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预约7000万,研发300人,腾讯这款憋了5年的游戏刚拿到版号就准备上线了?生存游戏市场的竞争可能会进入一个新阶段。
文/果脯
昨天,光子工作室的新作《黎明觉醒:活力》宣布将于今年2月上线。这是一款开放的世界生存和建筑游戏。它以前已经推出了许多测试。目前,Taptap和好游快爆仍保持8.0分,整个网络的预约数量已超过7000万。 许多人称之为腾讯的“长期积累”作品。早在两年前,葡萄军就表示,“黎明觉醒:活力”将类似产品的质量标准和开发投资提高到了一个新的水平。从开发成本的角度来看,该游戏有多达300个研发团队,至今已开发了5年。即使在腾讯,这些成本也不低。 从具体的产品性能来看,游戏设计了无缝开放的世界地图,并根据地形特征设计了9种地形,如林地、丘陵、山谷和沙漠。同时,他们还根据生态循环设置了8种天气,如大风、雷暴和沙尘暴,以及近50种物种。此外,该团队还为玩家探索引入了50多种不同的车辆。 在游戏体验方面,《黎明觉醒:活力》不仅设计了各种不同类型的武器,还引入了冷武器、无人机、诱饵炸弹和自动炮台等各种战术形式。恐怕实现上述所有设计的成本都不会太低。 另一方面,“黎明觉醒:活力”的高度关注也与项目组的高活动密不可分。自20年黎明测试以来,该团队已经开始建立一个以“大熊计划”为代表的游戏项目团队。他们戴着低面风格的动物头罩,鼓励玩家通过官方直播、玩家参观、线下艺术展览、大世界创造活动、研讨会等形式提供想法和体验反馈,以便进行后续的游戏调整。 同时,借助“大熊策划”的形象,团队还主动在哔哩哔哩、微博、贴吧、快手等平台搭建UGC生态,引导玩家输出内容,促进游戏传播。比如三年前,一段“黎明觉醒:活力”的捏脸视频,在哔哩哔哩获得了40多万的播放量。据官方统计,目前游戏中的UGC内容已经超过10万,重点是突出产品的多样性和趣味性体验。 在此之前,网易的《明日之后》验证了多人生存游戏的潜力,并在《黎明觉醒:活力》等待版本号的日子里吃掉了这一类的红利。游戏的主策小陈说,与MMORPG不同,玩家在生存游戏中将面临更大的生存压力,并有更明确的短、中、长期目标。 然而,生存游戏也面临着一个核心问题:随着长期运营和玩家数量的增加,用户的生存压力会逐渐降低,导致游戏逐渐失去乐趣。 黎明觉醒:活力选择从开放世界、战术类型和家庭系统三个方面开始,以增加游戏的探索和培养内容,从而降低生存压力在游戏中的比例。与此同时,他们还试图通过构建UGC生态系统来进一步解决类似游戏的长期保留问题。 目前,生存游戏市场仍有很大的空间。《黎明觉醒:活力》正式上线后,可能会改变《明天之后》长期占据主导市场的局面。正如小陈所说,未来生存游戏也可能出现超级热门产品,网易也在朝着这个方向努力。至于谁是热门风格,也许我们很快就知道了。
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