消息 1936年,美国发明家Hugo Gernback发明了“teleyeglasses”——一个袖珍电池供电的便携式电视,于是世界上第一台VR头显诞生了。在现代生活中, VR、AR、MR、全息影像技术、脑机交互技术、传感技术等为元宇宙提供了沉浸式虚拟现实体验阶梯。
VR、AR又成为了资本重投的领域?
近日,灵犀微光宣布完成亿元级B轮融资,投资方包括国投美亚基金、富智康、美迪凯以及北京天和创投和深圳五道资本;另一边,国内AR智能眼镜企业“Rokid”获得总额7亿元人民币的C轮融资,融资主要用于技术研发、市场营销和生态建设。
半个月内,VR/AR领域出现两起亿元级的融资事件,一起来和速途元宇宙研究院走近AR/VR领域来深度了解这个“看得见”的世界吧。
单月融资同比增3倍 XR行业再迎“资本热”
2014年,Facebook、微软、索尼、三星、HTC、谷歌等大厂相继入局VR赛道,推出一体式VR头显,此后VR产业迎来了迅速的成长,并于2016年迎来“高光时刻”,被业内普遍认为是“VR元年”,但在之后的发展中,由于硬件产品的良莠不齐、内容生态仍处在建设初期,AR/VR赛道并没能因此走向主流市场。
2018年,不少AR/VR制造商难以扛过寒冬,包括英特尔的Vaunt,IMAX VR,StarVR等知名公司陆续有放弃VR/AR项目的消息传出。
直到去年,国内外“元宇宙”概念突然爆火,AR/VR终于又重新回到市场和资本的关注。
有数据显示,去年1月份全球AR/VR融资并购金额为9.79亿元,而今年同期该数额则达到18.10亿元;对比2月的数据更加直观,去年2月全球AR/VR融资并购金额为11.26亿元,今年同期则高达37.12亿元。可以看出,AR/VR领域在今年迎来了新的发展高潮。
资深互联网人士张栋伟对速途元宇宙研究院表示,目前科技创新在消费领域达到瓶颈,电脑科技树、手机科技树发展红利锐减,急需新概念来激发下一个创新方向。从历史经验看,社交和娱乐,是推动消费科技发展的最重要动力;从理想角度看,AR/VR可以大幅度提升社交和娱乐体验,任何技术都是互相交织的。
“在目前看来,AR/VR头盔,其自重和价格都遭遇很大的升级挑战,需要更轻的材料和更便宜的芯片,但是新材料和芯片的研发以及成本,都需要数量规模支撑。而目前AR/VR的市场规模又无法支撑,此时就是“蛋鸡困境”,需要有资本做风险投入。AR/VR能提升社交和娱乐体验,可以让公众对于元宇宙充满期待,投资行为是押注未来发生的事情,公众的期待感可以促进资本愿意投资元宇宙。”张栋伟如是说。
图片由受访消费者提供
一名VR设备的消费者认为,目前VR技术比较成熟,在佩戴VR设备时不会出现之前老设备的眩晕感,在疫情对于社交活动的影响之下,在家就能佩戴设备进行羽毛球球运动,通过操作手柄,左手发球,右手挥动球拍,很安全,又很沉浸、过瘾。
图片来源:《2022元宇宙产业趋势报告》
速途元宇宙研究院认为,在元宇宙的概念影响下,交互技术被认为是元宇宙入口,在此契机下,AR/VR的发展也迎来了爆发式增长。此前《2022元宇宙产业趋势报告》中四象限模型显示,交互技术位于第四象限,作为元宇宙的“操作系统”,交互技术能够促进元宇宙技术之间的融合和落地,是元宇宙场景探索者。
AR/VR作为交互技术最为贴近消费场景的技术和终端设备,在社交、娱乐场景中深受消费者喜爱,全国多地都开设了线下体验馆,在疫情影响下,不少消费者为满足在家打球和游戏的体验,选择购买消费级的AR/VR设备进行沉浸式的体验。
消费资本助力 XR走向发展正循环
科技创业者兼投资人克里斯·迪克森认为,互联网经过30年的发展,如今正处在Web2.0向Web3.0演进的重要时点。元宇宙(Web3.0)是一个建设者和用户的互联网,数字资产则是连接建设者和用户的纽带。它有望大幅改进现有的垄断、隐私保护缺失、算法作恶等互联网生态系统问题,重构互联网经济的组织形式和商业模式。
不过,这样的构想需要包括沉浸式AR/VR终端、脑机接口、智能硬件等先进设备和相关技术的支撑,而这正是互联网科技公司的新机会。
目前,交互技术的发展,正在从PC、手机等智能设备的2D交互界面,开始向以XR(包括AR、VR、MR)技术主导的3D全沉浸式交互界面的演进阶段,同时,音频、气味、温度、触感等感官技术的支持下,元宇宙的交互体验将呈现多维度和多元化的发展趋势。
图片来源:《2022元宇宙产业趋势报告》
在谈及AR/VR的元宇宙落地应用时,清博智能 “meta酱”向速途元宇宙研究院表示,VR是内生的,AR是外拓的。VR带来具身沉浸和体验享受,其SaaS化是产业互联网新赛道;而AR是虚实相融的交互技术,以空间性、具身性、富媒体性的方式革新组织管理模式。
速途元宇宙研究院向多家投资机构就AR/VR领域投资相关问题进行采访,截止发稿未有回复。
对此,速途元宇宙研究院分析师赵佳茹认为,AR/VR一直是元宇宙交互的关键技术,一方面,在“元宇宙”概念爆火的影响之下,伴随着互联网技术的演进,打破了传输、存储、算力等技术瓶颈,以及因互联网行业对新商业范式不断探索,而产生的从制造到服务的新应用场景,将全面推动AR/VR行业产品走向成熟。
另一方面,AR/VR产业给科技互联网行业带来的新增长空间,为更多软硬件以及内容生态的从业者提供新的创业沃土,由此带动了资本与消费市场对其的认可程度的快速提高。而资本与市场的认可,又将激励更多的企业与从业者加入该赛道,构建AR/VR赛道内更加健康的良性竞争环境,让元宇宙产业走向发展的“正循环”。