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拳皇97电脑出招表带图(拳皇97出招表键盘带图)

放大字体  缩小字体 发布日期:2023-04-04 13:59:32
导读

首先我们了解一下前后反跳的原理:所谓前后反跳,就是在原地反跳的基础上加上了前或者后的方向,从而形成了前后反跳。那么就可以确定,在实现方法上基本和原地反跳的方法是一致的!唯一不一致的地方就是加上了前或后的方向键。那么按照之前的原地反跳方法来说,等你的角色落地形成反向蹲姿的时候,你只需要按【后上】或【前上】就能够形成向前反跳或者向后反跳。不过这里会出现一个很大的难点就是,你中指按住了【下】,等蹲姿反

首先我们了解一下前后反跳的原理:所谓前后反跳,就是在原地反跳的基础上加上了前或者后的方向,从而形成了前后反跳。

那么就可以确定,在实现方法上基本和原地反跳的方法是一致的!

唯一不一致的地方就是加上了前或后的方向键。

那么按照之前的原地反跳方法来说,等你的角色落地形成反向蹲姿的时候,你只需要按【后上】或【前上】 就能够形成向前反跳或者向后反跳。

不过这里会出现一个很大的难点就是,你中指按住了【下】,等蹲姿反向姿态出现以后,松开【下】还要同时按【后上】或【前上】两个方向键,这样是很浪费时间的,如下图1和图2:

图1是正常摆放在方向键上的手指位置

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图1:无名指放在A 中指放在S 食指放在D

如果想形成后反跳 那么正常顺序是 你松开始按住了S的中指让中指去按W 无名指还是在A 如下图2:

上面这两张图的过程是正常情况下,一般人认为的键盘后反跳的指法过程,但是这个过程我可以告诉你,原理上对,但是想真的实现后反跳,是比较困难的,不是不可能实现,是困难!

因为首先,你中指最开始时按住S的 然后松开S 马上移动到W ,这个过程很容易错过反向蹲姿的时间(因为这个时间很短暂);其次,要是一般键盘还好,如果是机械键盘的话,键程太长,很容易导致你挪动中指的过程中,中指卡在了W键的侧面。

如果上面说到的指法如果很难的话,那么用什么样的指法能更容易实现呢?

咱们只用一个例子来列举:

你是草薙,对手是八神;你在左边,八神在右边。草薙从左往右AB到八神的另一边。

你AB之前,手指摆放方式为:食指放在【下】(S键) 中指放在【上】(W键) 无名指放在【左】(A键)

然后开始按AB,草薙开始AB的瞬间食指向下按住(按住S键),中指和无名指不要动。等到草薙AB到右边形成反向蹲姿状态时,马上松开食指,速度同时按下中指和无名指(A键和W键),就能够形成后反跳!

因为这种指法不需要手指来回挪动,每根手指负责自己的按键,就节省了很多时间。比之前提到的常规指法要省去很多不必要的时间,比较容易实现后反跳。

接下来介绍一下前反跳的指法:

中指放在【下】(S键) 无名指放在【上】(W键) 食指放在【前】(D键)

剩下的步骤相信大家都明白了,都是为了不挪动手指,迎合反向蹲姿的短暂时间。

最后再说一下:有的人会问,那我用常规指法来实现前后反跳不行吗?

不是不行,如果你的手指速度能够快到在反向蹲姿短暂的时间里,挪到方向键上的话,那也是可以实现的。

因为用常规指法,我本人亲测,好几十次成功一次。

但是指法是第一 其次还要掌握反向蹲姿按跳的时间点和节奏。

只要时间点和节奏掌握好,在指法或者手速的配合下,键盘前后反跳还是可以实现的。

下面方一张我用键盘成功实现的后反跳!

注:图是草薙从右侧 大后反跳 到左侧时候的截图(没爱录像,嫌麻烦),当草薙从右边大跳向左边,且落地之前保持脸朝向对手的姿态,证明反跳成功!

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  • 拳皇97专题

  • The King of Fighters 97
  • 发行商:SNK PLAYMORE
  • 平台:
  • 类型:动作冒险(ACT)
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