易商讯
当前位置: 首页 » 网络 » 游戏 » 正文

KONAMI坏名声有望改变吗?

放大字体  缩小字体 发布日期:2023-01-29 14:19:34
导读

KONAMI,说到这个名字,大多数了解游戏历史的老玩家都有一对恨铁不成钢表情。因为只要稍加点心,就不会被很多网友冠以F**K YOU KONAMI的雅称。2023新年伊始,KONAMI适当发布新年祝贺并表示我们正计划升级和开发知名系列游戏,以实现进一步的飞跃。此外,我们还在悄悄推广尚未宣布的新项目。新年贺词不到100字,却引起了很多

KONAMI,说到这个名字,大多数了解游戏历史的老玩家都有一对“恨铁不成钢”表情。因为只要稍加点心,就不会被很多网友冠以“F**K YOU KONAMI”的“雅称”。2023新年伊始,KONAMI适当发布新年祝贺并表示“我们正计划升级和开发知名系列游戏,以实现进一步的飞跃。此外,我们还在悄悄推广尚未宣布的新项目。”

新年贺词不到100字,却引起了很多玩家的期待。毕竟KONAMI有一系列热门话题,比如《寂静岭》、《现场足球》、《恶魔城》、《魂斗罗》。IP。随着《寂静岭2》重置版的公布,KONAMI坏名声有望改变吗?

《寂静岭》会是KONAMI的“逆风局”吗?

01、当寂静岭不再想到警报声时,它就不再想到警报声

上一款《寂静岭:暴雨》发布已经11年了,一款游戏IP足以让几十款类似的游戏抢占市场。其实在寂静岭系列缺席的时候,出现了一系列后来者,比如“层层恐惧”、“逃跑”、“黑相集”。他们从模式、玩法、画面等角度进行创新,拥有众多粉丝。

但与众多后来者相比,《寂静岭》系列一直是众多玩家心中心理恐惧游戏类型的典范,至今地位不可替代。1996年,KONAMI看到CAPCOM凭借生化危机大火后,立即抽调人员组成Team Silent,开始打造《寂静岭》。

KONAMI有了自己的坚持,没有简单的模仿,1999年PS平台上发布的《寂静岭》第一代一举成功,然后Team Silent打造《寂静岭2》是口碑最高的系列作品。目前,该系列已经推出了8部游戏作品和一部demo实验作品,还推出了两部相关电影。到目前为止,《寂静岭》系列已经奠定了一个特殊的游戏玩法来改变表中的世界,并诞生了经典的游戏敌人,如三角头和护士。

无尽的浓雾,空旷的城镇,突然想起的电流声……《寂静岭》建立了自己独特的游戏风格。“恐惧是一种抽象的东西——它就在那里,但你不知道它是什么。”Team Silent创作者在一次采访中说。在某种程度上,《寂静岭》系列的成功是引导玩家深入潜意识,使恐惧具体化。

《寂静岭》会是KONAMI的“逆风局”吗?

“每个人心中都有一个寂静岭”这也导致每个人在玩《寂静岭》时都有不同的经历。虽然KONAMI没有披露该系列游戏的最新销量,但根据历史财务报告和其他数据,预计目前销量仅超过600万,这是真的“叫好不叫座”。

02、不愧是你啊KONAMI

如果KONAMI一直认真对待《寂静岭》,也许这个系列现在可以迎来更好的发展前景,如今,KONAMI一步步选择的结果是落后于玩家的不满。

第一是解散Team Silent。作为一支从零开始打造《寂静岭》系列的团队,无论是游戏设置还是风格都非常老套。在2005年之前,Team Silent四部正统作品在五年内推出,在开发效率和口碑方面都得到了市场的认可。然而,2005年4月,KONAMI解散了Team Silent,让原本系统化的游戏推进过程变得扑朔迷离。

二是让欧美外包商接管《寂静岭》系列。众所周知,这一系列作品脱胎于传统的日本制造商,具有明显的日本恐怖色彩。解散Team Silent之后,KONAMI将游戏开发交给一系列欧美外包公司,如Climax UK工作室制作的《寂静岭:起源》《寂静岭:破碎的记忆》Double Helix Games制作的《寂静岭:归乡》。这一系列操作也让这一系列游戏呈现出太多的动作元素和jump scare,显得不那么“日式”,最后,《寂静岭:暴雨》变得更加连续“妈妈们都不认识”,获得IGN4.5分的差评。

