《FGO》这是一款非常特别的游戏。作为老二次元王者,没有人会否认《FGO》商业上的成功,Fate经过多年的发展,宇宙和IP的影响力依然强劲。当然,这并不意味着《FGO》是完美的,除了目前略过时的发展,核心玩法,《FGO》作为一款以角色为核心付费点的游戏,制作公司在立画中的发挥往往触及行业的下限。
例如,经典的南丁格尔、兰斯洛特、阿斯特赖亚和其他角色,对于每个角色《FGO》对于玩家来说,即使他们再次喜欢这个角色,他们也不能否认这些角色的立画是完全崩溃的。不仅和谐《FGO》整体绘画风格相反,人物立画或多或少存在人体结构、色彩简单等基本问题,最终效果是一个词,丑陋。
而本次《FGO》特斯卡特利波卡最近推出的新角色再次突破《FGO》“丑”在下限,这个角色的原型是阿兹特克深化中的第一个太阳,也是阿兹特克神话中最重要的神之一。日本漫画家田岛昭宇负责绘制立画。以下是这个角色的四种感觉的完整图片。
不难发现,特斯卡特利波卡的立画存在各种各样的问题。首先,精细度乍一看似乎不合格。作为一个角色立画,除了四种感觉看起来稍微合适一点外,1-3种感觉的立画完全是胡说八道。奇妙的服装造型、意义不明的背景装饰和凶猛可怕的表情,很难想象这是2023年的二维游戏立画。
特斯卡特利波卡上线后,几乎所有玩家都出乎意料地攻击了特斯卡特利波卡。你可以在任何地方看到这个角色的梗图或笑话,一些表情符号以快速的速度在圈内外传播病毒。
特斯卡特利波卡立画失败的本质是游戏玩家在项目管理方面的问题。特斯卡特利波卡的画家田岛昭宇并不是业内的新人。他在20世纪80年代首次亮相,擅长恐怖漫画,创作了许多漫画作品。
显然,田岛昭宇的风格和画风并不适合《FGO》在这样一款色彩鲜艳的二次元游戏中,作者本身几乎没有游戏立画的创作经验,根据最终结果《FGO》显然,在这个过程中,创作者并没有受到太多的干扰,而是尽量尊重作者自己的想法,最终导致了《FGO》立画再次突破下限。
还能说什么,也就是说,《FGO》只有这样做“资本”了。
声明:易商讯尊重创作版权。本文信息搜集、整理自互联网,若有来源标记错误或侵犯您的合法权益,请联系我们。我们将及时纠正并删除相关讯息,非常感谢!