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怎么自己开发游戏-怎么自己开发游戏软件手机

放大字体  缩小字体 发布日期:2023-04-20 16:08:15
导读

怎么自己开发游戏,怎么自己开发游戏软件手机内容导航:如何自制游戏个人的游戏是怎么开发的这个游戏哪开发的啊一、如何自制游戏制作游戏步骤如下:步骤1:制作游戏前需要给自己的游戏定位。在自己动手制作游戏前,需要先做下计划,给自己的游戏定位。是大型游戏还是小游戏,游戏的种类是那种,有动作、冒险、休闲等。这个设计好后,才能开始下一步的游戏剧情的设计。步骤2:设计自己的游戏剧情。每个游戏都有自己的剧

怎么自己开发游戏,怎么自己开发游戏软件手机

内容导航:

  • 如何自制游戏
  • 个人的游戏是怎么开发的
  • 这个游戏哪开发的啊
  • 一、如何自制游戏

    制作游戏步骤如下:步骤1:制作游戏前需要给自己的游戏定位。
    在自己动手制作游戏前,需要先做下计划,给自己的游戏定位。是大型游戏还是小游戏,游戏的种类是那种,有动作、冒险、休闲等。这个设计好后,才能开始下一步的游戏剧情的设计。
    步骤2:设计自己的游戏剧情。每个游戏都有自己的剧情和人物背景,根据自己想法,设计自己的游戏剧情。比如可以从小说中查找一些情节进行改写,形成游戏的主线,游戏的分支线可以在后期补充。步骤3:选择制作游戏的开发工具。不同种类的游戏,可以用不同的开发游戏的工具,大的游戏可以用编程开发工具,小的游戏,用脚本的开发工具也能制作出来,需要选择一个自己熟悉的开发工具,这样制作时,难度就会降低。步骤4:设计游戏人物的原画和场景画。游戏中人物的原画和场景设计很重要,开发工具设计的代码是在后台,展示在台面的就是人物的形象和不同风格的游戏场景。可根据自已设计的游戏主线,画出主场景和主要人物的原画,后期补充分场景和次要人物的原画。
    步骤5:把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理。原画和场景设计花费的时间比较长,美好的人物形象在华丽的场景中出现,让人看了印象深刻。接着把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理。这样在游戏开发时就可以直接作为素材添加了。步骤6:选择好的游戏背景和场景音乐。在玩家玩游戏时,好的游戏背景和场景音乐,让人听了轻松又愉快,会体验到游戏的乐趣,制作自己的游戏时,可以选择自己喜欢的音乐来作为游戏的背景和场景音乐。步骤7:制作自己的游戏的开发和测试。游戏的开发就是花费时间长的阶段,如果学过编程的人,经过几个月的游戏开发工具学习就可以进行游戏开发了。如果想简单一点就可以制作一个Flash的小游戏开发。经过一段时间开发完成后,需要自己对游戏的主线和支线进行游戏的测试,避免游戏出错。步骤8:把自己制作的游戏给朋友来玩,体验游戏设计和制作的乐趣。游戏测试完成后,可以把自己制作的游戏给朋友来玩,体验游戏设计和制作的乐趣。

    二、个人的游戏是怎么开发的

    请问人家是怎么开发游戏的,不是公司,只是个人,一般个人当然买不起建模软件3dmax
    maya了,以及虚幻3之类的游戏引擎,那个人开发的游戏要拿去买的,他们用什么开发啊,谁有这方面的经验啊,说说啦这是我给另一个人的回答 也作为答案给你看看吧
    你想从事游戏开发,我就跟你大概说说游戏开发的事情好了。
    游戏开发人员主要分美工、程序员。

    游戏开发流程大概是这样一个流程:剧本人设–人物原画场景原画–3D建模–贴图–程序员AI设计–客户端服务器开发–黑箱测试–白箱测试–内测–
    封测–公测–上市…………这中间还有很多细节不再一一罗列……