三是逼走小岛秀夫。沉默两年后,KONAMI计划在2014年将《寂静岭》交给天才制作人小岛秀夫。当Demo《寂静岭 P. T. 》呈现在玩家面前后,直接拉满老玩家的期待值,Demo下载量超过100万次。然而,这个梦幻般的开局最终被KONAMI亲自搅黄,由于各种原因,KONAMI小岛秀夫被迫离开,导致新作直接胎死腹中。

“《寂静岭》将是KONAMI“逆风局”吗?"

正是因为各种原因“令人窒息”操作,让玩家对KONAMI抱怨,不仅如此,《恶魔城》、《现场足球》、《魂斗罗》、《合金装备》也被认为是KONAMI“糟蹋得没样”,很多人自然会提到这个制造商“口吐芬芳”。

03、不要耽误KONAMI赚钱! 

虽然KONAMI不是一家好的游戏公司,但不可否认的是,它深受股东父亲的喜爱。

KONAMI归根结底,它之所以敢于在游戏业务上不断摆烂,是因为它有资本。KONAMI虽然有「数字娱乐事业部」,但人员配置不高,但负责游戏、音乐、电影、卡片等内容。但除此之外,KONAMI日本的保健业务也很广泛,涉及健身房、运动饮料、运动器材等业务。与此同时,它还在海外拥有赌场和日本帕青哥店(日本赌博机),为其稳定的现金流做出贡献。

既然做主机游戏吃力不讨好,不如找外包;既然主机游戏不赚钱,不如把IP手机游戏化。尽管骚操作不断,但KONAMI财务报告却越来越好看。根据2021年财务报告,去年销售额达到2995亿日元(约157.5亿元),营业利润744亿日元(39亿元),同比增长103.6%。增长的原因归功于许多手机游戏,如游戏之王:大师决斗,甚至2016年推出的游戏之王:决斗链接仍然是稳定的收入来源。

即使受全球疫情影响,2022年4月至9月上半年财年销售额也达到1483.59亿日元,同比增长6.4%。 

《寂静岭》会是KONAMI的“逆风局”吗?

不知为何,KONAMI去年一口气宣布推出多部相关作品,包括基于虚幻5引擎的《寂静岭2》和两部新游《寂静岭2》Townfall》及《寂静岭F》,改编电影《回到寂静岭》和《寂静岭:飞升》互动流媒体剧。 

《寂静岭》会是KONAMI的“逆风局”吗?

也许是看到《死亡空间》、《心灵杀手》、《鬼屋魔影》等作品纷纷推出新作或重制版,突然想起自己应该拿着《寂静岭》这个大IP。“捞点钱”。或者只是想发消息提振股价,让股东“加顿餐”。

但不管结果如何,KONAMI11年后想到《寂静岭》对玩家来说总是一件好事。也可以预测,只要KONAMI不继续腐烂,《寂静岭2》的吸引力肯定会成为2023年竞争最佳游戏的潜在股票之一。

2023年,我也希望KONAMI能够凭借这个老IP重新开始“正道”,重现昔日的荣耀。


声明:易商讯尊重创作版权。本文信息搜集、整理自互联网,若有来源标记错误或侵犯您的合法权益,请联系我们。我们将及时纠正并删除相关讯息,非常感谢!

关键词: 逆风 寂静岭 KONAMI
 
(文/小编)
免责声明
• 
本文KONAMI坏名声有望改变吗?链接:http://www.esxun.cn/internet/88128.html 。本文仅代表作者个人观点,请读者仅做参考,如若文中涉及有违公德、触犯法律的内容,一经发现,立即删除,作者需自行承担相应责任。涉及到版权或其他问题,请及时联系我们,我们将在24小时内处理完毕。如涉及作品内容、版权等问题,请在作品发表之日起一周内与本网联系,否则视为放弃相关权利。
 

Copyright © www.esxun.cn 易商讯ALL Right Reserved


冀ICP备2023038169号-3