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为什么用红蓝3d眼镜看到颜色

放大字体  缩小字体 发布日期:2023-05-29 20:13:42
导读

㈠ 为什么3d眼镜左眼一定要红右眼一定要蓝 才能看到立体你的说法有一点点问题 慢慢给你解释下3D的原理3D眼镜有很多种 红蓝眼镜只是其中一种 红蓝3D效果的决定因素有眼镜和片源2个方面3D效果的原理就是通过过滤的方式让左右眼看到的不同,左眼就看左眼视角的那部分图像,右眼就看右眼视角的那部分(2个眼镜

㈠ 为什么3d眼镜左眼一定要红右眼一定要蓝 才能看到立体

你的说法有一点点问题 慢慢给你解释下3D的原理
3D眼镜有很多种 红蓝眼镜只是其中一种 红蓝3D效果的决定因素有眼镜和片源2个方面
3D效果的原理就是通过过滤的方式让左右眼看到的不同,左眼就看左眼视角的那部分图像,右眼就看右眼视角的那部分(2个眼镜的角度有偏差,图像是有区别的,用什么方法、什么颜色来区分左右眼看到的内容都无所谓,也就是说不一定要红蓝,红绿,蓝绿,蓝黄什么乱七八糟的都可以,只是效果好坏的问题)。
你看红蓝3D的时候,片源凳者里面带红色的部分(应该说透过红色镜片到你左眼的内容,普通片子是看不出来3D效果的)就是左眼看到的,另外的就是右眼蓝色,这个是原理。至于为什么要把红色放左边,那就是相当于行业规矩了,不然A导演拍的3D片子是红蓝,另外导演拍的是蓝红,虽然用不同的眼镜都能看出来,但是却给观众和3D行业的推广带来麻烦的,基本上都会规定一种标准的,就都把红色当左边,蓝色当右边。
不过还有蓝绿的眼镜,这就相当于颜色统一不规范,当遇到这种片子的时候你必袜粗棚须另外买一副眼镜(很恼火吧),因为眼镜的颜色取决于你看的是什么颜色类型的片子
PS:像红蓝,蓝绿这样的3D技术淘汰啦,关键是效果太垃告则圾了,现在又快门式和偏振式效果很好的3D技术

㈡ 红蓝3D立体眼镜是什么原理的

3D眼镜需要配合3D电影才有用的,看普通电影没有用。 首先说明一下,光是可以偏振处理的,处理过的光具有偏振方向(光本身的方向是不变的),但我们看起来还是原来的光。 然后有一种镜片,叫偏振镜片,他也有偏振方向,偏振方向相同的光可以通过,不同的光不可以通过。 3D电影拍摄的时候,是在不同角度(差不多是双眼分开的角度)放两台摄像机一起拍摄,放升神卜映的时候两组画面经过不同偏振方向的处理后,投射到银幕上。 如果这时候你不带3D眼镜,你看上去是两组画面模糊在一起。如果带上3D眼瞎戚镜,因为偏振镜片的过滤,左右眼看到的是不同画面,跟我们用眼镜看到真实物品时一样吵穗。大脑根据计算就会产生立体的感觉。

㈢ 红蓝3d 的原理是什么啊

红蓝3d电影是指一般左肆轿轿眼红色镜片右眼蓝色,画面也是红蓝错位的,这样左眼的镜片会过滤掉画面的蓝色内容,只看到红色部分,右眼过裂肆滤掉红色,左右眼看到不帆旅同画面而产生立体感。红蓝电影是通过不同颜色的眼镜过滤不同的颜色而看到不同的影像。

㈣ 为什么我的红蓝3d眼镜看3d电影红色偏多一点 ,界面偶尔会偏红。有时比较红

这是一定的,本来红色就是暖陆磨没色调,蓝色是冷色调。在肉眼看来红色会比较重,一般看3D红蓝电影,都会泛红的,正常现象。从最好的到最次早纳的我都用过,这种问题很游碰普遍。

㈤ 用红蓝3D眼镜看电影,颜色变化很大,是什么原因

本来的颜色就是正常的颜色,有点偏红或者偏蓝的重影只是为了用红蓝眼镜的时候滤掉特定的红色或者蓝色而已,但是在看其他正常画面的时候仍然还是用红镜片和蓝镜答谈歼片来看侍冲的,当然颜色偏差大了,偏色的3D本来就是效果最差的方式。清冲要想效果好的话,只能用偏光或者是快门技术的。

