1. 做影视剪辑的有没有必要买苹果
先告诉你为什么做剪辑用苹果
最主要的原因就是因为苹果上的final cut pro,懂不?当然如果你不是职业的剪辑师那就无所谓,pc上剪辑软件多的是
2. 为什么大多数搞图片设计的都用苹果显示器而不用三星的
从你的问题来看,你应该是指苹果的笔记本电脑。
回答你这个问题之前,我先说下苹果笔记本在设计上的优点吧~
但是你如果只是纯平面设计的话,平时PS、AI,偶尔走一波AE和C4D的话,真心建议不要买苹果。如果你是做室内设计或者特效、游戏之类的,就更加不要买苹果了,因为苹果的配置真的带不动,而且苹果可能没有这个行业的专业软件或者插件。
这里我要补充一下!最高配的PRO可以算是专业级别的民用较好配置,价格方面也不是太宰人。还有我一直想纠正一个观点,就是苹果的设备就目前投放市场的而言,都是民用设备,好比就是汽车里面的法拉利。但是和一些真正的专业设备比起来,他就弱爆了,人家再怎么不济也是坦克。你觉得真正打起仗来是靠法拉利呢还是靠坦克呢?
以下是我的一些感想:
下面评论的小伙伴们觉得我对苹果有偏见或者说认为我对苹果一无所知。这样说吧!我觉得苹果在工业设计和系统打造上,做的非常好,堪称伟大。但是同样价格也高,说难听点,这个价格就应该有这个档次的东西。有人质疑我,觉得我可能在设计方面不专业,这样说吧,我是做影视后期的,我用的是Windows,我们团队做的东西都在渲染农场进行渲染的,很少进行单机渲染,再牛逼的电脑也没有一群服务器牛逼。我做UI的时候,因为Sketch是苹果独占,所以我只能用苹果。
在国内,尽量避免购买苹果,除非工作刚需!因为大多数人都是win,很多格式其实兼容性比较差,会有乱码,比如word、rar···还有就是一般情况下,mac上的软件,他们的插件会比win上少,比如C4D没有Octane插件。
所以如果你所在的行业的主流软件是苹果独占的,那么你就必须买苹果,而且PRO起步。如果非刚需的话,建议买个win就够了,同等价位还可以买个性能怪兽。
3. 为什么有人拿着苹果电脑用pr剪辑
pr在windows和os系统上都可以安装使用,但是苹果上pr运行的稳定一些,不会老是崩溃。
不要小看pr,pr在国外是用来剪电影的,Adobe公司的软件都可以一起使用,运用起来也比较方便。
adobe全家桶在mac上一直都有,而且兼容性很好,很稳定。公司用mac肯定有多方面的选择,但是至于你是用pr还是fcp还是什么别的软件,都是跟着项目来。
因为现在fcp7新版系统不支持了,fcpx对于剪辑习惯比较固执的那一批人有比较高的学习成本(包括我在内,用惯了老版本fcp和pr,用fcpx至少习惯了一两个星期)。
在这种情况下,用pr的人渐渐多了起来。何况你在使用pr时,adobe家族的软件都能给予你巨大的支持,让pr的功能越来越强大。
其他方面:
至于插件问题,pr只是一个剪辑软件,我的pr里头几乎没有插件,不知道提问者有什么样的软件是pr非用不可的,如果要做一点扣像或者特效,直接就进ae了,如果要调色就进达芬奇密了,pr要做的只是做好他的本职工作就行。
另外我想说的是mac系统下,空格大法好,特别是剪辑师在挑音乐的时候,一般情况下,任何人都不可能把音乐库里的音乐每一首都背下来,在mac系统下,只要点进自己分类好的音乐文件夹,一路空格下来,能够非常方便的挑选音乐,这一点真的是win系统下没法比的。
4. 为什么音乐人都喜欢用苹果电脑
苹果电脑一直以来就是做音频和图形处理首选。系统本身自带一些工具很实用,专门为音频处理和图形剪辑工作而优化,专业的人一点小细节都能分辨出来,所以苹果的效果还是无需质疑的。大型图形渲染工作都用mac pro 硬件配置非常高。就这都还不算,还是满足不了有些工作的需求,所以干脆组装个顶配电脑,系统还是装了mac os,用他们的话说 就是黑苹果。可以看出这套系统有多强大。主要是系统运行机制不同于win系统,mac os稳定性和易用性都很好。我们肯定都看到过一些美工用的电脑 win系统的,桌面上的素材,半成品文件乱七八糟,有时自己都不知道自己要找的文件在哪,桌面上的文件名多为1111 2222这些。而mac os管理这些工程文件就更方便了。在性能方面 就算是文件很大也不会导致系统崩溃,做音乐的 一个作品并不是一次完成的,这次做到一半想出去了 保存个工程文件,下次接着做,不仅接着做,把工程文件邮箱发到另一台电脑,用另一台电脑继续做,做音乐最常用的软件fl stodio 水果软件,可以在不同电脑 和平板之间继续上次的工作。苹果电脑就算是崩溃了 下次开机会恢复到崩溃前的界面,如果是win系统,直接一片蓝屏。再开机什么鬼都没有了,前功尽弃。苹果的产品一直走在潮流的前线,那么苹果电脑就能胜任一切吗?当然不是 比如很少人用Mac玩游戏吧,支持的游戏很少。就说做音乐的,有些时候还是需要依靠win系统来完成,所以一般都会装双系统,或者是虚拟机模拟win系统。如果你是做音乐,剪辑,图像 ,设计,这方面工作 建议选择mac。如果是习惯用win系统的,做出来的作品也不见的比用Mac做的差。可能更好,主要还得看技术,有技术有灵感,用什么平台都一样。
