1971年,就读于麻省理工学院的29岁学生诺兰·布什内尔(Nolan Bushnell)抱着玩一玩的心态,设计了世界上第一款商用游戏《电脑空间(Computer Space)》,并在稍加改进后获得了空前的成功。
后来,诺兰·布什内尔和短暂成为过乔布斯老板的泰迪·达布尼(Ted Dabney)用500美元注册了一家公司,这个公司就是现代电子游戏的始祖——Atari(雅达利)。也正是从这时期 开始,半导体(芯片)行业搭上了从理论到应用的“快车”,成为今天电子消费升级的驱动力、人工智能等前沿技术探索的算力来源。
游戏对于科技发展的推动早已不是什么秘密,最近发布的《2021中国游戏产业报告》就指出,科学技术升级加速游戏业态变革,产业发展又助益着科技创新,使游戏成为虚拟现实、人工智能等新技术应用的实验场。
游戏的发展常常伴随着科技的创新,在前不久的中国游戏产业年会科技共生论坛上,中国音数字协副理事长张毅君就指出,以科技创新助推游戏行业发展,以行业发展带动科技创新,既是游戏产业发展的基本运行方式,也是推动技术创新不断上行的澎湃动力。
在GameLook看来,此番话其实包含了三方面的含义:一是游戏与科技是一种共生发展的关系;二是两者的结合会进一步加速,并衍生出新的数字形态;三是新形态下,游戏在社会各个方面——不仅仅是正向价值,还有应用价值——正发挥着愈发重要的作用,而这种作用也反哺了游戏行业创新发展的空间。
换句话说,在深度数字化发展的今天,游戏或许还有更大的想象。
信息革命下,一对神奇的“伴生双子”
尽管各个时代的游戏载体不同,但无论在哪个时代,游戏都以用户需求带动了增长,并一直伴随着人类历史进程而进化。
在步入信息时代后,人们口中的游戏大多局限于狭义定义上,也就是电子游戏。不同于以往游戏以实体方式存在,电子游戏随着科技的进步,自诞生以来便一直与互联网,以及软硬件技术共融共生,共同发展。
一方面,几乎每一次技术浪潮,都在重塑游戏的面貌和形态。从形态来看,曾经只是“实体”的游戏,在全球电子技术飞速发展的助推下,变成了以电脑、手机等电子设备为载体的“虚拟”游戏。而后续软硬件的发展,尤其是显卡技术和图形学的迭代,也让游戏品类和表现形式百花齐放。
例如《天涯明月刀》这类“电影级画质”的作品,得益于游戏引擎技术在图形渲染能力上的不断精进;而《和平精英》能实现100人同时在线实时竞技,背后同样离不开网络通讯、云服务等技术的发展和普及。
另一方面,得益于用户体验需求的不断提高,游戏也成为科技创新重要的助燃剂,牵引着众多“高精尖”产业的快速发展。
实际上,游戏本身就是当今科技的集大成者。比如游戏对图形处理、设备算力、网络技术等等方面有较高的需求,由此加速推动了芯片产业、计算机网络产业的发展。而这些行业在发展后,其影响力最终也辐射到了全社会,加速了整个社会的数字化进程。
一个最明显的例子是芯片。在芯片领域,游戏对3D图形运算能力的需求,推动了CPU和GPU不断迭代,并孕育出像英伟达等如今引领人工智能领域发展的顶级公司。而在移动端,像高通等移动芯片厂商也把手游作为芯片性能迭代的“检测工具”,最终推动了手机性能的整体升级。
在高通技术公司产品市场高级总监徐恒看来,整个芯片行业与游戏体验之间进行了非常良好的互动,两者在这几年共生发展的速度非常快。作为与游戏“互动”最多的领域,芯片行业过去几十年的发展逻辑都是“在保证性能、保证画质的情况下确保负载”。
而在虚拟与现实加速融合的今天,游戏与科技之间这种相互促进的关系正被越来越多的人所看到,无论是游戏公司,或是科技巨头,都在从各自立场投入这一浪潮中,试图从中找到契合下一个时代的发展路径。
此前,腾讯曾提出“超级数字场景”的概念,这个词在本次圆桌论坛上出现的频率颇高,但何为超级数字场景?结合现场嘉宾的分享,我们可以简单地对其进行概括,即这是一种对游戏的认知升级,落到现实则表现为随着科技不断发展,游戏的技术能力与价值边界在不断扩容。
