提起拳头公司的“王牌”,绝大部分国内玩家可能都会提起《英雄联盟》这一占据电竞领域半壁江山的游戏,但事实上,除此之外,拳头还有这一款迟迟没能引入国内,但同样有着极高热度的游戏:《Valorant》(非官方译名:瓦罗兰特)。
作为一款拳头推出,在系统上融合了《CS:GO》与《守望先锋》特点,且具有强竞技属性的FPS游戏,《Valorant》理所当然的是一款PC游戏。
但近日,拳头发布了两则招聘公告,分别是招聘一名高级主机游戏设计师和一名主机游戏设计经理,并在职位信息中明确提到了“Valorant on Consoles”。
这意味着,拳头已经在内部开始筹备将《Valorant》带到主机平台,从而进一步扩大游戏的受众群体。
事实上,具有竞技性质的FPS游戏登陆主机平台并不是新鲜事,例如《守望先锋》就登陆了包括Switch在内的全部主机平台,并有着稳定的玩家群体。
Switch上的《守望先锋》
不过,《Valorant》的TTK(Time To Kill,即击杀时间)极短,游戏节奏相对《守望先锋》更快,且对枪法的要求更高,这都导致它在主机平台很难获得与PC平台键鼠类似的操作体验。
《Valorant》的主机移植是否能够成功,又是否能够被玩家接受,如何平衡玩家体验,优化手柄的操作手感,将是无法绕开的问题。