5. 为什么剪辑师多选择苹果电脑剪辑
不缺钱 嫌组装机要自己设置 嫌品牌PC不好看 嫌音响要外接 各种嫌麻烦又不差钱导致最后 连苹果公司都专门故意出剪辑软件 剪辑师不用都搞得好像不专业似的 就有了你问的问题
6. 为什么剪辑师多选择苹果电脑剪辑
不缺钱
嫌组装机要自己设置
嫌品牌PC不好看
嫌音响要外接
各种嫌麻烦又不差钱导致最后
连苹果公司都专门故意出剪辑软件
剪辑师不用都搞得好像不专业似的
就有了你问的问题
7. 为什么做设计的都喜欢用苹果电脑
我自己是很喜欢苹果的产品的无临时手机还是手表或者是电脑。我自己感觉他们公司的产品还是比较好用的。
因为专业、性能可靠、运行稳定,不会耽误你的工作,所以营业性的设计都喜欢用苹果电脑。因为苹果电脑的性能较家用PC强劲 针对苹果电脑的病毒 木马 游戏 病毒 都比较少 用起来比较稳妥稳定!apple更大的优势在于稳定性一个厂商又负责硬件又负责软件兼容性必定强过普通兼机。就我用这么久的经验 mac系统从没死过机而且由于算法的不同 mac系统对系统资源的占用没那么高 。
上面举好哗这些就是我关于苹果电脑的看法希望可以帮助到你。
8. 为啥大部分人测试MacBook都是用剪辑视频卡不卡
ARM是哈弗结构而非冯诺依曼结构,哈佛结构特点是流水线,如果指令是流水线式的排好依次执行这种结构效率非常高也非常适合精简指令集的特点。但是这种结构和指令集最大问题是不能有分支,有分支就会破坏流水线,而精简指令的指令预测能力极其低下,也就是复杂计算效率奇低无比。因此ARM的特点就是处理流式数据、整数、定点小数效果突出,这种流式数据最典型的就是视频,因此ARM在视频处理上能效非常高,这也是M1 笔记本的卖点,另外类似的解压缩、跑分测试也属于数据流处理也是M1的强项。但在 游戏 ,3D建模等这些需要复杂的浮点运算上就相当拉垮。这些特点在手机上就表现的很突出,手机上轻松播放4K视频,而台式机能流畅播放4K视频的配置都不能太低。仅从播放视频能力看手机都可以和台式几相当甚至超过某些台式机,但是其他方面就和台式机或笔记本不能同日而语。
而M1公布跑分测试后果粉集体高潮,拿到真机后当然要用M1的强项展示了,也就是用视频剪辑了。当然也有个别脑子不够用的果粉用 游戏 来证明M1的强大,用流畅玩Dota2来证明M1性能牛逼。我在这里大但预测,就算视频剪辑如果是极其复杂的视频编辑,M1同样性能急剧下滑。
其实苹果已经在官方视频说得很明白M1适用于轻度视频剪辑,但续航长。
你说的是今年新版装有M1处理器的版本吧,[大笑]因为这正是官方然大力宣传的功能。还有这台电脑正确的使用方式。
那么我就来说说自己的想法,不知道你有没有看今年的发布会,主要就是 pro air mini ,三款设备,主要介绍的也是 这两台笔记本。再介绍的主要功能时候无非就是剪辑4K和8k视频,因为用过的人都知道,剪辑还是蛮吃性能的,尤其是在输出的时候,而官方宣传的剪辑能力如果能达到,那么说明还是很给力的,至于其他的比如 游戏 ,对不起。买这个本本来没人用它来打 游戏 的[捂脸]这也不是它的正确使用方式。
所以官方定位很明确,普通办公,还有就是视频剪辑等工作。这也就是她的优势。所以测试的人也就往这个方面测试的,因为这的却可以看出一台机器的性能,同时这也是苹果给自己机器的定位。如果你买了一台Win系统电脑,那么 游戏 跑分肯定必不可少的。
所以为啥都给它测试剪辑,因为这是他给自己的定位。就像你给自己买了一部普通的轿车,你肯定要测试它的乘坐舒适性,和家用是否合适,不会用来测试能装多少货,因为装货你大可以买五菱宏光[捂脸]
因为mac 游戏 太少了吧!就算性能再强也没 游戏 玩
这代芯片真不讲武德。2012年买Macbook就是因为Finalcutpro,视频剪辑比较考验电脑的水准,可以去看看悉尼顾俊的对比测试,一万的笔记本比他一两年前买的5万的iMac在处理8K视频的时候还流畅。油管上也看了跑分和高能耗测试,在2019款MacBook Pro16寸风扇嗡嗡嗡的时候,今年的13寸Pro安静得很,发热和散热也好太多了。真是不讲武德。
因为官方这么宣传的呀,同时好多软件也没适配
视频剪辑专用机
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