2022年末的黑马游戏《goose goose duck》(下文称鹅鸭杀)又双叒叕出圈了。这款由Gaggle Studios打造的发言类派对游戏在1月2日登上了微博热搜榜首,截止发稿前《鹅鸭杀》标签话题阅读量超过1.4亿。
为什么《鹅鸭杀》的话题度会突然暴涨?
结合微博的话题数据我们似乎能够找到答案。在微博平台,《鹅鸭杀》的讨论度在1月2日晚间九点时开始攀升,在十点有爆发式增长并迎来顶峰。
而这与1月2日晚间游戏服务器的崩溃不无关系。当日晚上9点到10点期间,游戏出现错误,玩家无法正常登陆游戏,大批玩家“无家可归”,在微博抱团取暖。游戏官方也很快发布声明,表示玩家太多导致服务器崩溃,并迅速进行了扩容修复。
(服务器崩溃的公告)而根据游戏官方公告,让服务器崩溃的最大功臣正是大量涌入的中国玩家。据开发者称,新加入的玩家数量超过了25w。
这样一款外国小团队研发的游戏能拥有如此多中国玩家,则需要归功于直播平台的推波助澜。《鹅鸭杀》在21年10月上线,和其他小团队的作品一样,这款游戏上线之初并未有太大反响。
然而在2022年年末事情发生了转机,大司马、小团团等头部主播凭借出色的直播效果将《鹅鸭杀》带火出圈,包括dota2、炉石、英雄联盟等主播圈都掀起了鹅鸭杀热潮。而在今年年初,kpl选手直播游玩似乎又为《鹅鸭杀》已经居高不下的热度再添了一把火。
《鹅鸭杀》的火热也不仅仅停留在直播和社交软件上,更反馈在平台数据中。大批量的玩家除了导致服务器崩溃,也一度将《鹅鸭杀》送进Steam最热玩榜单前十。
游戏的峰值在线玩家数量也在迅速攀升,去年12月下旬刚刚达到22w,到目前(1月3日)就已经突破47w,这个数字甚至超过了《失落的方舟》《Apex》《PUBG》等大作的当日峰值在线人数。
总而言之,能有如此多的玩家对于一款游戏来说固然是好事,但目前的玩家数量显然已经超出了Gaggle Studios这样一个小团队的承受范围。这次服务器崩溃带来的话题度不仅将《鹅鸭杀》的热度引向一个新的高峰,同时也对Gaggle Studios对玩家群体的运营和维护能力敲响了警钟。
而在年前《鹅鸭杀》热度第一波高峰出现的时候,我们就曾经对游戏内容以及走红的逻辑进行过剖析。在直播效果以及游戏体验两方面,《鹅鸭杀》都在一定程度上缓解了当前派对社交类游戏“上手和理解门槛”以及“玩家沟通质量”上的痛点。
通过第三阵营以及全员技能的设计,带来了简单、易懂的出色直播效果,同时给玩家划分了不同的获胜条件和方式,让玩家可以通过“行动”就能实现有效沟通。
一方面,《鹅鸭杀》中有多达30种以上的身份,这使得游戏中的玩家几乎所有玩家都会有专属的技能。在一般情况下,十五个以上玩家的对局中通常只有两个没有特殊能力的白板角色,很难出现连续几局游戏都只能拿到白板角色的糟糕体验。
另一方面,游戏除了有传统狼人杀中的正反两个阵营还添加了第三方阵营。虽然第三方阵营里有不少角色,但实际上他们在对局中都是各自为战,并没有队友。第三阵营中每个角色获胜的条件和方式都不相同,而且与正反两个阵营的角色相差甚远。
第三阵营中就有「吃掉三具尸体才能获胜」的秃鹫、「被投票出局」才能获胜的呆呆鸟
在对局中,每位玩家的游戏目标和获胜的手段不再局限在正反两个阵营,这种身份以及玩法的差异化进一步了提升了每局游戏的趣味性和可重复游玩度,甚至部分角色技能在被杀之后还能继续完成获胜任务。
在丰富的角色体系下,玩家在游戏中很大程度上通过角色技能机制以及行动的对照就可以实现有效交流,减轻了发言对胜负的影响权重,再加上每局游戏都会有预料之外的突发情况,让《鹅鸭杀》的互动性和娱乐性都显得更强。
另一方面,在游戏火了之后,Gaggle Studios也正在积极尝试通过推出变种玩法,持续更新角色以及地图来延长游戏的生命周期,并通过与小黑盒的合作在国内开辟了可行的付费渠道。至于《鹅鸭杀》还能火到什么程度?能火多久?这些问题就需要给Gaggle Studios更多时间去解答。