㈥ 为什么红蓝3d眼镜会这样

1·红蓝眼镜是过滤颜色的原理,所以就是两个颜色
2。2D没有出屏感,3D有出屏感觉
3。立体电影和平面腔做高电影没有伍尺可比性胡昌

㈦ 为什么3D眼镜是红色和蓝色

所有立体眼镜的汪游侍原理都一眼,让左右眼看到不同的画面,利用视觉差在脑子里合成立体画面。各种不同类型的立体眼镜对应的片源和播放设备都不同:红蓝只需要成本几毛钱的眼镜加普通播放设备就可以,电影播放的是两个一个偏红一个偏蓝的重叠画面,因为红蓝是互补色,通过红色镜片看会把蓝色的画面过滤掉,同样蓝色镜片会过滤掉红色画面,这样就实现了左右眼的不同画面实现立体效果,成本很低但是相对效果较差,尤其是在色彩困吵上不能反映事物的真实颜色偏光立体相对成本就高多了,眼镜是一副磨握左右眼角度不同的偏光眼镜,成本大概20左右,播放需要两台完全同步的投影机,而且投影机上要加偏光滤镜,两个偏光滤镜的角度跟眼镜的左右眼分别对应。偏光的特性就是角度一致的光线才能通过,而角度不同的光线会被过滤掉,两台不同角度的偏光投影设备加上眼镜就实现了左右眼看到不同的画面来实现立体效果,最近新的立体电影基本都是用这个方法,相比红蓝来说没有色彩上的问题,效果会好很多,但限于设备成本太高,家里想实现非常困难最后一种液晶眼镜暂时只有电脑上在使用,眼镜以很高的频率把左右镜片依次变黑,画面跟眼镜的频率同步显示左眼或者右眼的画面,从而让左右眼看到不同画面,但是缺点非常明显,就是画面一直在闪烁,所以要求这个闪烁频率很高(120HZ以上)才能感觉不到闪烁,但是现在一般的液晶显示器频率只有60,必须要买专用的显示器才能达到效果。

㈧ 为什么我的3D红蓝眼镜看电影都是绿色的

这个没有办基哪法的.红蓝眼镜就是这样圆锋歼子的.没橘冲有办法.为了达到立体效果只能放弃色彩了.不过你可以看偏振3D眼镜.色彩就效果好多了.

㈨ 3D红蓝眼镜为什么看的时候颜色不对电影院的3D红蓝眼镜为什么效果那么好

互补式,又称色差式的3D眼镜。 红蓝眼镜是一种新型的影视产品,用于辅助3D红蓝立体电影的欣赏。
原理:
左放映机的画面通过红色镜片(左眼),拍摄时剔除掉的红色像素自动还原,从而产生真实色彩的画面,当它通过蓝色镜片(右眼)时大部分被过滤掉,只留下非常昏暗的画面,这就很容易被人脑忽略掉;反之亦然,右放映机拍摄到的画面通过蓝色镜片(右眼),拍摄时剔除掉的蓝色像素自动还原,产生另一角度的真实色彩画面,当蠢销它通过红色镜片(左眼)时大部分被过滤掉,只留下昏暗画面,人眼传递给大脑后被自动过滤。

效果:
从原理上来解释,红蓝立体电影一般左眼红色镜片右眼蓝色,画面也是红蓝错位的。用初中物理知识就可以解释,红色镜片只有红光能通过,蓝色镜片只有蓝光能通过;这样左眼的镜片会过滤掉画面的蓝内容,只看到红色部分,右眼过滤掉红色,只看到蓝色部分,左右眼看到不同画面而产生立体感。
从原理上说挺简单,但自己买眼镜看的时候效果未必会很好,关键是这个“红蓝”的颜色没有标准,不同电影采用的红蓝颜色实际是有区别的,甚至根本就不是红色和蓝色,常见的还有黄色、绿色、青色、洋红色等,在电影院时候眼镜是根据电影的颜色定做的所以感觉挺好,自己买的时御燃候就没法完全匹配了,颜色镇档虚差一点红色过滤不完或者蓝色过滤不完就会有重影,很难有完美的效果。除了电影和眼镜颜色外,显示设备的颜色也很重要,如果显示器或者电视有偏色,哪怕眼镜和电影完全匹配的还是会看到重影。


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