    程序语言虽然语法不通但是总有相同之处。
    所以你最好先找个简单的程序语言了解一下,如果你还有兴趣就去努力吧。
    这里推荐C++ 和c# 。
    后者因为有类库支持,可以降低开发难度。
    前者应用共广阔。
    c#编程工具标准的是VisualStudio 它是收费的哦……(当然盗版也很多 这不是废话吗 哈哈) C++开发平台则有很多,不赘述了。

    Flash游戏好像用的是Javascript吧……(擦汗,没学过……抱歉)

    大型游戏开发最重要是美工。
    人设原画职责就是把剧本啊什么的东西具象化,绘成图片。
    3D建模负责把人设原画的东西做成最终效果……(不用想你也知道艰巨吧) 另外美工还要负责Ui制作啦什么的事情。
    没有美术基础也是可以学的。
    这全凭热情兴趣咯~

    如果游戏初品完成了,就要进入测试阶段(罗嗦一句,称职的程序员虽然都会严格遵守单元测试,但是程序公司都配有单独负责测试的人员)测试也会招收一些玩家,让他们反复的玩…(囧
    事实就是这样)…测试各个环节可能存在的漏洞……等一系列的测试通过了 程序就会上市

    当然事情还没完…意外总是不可避免的…所以还得及时消费者反映的漏洞……等程序发布一段时间后 漏洞补得差不多了 这游戏才算好了

    当然如果你要给游戏升级,就再反复前面的过程。

    说了这么多……我其实很想对你说……游戏也许好玩……开发游戏确实枯燥乏味的……如果没有热情 是坚持不下来的 、

    再罗嗦一句 我是学程序设计的 ……深知程序设计的乏味……当然了 我是不后悔选这个专业 。
    另外我还想学插画呢 目前正在攒钱买数位板最简单的。
    学会VC和DirectX就可以开发游戏了。

    图片和音乐等元素可以直接上网下的,网上有很多免费的资源的。

    LZ你被各大游戏评论和论坛给毒害了。

    写游戏不一定非要有游戏引擎的。

    打个比方,前阵子大火的《植物大战僵尸》,有引擎吗?只能说它有一个大体的框架。
    然后什么图片啊,音乐啊都纷纷往这个框架里一塞,一个简单的游戏就做出来了。

    当然,如果你要自己写3D游戏,还是大型3D游戏,那么,我佩服你~~ 除了建模软件可以用盗版的外,恐怕还真的自己动手写一个游戏引擎。


    ( 顺便说一句,游戏引擎也是程序,如果你会写游戏程序,那么游戏引擎就也能自己写出来。
    )另外估计你自己做这个游戏需要的时间,最少也得2年以上了。

    反正,只要有时间就没有人类做不出来的工程。

    想想以前人怎么建成的金字塔。

    。说到底。
    个人还是去搞那种小游戏要好的多。
    大游戏不行。

    你自己会编译代码吗?会。
    你自己会设计剧情吗?会。

    你自己会设计人物并且设计合理的剧情吗。

    会。

    还有美术。

    等等方面。

    你要都会。

    你是天才中的天才。

    所以个人游戏只能搞一些局部性的游戏。

    那些大游戏就不要想了。










    而且游戏的引擎你就买不起。
    好多因素的。
    个人是搞不出什么游戏的。

    你看那些大游戏的公司就一个人的吗。

    不可能的。

    游戏开发中的程序开发主要由如下几个方面组成: 1.图形引擎 2.声音引擎 3.物理引擎 4.游戏引擎 5.人工智能或游戏逻辑 6.游戏gui界面(菜单)
    7.游戏开发工具 8.支持局域网对战的网络引擎开发 9.支持互联网对战的网络引擎开发
    编程是基础,还要熟悉数据库和ps和交互界面设计,很多的技能,需要团队配合和头脑风暴的!

    三、这个游戏哪开发的啊

    答:这个游戏是国产的^^不过很多看OP的朋友都比较感兴趣,中间有很多职业和OP中的7人组的身份比较相近:)


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    (文/飞机w)
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