4月11日消息,日前,Cocos宣布完成5000万美元B轮融资,投资方为建信信托、GGV纪源资本、声网Agora等。
据悉,本轮融资后,Cocos将借助资本的助力,持续提升引擎核心技术,促进引擎进一步与游戏、汽车、教育、XR、家居设计、建筑工程设计等场景的结合,Cocos也坚持将每年的利润全部投入引擎功能研发、新场景拓展、生态建设上,持续为开发者提供更便捷的创作工具,为跨行业的客户带来可靠的技术解决方案和提供更多元的产品与服务。
资料显示,Cocos成立于2010年,是一家数字互动内容开发平台,Cocos引擎是一款全球流行的开源引擎。Cocos多年来深耕底层技术,提供最专业的产品和服务。使用Cocos引擎的历年代表作包括《捕鱼达人》、《开心消消乐》、《梦幻西游》、《乱世王者》、《列王的纷争》、《火焰纹章》等。
Cocos Creator是Cocos旗下的高效、易用型跨平台互动数字内容开发引擎。根据官方公布的信息,过去一年,Cocos Creator进行了多次重大版本迭代。2021年年初,Creator 3.0版本,将2D和3D两套产品进行合并,开始引擎一体化建设。2021年5月,Creator 3.1正式发布,Cocos与华为海思团队在引擎底层设施上展开的合作,成为国内首个“芯片+引擎”合作模式案例。该版本包含了华为海思GPU团队贡献的延迟渲染管线,以及PhysX物理后端的支持。2021年6月,Creator 3.2版本发布,Cocos与华为展开全面合作,成为全球首家支持HarmonyOS的跨平台图形渲染引擎,且已正式支持鸿蒙系统多设备协同。
数据显示,十年间,Cocos已积累150万注册开发者,30万月活跃开发者,开发者遍布全球超过203个国家和地区,覆盖设备超过16亿。Cocos的开源项目在Github上累计获得了超过3万个star,超过1万个fork。全球开发者已自发出版中英日韩西班牙语5种语言的近80多本教程书籍。
另外,目前XR项目可通过Cocos引擎以源码的方式开发,未来还将帮助开发者快速完成3D向VR版本的转化。在虚拟数字人场景,Cocos目前已经实现创造虚拟人所需的建模、口型、动捕、渲染、AI接入五大关键技术,帮助开发者创造足够逼真的3D形象。