在穿越小说中,很多回古代的人,都陷入了勾心斗角的争权夺利或者是后宫争宠的步步惊心。穿越之风盛行的这些年里,也有一些理性的人在反思:你真的愿意回到那个没有手机、没有游戏的年代?确实,想想那种没有手机、没有电脑的生活状态,就让人心里无聊的发麻。但你以为古人真的会那么无聊吗?不,其实古人的快乐,你想象不到,他们还会玩“大富翁”游戏呢,甚至比你玩过的还精彩。
“大富翁”游戏七八十年代出生的人应该都玩过,至少也听说过。从最早的图纸游戏到后来单机版、联网版甚至手游,一直都是长盛不衰。“阿土伯”、“钱夫人”、“孙小美”那些经典人物形象和口头禅随时想起来都能让人会心一笑。发源于美国的这款游戏,以成为商业大富翁来定输赢。而在中国古代“抑商”几乎贯穿所有朝代,所以古人玩的大富翁游戏,就以“万般皆下品,惟有读书高”的读书入仕为最终目标。
风靡几代人的大富翁游戏
古人的大富翁游戏名为“彩选”。“选”是量情授官的意思,这种游戏根据掷骰中彩的多少来进行选官,所以叫做“彩选”。
据唐人房千里《骰子选格》所记载,他在唐文宗开成三年北上时,路经洞庭湖,遇见几个自称进士的人,掷骰子做游戏,以数多少为晋身官职的依据。游戏结束后,“座客有为尉掾而止者,有贵为相臣将臣者,有连得美名而后不振者,有始甚微而欻升於上位者。”最终的结果,不以人贤与不贤为标准,全是偶然而来。这让这位老兄大为感叹:“达人以生死为劳息,万物为一马。果如是,吾今之贵者,安知其不果贱哉。彼真为贵者,乃数年之荣耳,吾今贵者,亦数刻之乐耳。”因为有感于官场升降不定、祸福难料,他据此编成了“骰子选格”,就是彩选游戏。
房千里做为程序员开发的这款游戏,共列有从地方小吏到中央枢臣的六十八级官秩。用骰子投掷,根据得彩多少来决定是迁是黜,及迁多少黜多少,最后以得官高者为胜。这是不是已经很像我们曾经玩过的大富翁了,根据点数决定走多少步,以最后钱多者为胜。
古人游戏的场景
可能这种原始的游戏会让你觉得简单,就是掷骰子走步,不如你玩过的大富翁里面股票、租金等场景类型丰富,还有财神、衰神附体自带的种种功效。但古人的智慧也是与时俱进的,现代人想到的,他们也都想到了哦。
在宋代,彩选游戏已经发展到了固定局数,每局最多掷25次,堪称短平快的小游戏了。为了增加趣味性,虽然还是根据不同数字来决定升黜赏罚,同时附上了说明书,包括《免贴例》、《纳贴例》、《得盆例》、《杂例》等,对何者迁资、何者降资、何者赐爵等做了详细规定,已经相当于我们玩大富翁游戏时走到不同的地点能遇到不同的事了,游戏的趣味性大大增加。
到了明代,彩选游戏进一步得到了发展,升级到了3.0版本。明朝的《彩选百官铎》规定,游戏的人物已经分为了文途、武途,各自有不同的发展渠道,相当于我们选择不同的人物自带了不同的属性一样。同时,游戏还规定了开局时人们手握相同数量的筹,类似于我们游戏开局时的启动资金。根据所掷骰子不同,要由他人赏罚不同数目的筹,相当于我们经过游戏中别人的土地时要付的租金等。
这款游戏还创新的提出了一些与众不同的规则,把游戏用的四颗骰子的不同点数分为了德、才、功、赃等称呼。得全德者,人赠十筹,钦赏二十筹;得全才、全功者,人赠三筹,钦赏五筹;得全赃者,罚筹。希望通过一纸游戏,褒扬德才功显赫者,鞭挞处罚贪官赃吏,让人在游戏中判明善恶,从而达到匡救时弊的目的。这个规定已经接近于我们在游戏中使用的财神、衰神附体等特效,钦赏也可以理解成为股市溢价的额外赠送,游戏的寓意也符合我们目前寓教于乐的游戏主流价值观。同时,这款游戏还对卓异升迁之法、属官输筹、文武各官的荫庇等做了详细规定,其规则的可玩之处如果细品,一点也不亚于我们所玩的大富翁游戏。
古人彩选游戏的图纸
在古代,游戏玩好了是可以换来锦绣前程的,这里面最著名的就是高俅,而以他为榜样,这类靠娱乐游戏升官的也多如过江之鲫。比如据《辽史》记载,辽道宗晚年倦勤,用人不能自择,令各掷骰,以彩胜者官之。耶律俨曾掷得胜彩,道宗说:“上相之征也。”遂迁知枢密院事,让游戏的胜者成为了人生的赢家。
其实,游戏就是供人娱乐、消磨时间的一个工具而已。如果将游戏或者娱乐的地位不断提升,强调娱乐至死甚至靠游戏决定家国大事、人事任免,最终只能在史书上留下一个笑柄。
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