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ea今年要出什么游戏(EA最著名的四大王牌游戏)

放大字体  缩小字体 发布日期:2023-06-27 15:22:07
导读

相信只要是一个忠实的单机游戏爱好者,或多或少就会接触过EA的游戏作品。对于玩家们来说,EA旗下的作品有太多的给玩家留下深刻印象的游戏了。那今天小编就来为大家盘点一下EA出品的4大王牌系列游戏。王牌系列之FIFAFIFA最初要追溯到94年,当时与其竞争的足球游戏还是相当的多,而最终存活下仅有FIFA和KONAMI实况足球。在FIFA11之前,这一系列的作品无论画面还是游戏性上都比实况差了一大截。尤其

相信只要是一个忠实的单机游戏爱好者,或多或少就会接触过EA的游戏作品。对于玩家们来说,EA旗下的作品有太多的给玩家留下深刻印象的游戏了。那今天小编就来为大家盘点一下EA出品的4大王牌系列游戏。

王牌系列之FIFA

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FIFA最初要追溯到94年,当时与其竞争的足球游戏还是相当的多,而最终存活下仅有FIFA和KONAMI实况足球。在FIFA11之前,这一系列的作品无论画面还是游戏性上都比实况差了一大截。尤其实况8在亚洲玩家心中的形成了根深蒂固的地位。但是从FIFA11开始,这一系列开始了逆袭。

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如今的FIFA已经可以说是EA Sports的真正核心,称霸足球游戏的存在,而它的成功,在小编看来,是因为他了解球迷真正需要的是什么样的足球。

王牌系列之模拟人生

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1998年,“模拟之父”Maxis公司正式加入了EA,并把Sim系列带到了EA名下。2000年,《模拟人生》系列第一部以雷霆万钧之势一举夺取了游戏发行榜的榜首,并占据长大四个月之久,直到《暗黑破坏神2》出版,这个数字是其他游戏难以企及的。究竟是什么东西把这款游戏推到游戏业的颠峰呢?

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是理念,是创造性的游戏理念所营造出的游戏氛围。

Maxis意识到:真正最难模拟也最需要模拟的,是人,是人的生活,人的行为,乃至人的心理。把我们的世界真实地表现在游戏里,是每一个游戏所追求的终极目标。在《模拟人生》中,我们找到了我们一直梦寐以求的东西:一个活生生的,完整的人。这个人的一切将由我们来决定,这本身对任何一个玩家都已经是求之不得。这样的模拟游戏应该说是EA首创并且是唯一的。除此之外,游戏无论是画面品质还是游戏性都相当高,这也得益于EA强大的制作小组。

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另外值得一提的是,模拟人生系列可以称得上EA最赚钱的游戏,而且这个系列可能是现今DLC这个名词的鼻祖。

王牌系列之战地

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如果要评选最佳的FPS游戏,也许很多人会说是《使命召唤》系列。然而,绝对会有人说是EA的战地系列。从第一部《战地1942》于2002年上市以来,战地系列是EA在FPS领域上的金字招牌。

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与使命召唤系列相比,两者的相同之处都是以战争为题材的游戏,以打人为主,坚持着游戏的现实性及真实感。而战地与COD不同的是,战地系列更强调物理性和画面品质。以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为品牌卖点,注重游戏娱乐性的同时兼顾真实性。同时独特的网络对战模式也是成功的一大法宝。战地游戏告诉了玩家团队合作是游戏中不可或缺的一部分,你并不是一个人在战斗。

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虽然在剧情上有所欠缺,但并不妨碍其成为一款优秀的FPS游戏。有人说COD的剧情配上战地的引擎,绝对是无人匹敌的FPS游戏。

王牌系列之极品飞车

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如果你是一个竞速游戏玩家,你应该不会没玩过这个系列,说它为竞速游戏界的龙头老大也并不为过。即使是现在,能与这个系列相抗衡的游戏也屈指可数。极品飞车整个系列的创新度及跳跃度非常惊人,从最初只凭惊艳画面吸引眼球,到之后从引入热力追踪模式、生涯模式和赌车赛,以及车身损毁系统、车辆改装系统,这一系列的创新使得这款游戏在世界车迷心目中有着不可替代的地位。

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目前这一系列的最新作品是《极品飞车ONLINE》,该游戏由EA首尔工作室打造,采用“寒霜3”引擎开发。依靠EA强大的资金,游戏的引擎及物理性有很大的提高。无论是画质还是游戏性都达到了极高的水平。游戏目前在国内开启了不删档,相信这款游戏将会带给我们更多不同的竞速体验。

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盘点了EA最著名的四大王牌游戏,不知道各位老司机们最喜欢的是哪一款游戏呢?欢迎大家的评论。


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