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笔记本集成显卡能玩游戏吗(short所占字节数)

放大字体  缩小字体 发布日期:2023-04-08 09:59:48
导读

在C语言中,数据类型分为:基本数据类型,和复杂数据类型。基本数据类型包括:int、long、short、char、folat、double;复杂数据类型有:数组、结构体、枚举体。此外,还有一个较


在C语言中,数据类型分为:基本数据类型,和复杂数据类型。基本数据类型包括:int、long、short、char、folat、double;复杂数据类型有:数组、结构体、枚举体。此外,还有一个较为特殊的数据类型:指针。

在C语言中,检测某一个数据类型所占据的内存大小,也即:所占据的内存中的字节数,可以使用一个关键字来检测,sizeof,这个关键字,是一个运算符,与加(+)减(-)乘(*)除(/)是一样的,都属于运算符。

我们可以写一段程序,来检测各个数据类型,所占据的内存中的字节个数,程序代码如下图所示:

笔记本集成显卡能玩游戏吗,short所占字节数

C语言示例代码

上述C语言程序中,第23行和第24行,就是在计算各个数据类型所占据的字节数,使用了sizeof关键字。最终,计算出来的结果如下图所示:

笔记本集成显卡能玩游戏吗,short所占字节数

C语言示例代码的执行结果

我们可以看到,上述结果就是示例代码中,各个数据类型所占据的字节数。

变量a是整型(int),占据4个字节;变量b是短整型(short),占据2个字节;变量c是字符型(char),占据1个字节;变量e是单精度浮点型(float),占据4个字节;变量f是双精度浮点型(double),占据8个字节;变量g属于自定义的一个数据类型,来源于结构体stu,它所占据的字节数是16

其中,结构体变量g的总体占据的字节数,本来应该是:sizeof(int)+sizeof(char)+sizeof(double) = 4+1+8=13,但是上面程序所示结果为16,这是因为有一个“内存地址对齐”的概念,比如:第一个int型变量的起始位置为0x0000,那么第二个char类型变量的起始位置是0x0004,第三个double类型的变量起始位置是0x0008,而double型变量的结束位置是:0x000F,所以,整个结构体变量g的内存位置是:0x0000到0x000F,加起来一共是16个字节数。

在不同的系统上,有的数据类型所占据的字节数不一样。比如,在32位系统上,int型数据所占据的字节数是4,long类型数据所占据的字节数是4;在64位系统上,int型数据占据4个字节,long类型数据占据8个字节;在16位系统上,int型数据占据2个字节,long类型数据占据4个字节。


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