大家都领到CA《全面战争》系列最新作,聚焦视角于特洛伊战争的《全面战争:特洛伊》了吗?是已经已经开开心心地玩上了,还是仍纠结于自己的配置能否爽完而犹豫下载尝试?近日,外媒DSOGaming对《全面战争:特洛伊》进行了性能测试,一起来看!
本次的性能测试中,CPU方面使用到了Intel I9 9900K,并选择通过模拟不同CPU来进行核心/线程的测试;内存为16G DDR4 3600Mhz;显卡方面则涵盖各个世代,包括Nvidia的RTX 2080Ti、GTX 980Ti、GTX690,以及AMD的RX 580、Vega 64。
驱动方面,N卡选择的版本是451.67,A卡则是20.8.1。值得注意的是,由于《全面战争:特洛伊》并不支持SLI,所以曾经的核弹级卡皇GTX 690只能发挥和GTX 680近似的实力。
在可供调节的画面参数上,本作《全面战争:特洛伊》和系列前作类似,包含阴影、水、地形、植被等诸多选项,实际上可以通过配置不同琢磨出最流畅选项——虽然比较费事。
《全面战争:特洛伊》内置三个基准测试,运行后发现还是战斗测试性能要求最高,并且这部分本身流畅度也对体验来讲最为关键,所以将基于此作为PC版本的性能分析。
首先进行的是CPU模拟测试,通过模拟双核四核和六核CPU,获得以下数据(为了避免GPU瓶颈,此处分辨率选择了720p,最高特效):
可以看到,《全面战争:特洛伊》对CPU的要求并不高,2C2T都能30帧以上流畅运行,其余更是几乎都在60帧以上。
事实上,经过测试我们发现,老架构CPU也能在DX11模式下流畅运行。1080p分辨率下,i7 4790k可以最高特效流畅运行;到了2k分辨率,也还能高于60帧,和9900k的差距仍在10帧左右。
可以看到,《全面战争:特洛伊》对CPU的要求并不高,2C2T都能30帧以上流畅运行,其余更是几乎都在60帧以上。看来大家的CPU基本不会有太大问题,那么GPU呢?测试下来,《全面战争:特洛伊》还是比较吃GPU的,不仅需要高性能,还挑品牌——A卡在测试中表现地不是那么轻松。整体上,在今天测试的中,RTX 2080Ti是唯一一块能够在1080p特效全开的情况下,保持稳定60帧的显卡(当然,这可能是因为默认的最高特效强制开启4xMSAA)。
而在选择1080p特效全开,将抗锯齿改为FXAA后,帧数表现整体上升了不少;尽管如此,Vega 64连GTX 980TI都不如的表现还是令人有些失望,AMD加把劲!
最后,对2K/4K分辨率下的帧数表现做了测试:2k画面下,至少都能保持30/60帧;而到了4k,就连如今的旗舰卡RTX 2080Ti也只能勉强稳定40帧运行,肯定无法符合买RTX 2080Ti玩家的预期,并且战斗打起来也会变得无趣。
对于这样一款有着大型动态战场规模的游戏来说,《全面战争:特洛伊》的表现应当来说是不错的——至少说维持了系列作品的一贯水平没问题。尽管本作只支持DX11,但在Windows 10下依旧运行流畅,也没有太多的bug;高度可定制的特效选项也为不同配置的玩家提供了流畅游玩的可能。
唯一的为题可能就在于对AMD平台硬件的优化了(比如小编就是3A平台),随着优化的进行,一切都会好起来的,不是吗?
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