今天(1月10日),Sensor Tower发布了2022年12月中国手游发行商在全球App Store和Google Play的收入排行TOP30(以下简称TOP30,仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓渠道)。
就榜单整体情况来看,头部厂商的排名愈发固定,偶有面生的厂商上榜也多徘徊在20名左右,且持续时间相对不稳定。比如11月期间,推出《无期迷途》的自意网络排在第30位,这一期已经不在TOP30之列。反倒是老牌厂商第七大道跻身TOP30,在本期榜单排到第22名。
得益于战棋手游《Archeland》在韩国市场的优秀表现,紫龙游戏本期收入环比增长83.2%,重回榜单第24名。中手游也凭借经典国漫IP手游《镇魂街:天生为王》收入环比增长109.5%,但距离TOP30之列仍有一定距离。
榜单以外,入围全球收入TOP100的中国手游发行商依次是哔哩哔哩、4399、游族网络、英雄游戏、竞技世界、中手游、Mattel163、Hortor Games、多益网络、冰川网络、雅乐科技、心动网络和友谊时光共43家厂商。
据统计,本期进入TOP100榜单的43家中国厂商合计吸金超21亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入39.3%。对比上个月合计吸金20.7亿的数据略有提升,但在TOP100大盘中的占比有0.9%的下滑。
此外,Sensor Tower还公布了12月中国App Store手游收入排行榜(以下简称 TOP20),榜单上仅第七大道《弹弹堂大冒险》一款新游,前6位手游的排名甚至并未出现变动。得益于新活动内容的推出,《穿越火线》排名上升,重回榜单第9。
随11月多次利好行业的消息传出,游戏行业逐渐呈回暖态势,对比之前新游数量无几且表现一般的状况,12月的几款新游表现相对亮眼。
其中,由第七大道推出的《弹弹堂大冒险》于12月14日上线后就直冲上iOS畅销TOP3的高位,而官方也以“原班人马还原页游”为主要宣传方向,整体宣发以IP为核心,通过对怀旧、经典等关键词的强调,受到了用户的认可。
上线半月余后,该游在畅销榜的排名略有下滑,目前徘徊在TOP20之列。近期,《弹弹堂大冒险》游戏内通过G联赛等活动维护游戏热度,同时预告了春节版本内容,也许在春节档会继续发力,带动后续流水走高。
得益于经典页游IP的号召力,该游上线仅半个月就成功跻身TOP20榜单的第10名,并将沉寂已久的第七大道重新带回大众视野,这家公司也空降TOP30榜单,排到第22名。
一边是经典页游IP展现出了强大的号召力,另一边则围绕经典国漫IP“镇魂街”做文章。由中手游推出的《镇魂街:天生为王》于12月22日正式上线国内市场,约一周时间内,该游流水就已过亿,只是可惜上线时间靠近月末,未能在TOP30榜单上留下中手游的身影。
但该游流水表现并不逊色,自上线后最高登上iOS畅销第4名,带动发行商中手游收入环比增长109.5%。短暂的活动周期结束后,该游畅销排名略有下滑,或许在新版本及新SSR角色带动下成绩将有所回升。
总的来看,对比前几个月的情况,12月的两款新游先是用产品证明力市场的活力,再是用成绩强调了IP改编手游的影响力。随春节临近,今年贺岁档的竞争将分外激烈。
一边是国内游戏行业回暖,新游表现亮眼,另一边是各家厂商总营收或单款产品吸金突破上限,似乎昭示了春天的来临。
精于SLG品类的IM30再次展现了他们对这一品类的理解,旗下《Rise of Empires: Ice and Fire》、《Last Shelter: Survival》等游戏的收入全线增长,带动发行商收入环比提升26.6%,创历史新高。
前者配合圣诞节、元旦等节点推出新版本内容,类“权力的游戏”设定的冰火对抗阵营在游戏内受到好评,有效提升了用户活跃及付费意愿。后者则发起了类似年度回顾的活动,邀请玩家分享在游戏中的难忘回忆。
此外,IM30旗下的《Last Fortress》同样抓紧了时间节点推出全新活动内容,并同步推出一则圣诞节活动短片,顺带展示地底工作间内各NPC的工作状态,顺带更新具有圣诞、雪节元素的塔防小玩法带动游戏热度等等,综合取得了不错的效果。
具体到不同地区,他们从品类维度出发,以美国为首要目标市场,而他们对这一地区的耕耘也取得了效果,美国也为IM30贡献了44.3%的收入。在当地,IM30位列12月策略手游发行商收入排行榜第2名,仅次于Supercell。
IM30外,点点互动旗下放置卡牌手游《Valor Legends: Dog Rescue》收入再创新高,成为本期发行商旗下收入最高的手游产品。通过卡牌与超休闲相结合的方式,该游成功引流,加上游戏本身独到的美术风格,以及官方的运维手段,游戏有好的表现也在意料之中。
加上《Family Farm Adventure》等模拟手游的卓越表现,点点互动收入环比增长17.5%,在TOP30榜单中排到第9名。
这两家厂商的收入有所提升自然与海外市场所处的特殊节点有关,但同时离不开官方对当地市场的了解与布局,可见产品质量与运维手段才是保证产品长红的因素。
作为行业领头厂商之一,网易也展现出了强劲的实力。先是旗下代表产品《梦幻西游》营收走高,再是《荒野行动》表现良好。年初,该游还宣布与热门动漫《电锯人》进行联动,遵循了该游在日本地区一贯的运营思路。
而趁着世界杯热度,网易旗下的《实况足球 - 世界同台》收入也同步走高,不同品类多款游戏的联合带动下,本期网易移动游戏收入环比提升6.4%。
网易以外,朝夕光年围绕“漫威”改编的手游《MARVEL SNAP》表现仍然稳定,尤其是在美国地区。加上国内《航海王热血航线》于近期推出热门角色女帝汉库珂,配合新春活动预热,流水也有所走高。
基于此,朝夕光年在上期收入增长45%基础上,再度上涨28.3%,排名上升5位至第12名。目前《MARVEL SNAP》的总收入已突破4000万美元,且仍表现出强劲的增长势头,朝夕光年手游来自海外市场的收入占比也已超过80%。
而在战棋赛道颇有积累的紫龙也在海外取得了一些成绩。12月初,《Archeland》登录韩国市场,该游曾登顶当地iOS畅销榜,而在Google Play畅销榜上的最高排名为第4,至今稳定在TOP15之列,可见该游已成功争取到当地用户。在该游良好市场表现的带领下,紫龙本期收入环比增长83.2%,重回榜单第24名。
值得一提的是,自《天地劫》凭借玩法及演出效果一鸣惊人后,紫龙算是真正踏上了战棋这条路,并且越走越远,除了这次在韩国地区表现良好的《Archeland》外,他们还有一款融合机甲元素的《钢岚》处在测试中,此外他们也还有一款名为《异象回声》的游戏处在研发阶段,也希望他们能在战棋领域带给大家更多惊喜。
总的来看,游戏行业整体大盘的增速放缓已成现状,考虑到12月所处的节点,国内市场与海外市场均有一定程度回暖。同时也对厂商的研发、运营能力提出了较高的要求。可以看到IP改编成为不少厂商发力的方向,而细分赛道、深度挖掘也依旧是行之有效的方法。随着市场与用户的变化,游戏的内容与质量依旧是决定成绩的关键。