外国人喜欢在游戏中黑我们,这已经不是什么新鲜事了。然而,就在最近,一个叫做《Per Aspera(繁星路)游戏,竟然以2000多个好评被中国玩家送上了热搜!
带着好奇,我翻阅了Per Aspera商店页面信息,发现这是一款类似于“城市天际线”的模拟商业游戏,玩家需要扮演人工智能来改变火星,让人类实现在外太空定居的愿望——所以问题是,外国人玩的游戏与中国有什么关系?
假如只看游戏玩法,Per Aspera它们都是相当好的模拟商业作品。除了常见的地形改造,寻找各种资源,保证星际移民的生存,这款游戏还创新地增加了“大气压”和“温度”的设计。
简单地说,我们应该尽一切努力将二氧化碳排放到火星大气中,手动制造大气层,以确保温室效应的形成。随着火星温度的逐渐升高,氧气含量也开始上升,我们的宇航员可以离开建筑生活——与此同时,火星两极的冰盖也会逐渐融化,生命之源“水”开始在这个曾经贫瘠的星球上流动。
在改造火星的过程中,我们将逐渐发现人类过去探索的痕迹,解锁更多的线索和情节。也就是说,在这个阶段,我们发现中国率先登陆火星,并计划引爆核武器来释放温室气体,以这种简单而粗糙的方式加速火星的大气升温。不幸的是,由于地球饥荒,中国放弃了引爆核弹的计划,并没有做出类似的尝试
看到这里,我简直不敢相信自己的眼睛:这款游戏有2000多个好评,很多都来自中国玩家!玩家不会因为剧情抹黑我们而生气吗?
然而,当我耐心地玩的时候,我发现情节远没有我想象的那么简单……
在游戏的早期阶段,登陆火星后发现的遗址和线索告诉了我们早期的故事:代表东方阵营的中国在这里做了各种奇怪的实验。然而,由于地球饥荒,中国放弃了火星改造计划,回到地球,与其他受影响的国家一起建立了“高科技”抗灾工作。
与此同时,由西方国家组建的组织“氧气联盟”利用“高科技”回归地球抗灾的机会,发射宇宙飞船占领月球,并使用AI——也就是说,玩家送火星改造工程。
然而,当我们的基地人口接近600时,会发生一起重大事故:设施被身份不明的人破坏,来到火星的人受到威胁。此时,“氧气联盟”的高级管理层将继续表明,这些破坏可能是“高科技”间谍的结果。
然而,在探测火星时发现的大量线索证明,“氧联”不断抹黑“高科技”,就像现实中西方抹黑我们一样。
事实证明,“氧气联盟”以前也进行过探索,并在火星上进行了细菌实验!由于实验室发生泄漏事故,基地几乎在一夜之间被摧毁,所有幸存者都被人工智能杀死,以掩盖证据。作为一种做法,“氧气联盟”将殖民地的毁灭归咎于“高科技”间谍的毁灭。
但讽刺的是,为了节约成本,“氧联”和大企业没有销毁当时行凶的AI数据库,而是把它给了现在AI——也就是说,对于我们的玩家来说,这也是游戏中期人工智能性格混乱的一个重要原因。换句话说,中国是游戏中的正义一方,而西方则是一个彻头彻尾的恶棍。
真相揭露后,疯狂的西方“氧联”竟然想重演旧戏,打算让玩家重演(AI)基地里的每个人都被杀了。在关键时刻,中国已经掌握了技术优势,领导人“高科技”几乎毫不费力地打破了防火墙,拯救了玩家和其他幸存者。
游戏结束时,中国人和火星后代共同重建了基地,摆脱了丑陋的西方“氧联”。
当Per Aspera进入结局后,我的心非常震惊,甚至不亚于我一口气读完《三体》三部曲的时候。首先,我严格要求游戏改造星球系统;其次,我对今天的欧美国家和这样一个模式的游戏开发团队感到惊讶。
带着好奇,我去检索了Per Aspera的开发商Raw Fury Game,结果令人惊讶。该公司成立于2015年,前EADICE工作室资深开发者高登·范戴克(Gordon Van Dyke)与前Paradox互动移动部副总裁乔纳斯·安顿森(Jonas Antonsson)总部位于瑞典斯德哥尔摩。
换句话说,这是一家完整的欧美公司,主要业务不是游戏,而是电影制作……
从这一点来看,Per Aspera突破更有价值。毕竟,这可能是近年来唯一一款能够跳出冷战思维,从人类命运共同体的角度出发的欧美游戏。我们不再局限于意识形态纠纷,而是从客观冷静的角度看待科技进步和宇宙探索,赞扬中国对人类航天事业的贡献。
总之,虽然游戏艺术相对简单,火星地图确实是等待高线地图,但精彩的情节足以掩盖所有的缺点。正因为如此,对于这个情节超级神,被中国玩家发送到Steam热门名单Per Aspera,我愿意强烈向屏幕前的每个人推荐!
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