显存属于显卡的一项组成部分,显存的重要性可谓是仅次于GPU核心,显卡使用的显存类型,显存速度和显存容量都会明显影响着游戏的帧数,对于显卡来说,如果只有一颗强大的GPU核心却没有足够强大的显存也是绝对不行的,可以说GPU性能越强大的显卡,显存对游戏帧数的影响越大。
一般来说,显存类型和显存带宽是最影响性能的参数,我们经常看到的256bit和128bit指的就是显存位宽,高端显卡一般会配备至少256bit显存位宽,300bit以上位宽是顶级显卡的标配,大显存位宽可以有效提高显卡的显存带宽,数据吞吐量可以更大,但是相应的布线成本和需要的显存颗粒也更多,所以便宜的低端显卡一般只有128bit显存位宽。
和显存位宽重要性并列的就是显存类型,比如GDDR5和GDDR6显存的速度差距很大,前者只能到8Gbps的频率,而后者就可以达到14Gbps的频率,所以即使是采用128bit位宽的GDDR6显存显卡,在显存带宽上也不一定输给256bit位宽GDDR5显存的显卡,这就是显存世代的不同带来的巨大性能代差。
如果说显存位宽和显存类型最多能影响到显卡30%以上性能的话,那显存容量一般只会影响不到10%的性能,因为显存容量并不直接影响显卡性能,只是显存容量较少的话会造成数据堵塞,使显卡性能不能完全发挥,在显存容量够用的情况下,4G显存和8G显存没有什么区别,但是如果显存占用过多,那么大容量显存可能会有20%左右的性能优势。
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