9月27日消息,据国外媒体报道,为在视频游戏产业中更进一步,Netflix周一表示,将在芬兰开设一家自有游戏开发工作室。
据悉,这个自有游戏工作室将由Zynga和Electronic Arts前高管马尔科•拉斯蒂卡(Marko Lastikka)领导。Netflix表示,之所以选择赫尔辛基,是因为这里毗邻其他游戏公司,比如今年早些时候收购的芬兰制片公司Next Games。
Netflix于2021年11月首次进入了移动游戏市场,在过去一年时间里,Netflix斥资7200万美元,收购了芬兰游戏开发企业“Next Games”,另外还收购了三家外部游戏开发公司,此次是Netflix第一次设立自己的游戏开发工作室。
视频游戏在流媒体服务中的地位越来越突出,无论是电视节目转型的游戏,比如《怪奇物语》(Stranger Things)和《怪奇物语: 1984》(Stranger Things: 1984) ,还是游戏转型成电视节目,比如根据《赛博朋克2077》改编的动画系列《赛博朋克: 边缘人》(Cyberfriend: Edgerunners),Netflix也深入研究了第三方出版和原创游戏。
目前,Netflix提供给视频会员下载的移动游戏数量已经超过了20款,到2022年年底,Netflix计划把数量增加到50款。平台还表示,将不会在其游戏中插入广告,而且这些游戏将提供给 Netflix的流媒体订阅用户。
不过Netflix的游戏业务还处于初期阶段,根据移动互联网市场研究公司Apptopia的调查,在Netflix全世界的2.2亿视频会员中,每日活跃在Netflix游戏的数量还不到1% 。
Netflix负责游戏开发工作室业务的副总裁拉希米(Amir Rahimi)在一份声明中表示:“目前我们还有很多工作要做,开发一款游戏可能需要花费数年时间,但我们自豪的是,在刚刚起步的第一年,Netflix正在稳步建立我们的游戏工作室的基础。”