今天上午9:30,英雄联盟手机游戏迎来了新的4.0a除了传统的英雄和装备调整外,版本更新还将推出防御塔燃烧和召唤水晶重生机制。
官方表示,游戏决定加入召唤水晶重生机制,以便在比赛后期为召唤者提供更强大的翻身机会。当召唤水晶重生时,重生召唤水晶不会对敌方单位造成伤害。
● 若高地防御塔 / 在比赛开始前召唤水晶 13 如果在几分钟内被破坏,它将在几分钟内被破坏 4 分钟后重生。
● 若高地防御塔 / 在比赛开始时召唤水晶 13-18 如果分钟被破坏,就会在那里 5 分钟后重生。
● 若高地防御塔 / 在比赛开始时召唤水晶 18 如果几分钟后被破坏,会在几分钟后被破坏 6 分钟后重生。
此外,游戏还将添加防御塔燃烧系统,以防止召唤师在游戏后期采用龟缩战术,导致游戏整体时间过长。在游戏的后期,防御塔将开始燃烧,以加速游戏的结束。
● 对局开始 25 每条分路的最外防御塔在几分钟内就会丢失 25 魔法抗性和 25 护甲,同时每次 3 秒损失 3% 最大生命值。
● 高地防御塔和召唤水晶的生命值降至 25% 下面,将停止燃烧损坏。
● 防御塔的燃烧效果不会对水晶枢纽生效。
详细更新日志请参考英雄联盟手机游戏官方网站。
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