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史玉柱:征途、黄金酱酒是我的爱好跟事业 不会卖掉

放大字体  缩小字体 发布日期:2022-07-11 10:17:11
导读

7月10日消息,昨日,巨人集团旗下两大核心业务板块征途IP、黄金酱酒达成全方面战略合作,双方将在消费品数字营销领域开展深度合作。黄金酱酒今年计划投入上亿元打造黄金酱酒的品牌。活动现场,巨人集团创始人、巨人网络董事长史玉柱阔别三年重新露面并发表演讲。他在演讲中谈及近期外界关注的Playtika项目,游戏行业、白酒

7月10日消息,昨日,巨人集团旗下两大核心业务板块征途IP、黄金酱酒达成全方面战略合作,双方将在消费品数字营销领域开展深度合作。黄金酱酒今年计划投入上亿元打造黄金酱酒的品牌。

活动现场,巨人集团创始人、巨人网络董事长史玉柱阔别三年重新露面并发表演讲。他在演讲中谈及近期外界关注的Playtika项目,游戏行业、白酒行业,以及此次征途与黄金酱酒的战略合作。 

史玉柱表示,出售的Playtika是生意,在适当的时候应该退出,游戏和酱酒才是事业,绝对不会卖的。

与此同时,由史玉柱监制的新手游《原始征途》也宣布启动iOS预约、将于今年下半年推向市场。

以下为史玉柱演讲全文:

大家晚上好,很高兴能和征途的玩家以及我们黄金酱酒的合作伙伴们,今天在这个美丽的地方度过一个愉快的夜晚。 

出售的Playtika是生意,游戏和酱酒才是事业 

今天是我从今年上海有疫情以来第一次离开上海,所以这个出门本身还是很高兴的,当然我在家也没闲着,我现在主要在出售我们以色列有个公司叫Playtika,我最近一直在忙这个事儿。 

这个事儿对我们来说有两方面,一是巨人集团有个目标,一年内把负债清成零,所以我们通过这个出售基本上能达到这个目标。其实更多的一个是,我们5年前收购的这个以色列公司,当时花了46亿美金收的这个公司,尽管花很多钱,但是它对我的感觉这是一个生意,它不是自己的事业,所以在适当的时候应该退出。 

今天晚上是我们两个项目,一个征途,一个黄金酱酒,这个都是我们的事业,所以感觉不一样,所以你们也不用担心将来有一天我会不会把这俩给卖了,绝对不会卖的。游戏、黄金酱酒这两个是作为我们的事业去做的。

喜欢游戏是人的天性,游戏会是长青行业 

第一个我先谈一下关于征途,我为什么会把它当成自己的事业来做,首先我自己喜欢。就像当初为什么做征途,我2005年开始做征途,因为2005年上半年陈天桥把我游戏账号给我封了,我没得玩了,没得玩了自己就投了2000万就开发,当然后来又补了2000万,花了4000万搞了100多人团队,开发了两三年,做出来的一个产品。再加上我自己有很多心血在里面,那个阶段,我有一年多从来没开过手机,我整天就在游戏里面跟大家混在一起,对我来说是一个非常美好的值得回味的时光。 

人的天性就是带着游戏性这个来到人间的,人的骨子里面是喜欢游戏的,不管外面怎么抹黑游戏行业,因为这是人的本性。所以游戏它肯定会是个常青行业。我们征途活了十几年,现在还是过得不错的。 

我觉得就和它这个行业有关,一旦一个玩家他玩上一款游戏的时候,换游戏对他来说其实是很难的,是他很难接受的一件事,因为习惯,朋友在里面的社交关系,他的操作习惯等等。但是我们征途也走过一个弯路,我们是2008年上市之后,这时候其实我就退居二线了,上市之后就遇到一个问题,上市公司它有业绩压力,导致了后面对玩家不够友好。 

就是说,那个阶段我们研发团队看得更多的是收入,而不是游戏性。 

所以,后来我们制作人也换了几轮,几年前换小剑(赵剑枫)来负责,我跟他深聊过。我跟他说的中心话题就是,你要把99%的精力放在游戏性上,让玩家觉得好玩,这是基础。 

我觉得他是赞同这个理念的,我觉得他和团队也一直在往这个方向去努力,这个路子是对的,就像这次的原汁原味的这个《原始征途》,我定期会参加他们的会,每次开会的时间都比较长,我记得我对小剑说的最多的一句话就是不要急。 

