游戏直播的核心就是主播和水友的互动。在脱离了简单的礼物打赏,言语互动之后,游戏玩法上的互动成为了许多大厂的终极目标。此前,国外直播平台Twitch就做出过多种尝试,将游戏的控制权完全交由给所有观众,通过观众发言来控制游戏主角的行动,开创了一套协力通关的新型玩法。
所有可以投票的随机事件
今年育碧也在自家的吃鸡游戏《超猎都市》中进行了互动式直播玩法的尝试,和Twitch合作之后,所有观看游戏直播的观众可以通过投票的方式,来选择一种特定的游戏机制实时“投放”进主播的游戏当中,比如“减小区域重力”、“暴露主播坐标给其他玩家”等等,大大提升了互动性以及直播的演出效果。
然而,由于这种互动式直播的新模式很难与游戏自身的玩法完美融合,因此至今未有哪一款游戏能依靠这种方式大红大紫。那么,有没有可能打造一款“以此为生”的游戏,让互动式直播成为一种主要玩法,彻底抛弃现有游戏的所有机制?近日,国产开发商“脑屋”游戏给出答案。
脑屋游戏开发的新游《互动派对》就是一款为主播量身定做的直播互动游戏,从最近放出的早期版本视频来看,这款游戏最大的卖点就是通过一套预设好的机制,让直播观众真正的“参与”到游戏中来。
目前《互动派对》已经开发了6种玩法,包括推塔,竞速,射击等等。区别于最近大火的“派对游戏”类别,直播互动游戏最大的特色就是“水友的每一个弹幕和礼物都会切实影响到主播的游戏进程”,更简单的来说,就是水友可以创造随机的游戏环境供主播来游玩。
以视频中的“尸潮模式”为例,玩家可以通过打赏和弹幕等互动方式来创造一个以自己命名的僵尸去攻击主播,越多的弹幕意味着主播将要面对的敌人也越多。如果不想搞事情的话,增加直播效果也是另外一种不错的选择。通过打赏触发“跪拜”的指令,就能看到满屏僵尸跪地求饶的搞笑盛况。
此外,像是无限子弹,动物之友,甚至是“水友帮帮忙”这些增益BUFF也出现在互动指令中。甚至可以想象,以后会不会出现“真爱粉”和“黑粉”通过互动直播来决定主播生死的激烈对抗。
从先前在虎牙的测试数据来看,互动直播最大的优势就是体现在“送礼人数”、“发弹幕人数”以及“弹幕总量”上。当然,目前的测试仅建立在自带一定流量的大主播身上,因此对于那些没有流量的小主播来说,这种直播互动游戏是否会同样带来巨大的收益还很难说。
不过,在众多像是抖音之类的短视频大厂相继开始朝这个方向发力,互动式直播很可能会成为主播行业的下一个新风口。