《报告》显示,2022全球手游产业依旧处于黄金年代,全球游戏用户在去年一年对相关应用的支出费用达1160亿美元,同比增长16%。在隐私“新常态”下,iOS与安卓两大平台呈现相反走向。
在安装量方面,安卓平台游戏应用总安装量增长22%。相比之下,在苹果实施ATT框架以后,iOS平台游戏应用安装量下降6%
此外,自6月iOS 14.5系统推出以来,游戏的应用内购买 (IAP) 总体收入下降了35%。安卓平台的相关数据则保持稳定,甚至在2021年底上升了10%。《报告》显示,应用内购买收入的大幅下降说明,在隐私时代,游戏面临变现挑战。