游戏行业发展与硬件市场的变革一直联系紧密,用户想拥有更好的游戏体验离不开硬件的支撑,游戏厂商开发更高品质的产品同样需要硬件助力。因此,在如今全球游戏市场规模不断发展的当下,越来越多电子硬件厂商将重心放在了游戏市场。
1月8日正式闭幕的2023 CES,便是全球电子硬件厂商的又一次集体亮相。
近几年的CES上会看到诸多与游戏行业相关的元素,有厂商用自身产品演示当前市面上的主流游戏,更有厂商直接为游戏行业打造专属产品。那么在时隔两年之后,全面恢复线下展览的2023CES上,又有哪些值得游戏行业关注的动态呢?
PC硬件芯片是最值得关注的重点之一,对于游戏研发团队来讲它们是生产力工具,是探索游戏品质天花板的利器;对于普通用户来说,它们又是享受游戏必不可少的媒介。在2023CES现场,PC上游芯片供应商英特尔、AMD、英伟达,纷纷推出了最新的处理器、显卡等硬件。
首先是处理器(CPU)方面,自去年10月英特尔发布13代桌面端处理器后,时隔3个月13代酷睿移动端处理器终于在CES2023上亮相。相较前代产品,英特尔13代酷睿移动端处理器不管是性能还是功耗上都有明显提升,以最顶级的i9-13950HX为例,游戏场景中最高拥有近12%的性能提升。
同时AMD也在此次CES上发布了多款全新的锐龙7000系列产品,其中包括以大缓存闻名的锐龙7000x3D台式机处理器,以及低功耗版本的锐龙7000 65W处理器与全新的锐龙7000系列笔记本处理器。值得一提的是,锐龙7000x3D上一代版本5800x3D,备受游戏用户青睐,大缓存在体验网络游戏时有明显的优势。
除了CPU之外,GPU方面英伟达带来的RTX4070Ti显卡,是本次CES被重点关注的对象。从具体参数上来看,RTX4070Ti核心频率为2.61GHz,二级缓存48MB,整体性能与上一代旗舰卡RTX3090Ti相差无几,因此多家评测机构表示它是一张专门为2K游戏而生的显卡,能够在2K分辨率下畅玩市面上几乎所有游戏。
达旗下最新显卡RTX4070Ti
移动设备同样是每一届CES展会上不容忽视的领域,尤其是在目前PC芯片性能不断提升的背景下,移动端硬件性能差距逐步缩小,越来越多游戏用户也开始尝试用最新的笔记本电脑,来体验顶级3A大作以及爆款网络游戏。
本届CES上,多家全球知名移动设备厂商都带来了自家旗下的全新笔记本产品,其中不乏专门为游戏发烧友而打造的“神兵利器”。
首先外星人发布了几款全新游戏笔记本电脑,其中最高端的M18系列,搭载了刚发布的13 代酷睿 HX 系列处理器,提供 AMD 和英伟达两家显卡供玩家选择,另外在屏幕上也采用了18 英寸 QHD+ 165Hz 和 18 英寸 FHD+ 480 Hz 两种屏幕面板,足够满足游戏发烧友的需求以及兼顾一些普通生产力场景。
其次是被游戏玩家戏称为“败家之眼”的ROG,发布了包括全新的“冰刃7”双屏笔记本,专业游戏电竞本ROG枪神系列、魔霸系列、最新幻系列等等在内的多款产品。
其中“冰刃7”双屏笔记本首发独占AMD锐龙R9 7945HX处理器,同时搭载了一块RTX4090显卡,屏幕方面采用2560x1600的分辨率加240Hz刷新率,从纸面配置来看,ROG这款产品能通吃市面上所有游戏产品。
然后是传统笔记本厂商联想,同样发布了旗下包括ThinkPad、Yoga、Tab Extreme平板电脑等系列在内的多款产品。
其中Yoga Book 9i是全球第一款全尺寸双OLED屏笔记本电脑,搭载英特尔最新处理器,整个笔记本拥有两个屏幕一个键盘,能够满足侧重于生产力的中度游戏用户使用;Tab Extreme平板电脑搭载了天玑9000处理器与Android 13系统,性能方面足够目前主流手游用户使用。
当然,除了外星人、ROG、联想之外,包括华硕、宏碁、戴尔、微星、雷蛇等各大PC厂商,也纷纷在本届CES上公布了自家旗下新品,其中自然也拥有搭载了英特尔以及英伟达与AMD最新芯片的旗舰产品,这也是移动端游戏设备逐渐流行的一种典型趋势。
除了PC以及移动端游戏设备之外,本届CES展会上还有一个领域备受各大行业关注,那就是可穿戴的VR/AR设备。据游戏日报统计,本届CES展会上至少有14家厂商带来了全新的VR/AR相关产品或者技术解决方案,有相关从业者表示,这样火爆的场景,也与近年来“元宇宙”概念爆火有一定关系。
VR设备方面,老牌VR设备厂商HTC带来了全新的VR一体机VIVE,这款产品不仅支持混合现实显示(带着VR设备也能够查看显示环境),同时续航时间也增加到了2个小时,这对于热爱VR游戏的重度用户而言,可以打消一部分因为设备原因导致的续航焦虑。
同时索尼在此次CES展会上也发布了全新的PS VR2头显设备,设备单眼分辨率达到2000*2040,观察视野提升至110°,内置有四个摄像头与眼球追踪技术,能够增强游戏的交互性,值得一提的是发布会现场,索尼还宣布PS VR2上市时将会有超过30款游戏支持并同步发布。
索尼PS VR2VR产品之外的其他配件技术与解决方案,同样值得关注。比如夏普展出了一款重量约为175g的VR头显原型;传统车企奥迪带来名为“Experience rides”的车载VR体验;佳能推出一个名为“Kokomo”的沉浸式 VR 软件解决方案,允许用户在照片真实的环境中,实时看到和听到彼此的外观和表情。
另外在AR领域,同样有多家厂商的最新动态值得注意。包括TCL旗下雷鸟创新带来的新一代双目全彩MicroLED光波导AR眼镜RayNeo X2;韩国AR开发平台MAXST展出的,拥有业内最小镜片厚度的AR眼镜等等。
电子硬件是游戏发展的根本,纵观CES2023展会全局,能发现有不少新发布的硬件产品都是以游戏行业为目标,从某种意义上来讲也算是大势所趋,至于这些参展的产品、技术与解决方案,如何应用到游戏领域,会给游戏行业整体发展带来多大影响,则需要后续观察了。