去年上半年我就跟他说,我说这个项目你不要急,然后今年年初的时候,我参加他们会的时候,我跟他提的要求还是不要急,慢慢打磨,一定要打磨到让玩家觉得它是好玩的,因为只有玩家觉得好玩,你人数才能滚上来,然后这个游戏性才能上来,我觉得目前的大思路是对的。 

所以我也觉得这个游戏未来等它打磨完,现在好像接近尾声了吧,我这边也很看好,如果将来正式推的时候,我也会进去玩。但我进去玩,你们看这个我绝对不会是你们那个区域第一名,因为我以前玩征途绝对不当第一不当老二,因为当第一当老二有失公允,有时候当小号感觉也挺好,以上是我谈征途的部份。

喜欢喝但酒量只有三两,疫情期间三天喝一场 

第二个我想今天谈一下黄金酱酒,黄金酱酒也是我的爱好,因为我爱喝酒,我以前还喝红酒,现在不喝红酒了,若干年前我改喝酱酒,其他的酒我就不愿意喝了。因为其他的酒,除了茅台镇的酒,其他的酒你要喝多了,第二天头疼,走路软绵绵的。 

茅台镇的酒就是这种酱香型酒,最大的好处就是你头天晚上喝个烂醉,当然喝烂醉对身体不好。喝个烂醉,第二天满血复活,我觉得它对人体的伤害也会小一些。我现在一周喝酒次数,少的话有2次,多的话4次。但我酒量有点小,二两、三两就断片了,我一到酒桌上断片是经常的,但是第二天还是能满血复活。征途是因为我喜欢玩,黄金酱酒我为什么支持这个项目?因为我也爱喝酒。所以你看我们公司做的除了生意、Playtika那是做一个生意,如果是当事业来做的,一定是我自己内心里面是热爱的、是我自己喜欢的。 

我对黄金酱酒也有很高的期望,但是我给他们说的最多的一句话也还是不要急,要有长期的打算,有个长期规划,这个要做你就要考虑长期。你看我们脑白金都做了多少年了,脑白金25年、26年,今天依然还很不错。黄金酱酒我觉得应该生命周期更长,因为100年后人还是要喝酒。反正我是很喜欢喝酒,疫情期间我是固定的,每三天喝一场酒,基本喝的都是黄金酱酒,每周在家喝一点。我去过酒厂,我觉得它这个理念非常好,反正对于品质各个方面把握的还是非常好。 

五名茅台镇专家盲评茅台与黄金酱酒,三人选错 

酒厂酿酒师有一句话,我觉得讲的非常好,他说跟茅台酒是要无限接近。目前的这个口感差异,一般人喝不出来。我举一个例子,我一个酒友是东方财富的老板叫其实,有一次我带他去黄金酱酒厂,然后我送了他一点黄金酱酒。回去之后正好赶上遵义、怀仁的专家朋友到上海,他请家宴。这哥们就设计了一个环节,他把他从茅台酒厂商店买回来的15年陈的酒,和我们送他的15年陈的黄金酱酒,都拿出来。他把瓶子收起来,只标上是一号酒、二号酒,每个人品两杯,请茅台当地的这些专家盲品,1号酒、2号酒哪个是茅台酒,哪个是黄金酱酒? 

五个人中,三个人错了,只有两个人选对。选错的三个人中,有一位是他们当中最权威的,他选的是黄金酱酒说这是茅台酒。 

所以我觉得酿酒师的这个目标非常好。我们发现自己的不足,不断去完善。在包括品牌的树立上,继续做工作。再改进个几年,我相信黄金酱酒未来会很有希望。 

跨行业打通游戏跟白酒很难,好在都是巨人产品 

今天我们是征途、黄金酱酒合第一次合在一起做事,合在一起举行这个活动,它不能是很生硬的,要在这两个产品之间要把它打通。 

这两个距离很远的这个产品要去打通,其实是挺难的一件事,好在它都是我们集团的两个产品,所以在我们在内部上面是没有障碍的,这个谁哪边多吃一点亏,占点便宜其实都无所谓,我相信他们通过打通还是完全有可能成功的,是有这种可能的。 

因为我们的玩家们随着年龄的增长,可能越来越需要酱酒了,在游戏里面遇到开心时候喝一杯,庆祝一下。游戏里打架没打过别人郁闷了,也喝一杯消消气。 

因为我们游戏业务上面的人数也比较多,所以它同时又能推动黄金酱酒的事业往前发展。所以我相信两边团队一定能找到很好的结合点,把这两个产品合作成功。 

最后我谢谢大家百忙之中来到这里参加我们的晚会,谢谢。 

 
(文/Techweb)
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