其中,具有代表性的要数AI领域。腾讯互娱研发效能部副总经理邓大付解释道,现在游戏所积累的AI能力有望释放更大潜力,可以广泛用于处理人造卫星协同控制、工业制造业降本提效等复杂任务。
“游戏之所以能发展成为‘超级数字场景’,离不开基础算力、人工智能、图形学等技术高速发展带来的技术支撑。同时,游戏也为新兴科技的孵化与发展提供了最佳的土壤。”邓大付说。
数字时代,游戏技术是一种生产力
随着游戏与科技的不断进化,游戏技术在其他领域应用逐渐成为一种趋势。
比如在生产方式上,游戏引擎正在改变港口和工厂的运转方式。在深圳妈湾港,通过超写实、高逼真的数字孪生,建立起更加实时、准确、高效的智慧港口。现在,不少地方也开始大规模地推动数字孪生城市的建设,希望能综合实现智能交通、消防应急演练、防洪救灾模拟、节能减排等许多城市管理功能,以打造更加便捷友好的城市生活体验。
深圳妈湾港采用虚幻引擎打造数字孪生仿真港腾讯互娱研发效能部副总经理李从兵表示,游戏引擎技术持续创新,可以成为助力数字化转型和国家“数字新基建”的关键的技术方向之一。“传统基建和数字新基建交互都需要引擎技术,从而高效构建更加逼真的虚拟世界、完成事件物理模拟仿真,最终助力提升科研、生产、治理的效率。”李从兵说道。
中国科学院科技战略咨询研究院教授、博士生导师余江认为,以“游戏技术”为基底的超级数字场景,具有高智能、高交互以及高拟真的突出特征。同时,学科在其中高度的综合交叉,不断地产生新的科技问题。因此,这是一个充满创新活力的领域。
腾讯互动娱乐副总裁张巍也表示,游戏如今正在成为许多高新技术落地的“先导”性应用场景。像是在行业非常关注的人工智能领域,游戏凭借着可控的场景,已经成为AI重要的训练场和数据来源。此外,游戏和前沿技术共融共生的趋势还在进一步深化。尤其是互联网、大数据、云计算、人工智能等新技术的不断突破,更是让整个社会到达了数实融合发展的新阶段。
除此之外,它还助力更多关联产业发展,比如电商、直播等,其内含的数字技术让实体经济获得了数字化转型的机遇。
不仅如此,游戏中交互、动捕等技术的不断突破也改变了我们交往、消费、学习、休闲以及娱乐方式。举了例子,Facebook最近推出的《Horizon Worlds》就允许用户通过VR设备,在虚拟空间中闲逛、游玩和社交。尽管实际体验还有待提高,但从中我们不难窥见游戏在未来数字化生活中的巨大潜力。
游戏不仅加速了数字与实体场景跨界融合的频率,进而催生出新的技术、业态和模式,同时最终成果也普及到了日常生活场景中。在余江教授看来,今天的中国游戏业,必须更专注技术创新,而游戏天生的数字化能力正在推动更广泛的产业转型和社会创新,是行业乃至国家层面重要的发展契机。
实际上,通过跨领域应用带来正向价值的同时,游戏延展出的技术、跨产业知识和应用,也会反哺到游戏产品本身,并激发出全新的产品形态,和产业自身的良性生态发展互相赋能。
以现在的眼光看,传统的游戏其实面临着不少的瓶颈,比如市场存量难题、内容形式创新难题等等。而站在“超级数字场景”的认知下,以往局限在线上的游戏,未来将能延展到线下,虚拟的世界中也会渗入更多现实的因素,让游戏从“娱乐化”向“场景化”演进。
站在全新的起点上,也标志着中国游戏产业正在以崭新的面貌前行探索。这些探索往小的方面看,拓宽了游戏产品的创新空间;往大的方面看,更在行业维度上构建一个更好的数实融合世界,并让曾经天马行空的想象成为现实。
结语
今年1月举办的腾讯游戏年度对谈会上,腾讯高级副总裁马晓轶第一次抛出了游戏是“超级数字场景”的概念,随后很快便成为了业内的热词。
而在今年5月份的腾讯游戏年度发布会上,我曾问马晓轶一个问题:“即便是作为超级数字场景,游戏的未来一定是光明么?”他的回答是:依旧充满了不确定性。但这种不确定并非来源于环境,而是科技本身——
“今天我们看到的也许只是未来科技中一小部分(想象的场景),谁知道还会不会出现更多更有吸引力、创造力的形态呢?”