‘壹’ 为什么安卓手机总是比苹果卡
因为在安卓系统应用会在后台启动,相当于同时运行很多软件,苹果系统的后台是假后台,相当于一张图片,没有真的在运行,所以安卓比苹果卡一些。
‘贰’ 为什么很多人都认为苹果系统玩游戏比安卓流畅
这个问题,我想不仅仅是玩游戏方面,在网速方面都是苹果系统比安卓系统流畅,就算是在看小说,翻页的速度也是苹果的比安卓的快。对于这个问题,我认为是这样的。
三,两者的追求不同,Android做的更多的是“让系统跑起来”,而iOS拥有着苹果做的更多的则是“让系统以最高的效率跑起来”,在这个问题上,有些人或许不是那么的了解,我用一个比较简单的例子,一个学校饭堂对菜品的追求是,让菜煮熟,而一个比较称职的厨师,对菜品的追求是:让菜更美味。这样就能明白,这二者的追求,对系统有什么影响了吧。
所以说,我也觉得苹果系统比安卓更流畅,虽然我用的是安卓。
‘叁’ 苹果手机为啥比安卓手机难用的多,感觉好变态啊
因人而异,你口中的难用是指苹果软件很多都要钱吗?或者是不能像安卓一样装xp,装面具,破解一些软件吗?我觉得在正常的使用情况下,ios会比安卓省事很多,当然我主力机是iPhone,有个安卓备用机用来弄各种东西,什么自动收蚂蚁森林能量,写个脚本自动在闲鱼上找低价物品购买呀,刷一刷步数等等。
此外iPhone的系统针对自身处理器优化特别好,15年末发布的6s,和16年发布的小米5,一个是a9处理器,一个是820处理器,两个都是同一代处理器。但是实际使用来看,就拿游戏举例子,a9可以高清+极限(60帧)抗锯齿,打开阴影,一开始是60帧,玩20分钟之后会降频变得可能30帧的样子,然后调成流畅+极限,关闭抗锯齿,关闭阴影,可以稳定60帧。高清的时候如果是训练场的话可以一直在60帧。此外王者荣耀,全高特效,60帧不掉帧。
反观小米5,高通骁龙820,玩刺激战场通过改画质改成,流畅+极限,只能40帧上下大幅波动,实际体验效果极差,且王者荣耀体验也十分的差,根本无法稳定到60帧。且发热严重,820不愧是一代火龙。顺便提一句,我的rom是最后一版的星空rom,开启了性能模式,但是没有刷内核,没有刷gpu版本,不知道星空自带的rom里面有没有更改过,本来就是刷来养老的系统,所以不想折腾。
这样对比下来,小米5在我眼中的性能就变得十分的差了,但是事实并不是这样,其实820和a9跑分相近,并且,在酷安基佬的层层优化下,小米5中的820其实是可以王者荣耀稳定60帧的,这是我在某些酷安帖子里看见的,这说明,安卓和ios有着本质的区别,安卓不可能去适配这么多的处理器,安卓厂商也不可能,在当今这个半年一部新机的时代,给你天天优化。但是苹果可以,iPhone使用自己的系统,自己的cpu,架构什么的自己都一清二楚,性能也能完全的发挥出来,完全不需要用户去担心。
总而言之,就是iPhone用起来很省心,但是可能会贵一些,手机挺贵,软件也不便宜(可以下载某些助手),安卓手机便宜一点,但是需要更多的知识储备才能更好的去使用。
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