用资源相对更大),尤其是当游戏类 App 在后台执行时,它会和其他 App 争抢资源,而不会在乎那款 App 是不是使用者正在使用。根据某清理大师的统计,约有 20% 的常用 App 即使不执行时也在后台启动联网,主要是提交产品及使用者使用资讯、获取广告资讯、查询是否升级等。 次要服务(Secondary Server)——比如某些企业套件、邮箱联络人、触控接口等,这些程序很多都是系统自带的,有些使用者会使用,但是有些使用者也可能不会使用或已经有了替代应用,所以某清理大师的清理逻辑是基于使用者行为和授权来建立(分为建议清理和深度清理两类); 内容供应节点(Content Provider)——这部分程序没有程式实体,仅仅提供内容给其他应用使用,比如日历供应节点、邮件供应节点等,除了占用记忆体资源之外,它还会占用网路,所以也会给 Android 手机造成不必要的负担; 空程序(Empty)——如果是通过返回键退出应用,大部分的应用也会在 Android 手机的记忆体里遗留一个空的程序,这个程序没有资料执行,但是会记录应用的历史资讯,几乎没有任何价值,同样,这部分程序内容 *** 掉的优先顺序也很高。 除了对记忆体的过度消耗之外,Android 手机也容易在储存中积累大量冗余资料,包括无法解除安装的预装应用、解除安装之后的残存档案以及使用应用的过程中产生的快取,由于 Android 本身没有提供管理工具,即使将手机连线电脑之后也是如同 Windows 树状结构一样的资料夹包,使用者很难独立判断哪些资料夹可以删除、哪些资料夹是系统必备的,最后也会导致手机尺寸空间愈来愈窄的情况。 “手机调校”的问题,可能又回带来使用者操作的负担增加,其心理压力甚于行为压力,玩着手机还不忘隔三差五的使用清理功能,这种与 iPhone 相比“别具特色”的操作习惯,也是 Android 手机永远像一个半成品或工程机的原因。

为什么安卓系统越用越卡?为什么IOS系统就没事?

1.IOS是当新开一个程式时自动关闭上一个程式,所以不需要太大的执行记忆体 2.而安卓系统一般支援6个以下程式同时执行。 3.这相当于IOS是地铁,而安卓相当于是高速路上的汽车,现在的程式越做越要兼顾太多相关的启动项,所以越来越占执行记忆体,相当多辆大型汽车同时在高速路行走。

为什么安卓系统手机越用越卡为什么

因为下载的软体多了,垃圾也随着增多,还有CPU记忆体越来越少等等原因

安卓系统越用越卡,iOS 越升级越慢,为什么

可以安装一个腾讯手机管家清理记忆体,它能帮你手机加速减少记忆体占用率,最大化的释放更多的手机记忆体,直接点选垃圾清理,自动扫描并清理软体快取、垃圾档案、多余装包、系统快取,彻底清除软体解除安装后的残余 最后使用小火箭加速功能,可以随时燃烧空间占用量大的程序,操作简单


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(文/小编)
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