明年首先在美国上市
虽然苹果在几周前刚刚向其董事会展示了AR/VR设备,但古尔曼仍然认为,我们在今年的WWDC上不会看到其完整亮相,但却可以获得更多线索。据悉,这款设备将于明年首先在美国上市。
苹果的AR/VR计划不仅仅囊括设备及其操作系统,还包括许多支持VR/AR的苹果应用和体验,一系列在该公司产品上从未出现过的输入模式,以及一个面向第三方开发者的全新平台。
近几个月来,针对开发者的操作系统及其配套框架的开发工作大幅增加。古尔曼称其会密切关注苹果对metals、Reality Composer和各种视频编解码器的更新。Final Cut Pro和Logic Pro最近的更新分别增加了VR视频和Spatial Audio支持,显然这也不是巧合。
作为AR/VR设备开发平台的一部分,苹果的目标是使身体跟踪、手势跟踪、手势、手写打字和Siri访问等用户界面元素自动嵌入第三方应用中,就像键盘等iPhone元素自动集成到iOS应用中一样。
苹果还在开发新版本的SwiftUI,用于构建AR和VR应用。不出所料,该系统将与RealityKit和metals密切配合。同时,该公司正在为Mac推出新的开发环境,让开发者在拿到设备之前模拟操作头盔以及他们正在开发的应用程序。
苹果AR/VR设备的操作系统最初源自iOS和tvOS,但该公司已经开发了一项功能,可以轻松地将iPad和Apple TV应用转换到AR/VR设备上,这与其将iPad应用转换为Mac应用的Catalyst框架没有什么区别。
虽然第三方应用是AR/VR项目的关键组成部分,但苹果也在计划推出一系列自家应用。这其中包括VR版FaceTime,它可以扫描人脸以在Memoji上复制他们的动作;新的VR版苹果地图,以及笔记本和日历等苹果核心应用的ROS变体。此外,苹果还在开发一种方法,可以利用AR/VR设备扩展Mac的显示屏,使其进入3D模式。
与此同时,苹果正在利用其娱乐部门和NextVR等收购来构建其内容的3D版本,因此我们很可能会看到Apple TV+节目和Fitness+健身的VR迭代更新。苹果更多地进军体育领域也不是巧合,古尔曼预计这些内容将被很好地整合起来。(小小)