“未经允许擅自采用其设计方案”?口嗨不要代价,但会狠狠伤害创作者和玩家,“抄袭”这两个字一旦出现,往往会引起一众热议。就在最近,网易《哈利波特:魔法觉醒》遭到知乎一位网友的恶意指控的话题度再度飙升。原来该用户在游戏上线时曾指控哈利波特手游采用自己的设计方案,但经过众位老玩家和业内人士的理性分析讨论,已经可以确认为“碰瓷”无疑,目前造谣者发表了公开致歉声明。
(上图为造谣者公开致歉内容)
互联网非法外之地
哈利波特手游在去年上线时,被网友评价为“出道即巅峰”,然而它凭借着一直以来高质量的运营、居高不下的热度和玩家的支持回应了这个评价。如今,手游遭“抄袭”非议,从造谣者公开的致歉说明中,可以看出该用户正是针对哈利波特手游热度,想借此机会造话题蹭热度。但网络世界的口嗨也要有分寸感,口嗨一旦过度,引起舆论发酵及社会影响,法律绝不会坐视不管。因为一时的冲动和虚妄的流量,要承担这么多的后果,造谣生事又是何必?
造谣内容无一站得住脚
回顾其造谣内容,以个人简历中附带的游戏设计方案截图为“证据”,对比《哈利波特:魔法觉醒》游戏界面及运营机制,再配合阴阳怪气的“没有收到面试邀约”、“如果纯属巧合,我只能说牛逼!”,字里行间强烈的控诉及维权意图难免会把一些没有业内经验的网友带偏节奏,误认为该帖子“有理有据”。
(上图为造谣者在知乎的指控截图)
然而仔细推敲,该造谣者的控诉基本可以总结为以下四则:巧合一,卡牌玩法:降低游戏门槛,以魔法书作为游戏设计核心;巧合二:地图设计及拓展相似;巧合三:战斗界面的基本布局和玩法相似;巧合四:炼金玩法即魔药课。该用户指责网易抄袭的四大论据,可以说是无一站得住脚。
(上图为造谣者方案中的截图)
针对巧合一,该用户以“我基本不相信网易有懂卡牌对战的策划”为佐证,po出自己方案中降低游戏门槛的截图,然而,这页ppt多少有些听君一席话如听一席话吧,具体方案也没展开又何来抄袭之论?巧合二地图设计,回合制闯关游戏中,这种地图的设计比比皆是,你甚至可以在H5页面中感到“眼熟”。而哈利波特手游地图设计来源于哈利波特原著中的活点地图,还开辟了探索区域,大家可以好好探索一番!
(上图为造谣者针对战斗界面抄袭指控截图)
巧合三更是硬碰,一个即时战斗,一个策略tcg,这是在,控诉人家抄了你的横版吗?巧合四炼金玩法,pve副本掉落合成药水的机制拿出来说实在有些无稽之谈,要是真这么碰,整个游戏行业都可以拿出来说一说了。
(上图为知乎某网友评价)
抄袭的帽子很大,界定的标准却并不是人人都知道,更何况每个行业都有每个行业的属性。这位造谣者口中的“原版照抄”实则苍白无力,不攻自破。时隔大半年,哈利波特手游终于收到了这封道歉信,与此同时也给广大网友上了一堂卡牌类游戏普及课,希望网络世界多点真诚,多点判断,少点口嗨,少点恶意。