即便完成度非常之低,百度依然基于此发布了元宇宙营销计划,希望在希壤构建的场景中卖广告。只是,这些体验不好,缺失了用户粘性的产品,会有客户来买单吗?
雷达财经出品 文|李亦辉 编|深海
元宇宙火热,百度倾力入局。自近期宣布元宇宙App希壤内测以来,百度频频“透剧”为其增加热度。
百度副总裁马杰表示,当前元宇宙存在着一些列技术瓶颈,视觉、听觉和交互是摆在面前的三座大山。他将希壤看作是一个“负6.0版”的元宇宙产品,也就是说,直到6年后这款产品才会完善正式上线。
在许多体验者看来,希壤的确更像是一款仓促上架的半成品,不少体验者第一感受是App制作和图像渲染粗糙,互动交流不稳定,有些场景甚至出现穿模现象。毫无意外,该产品在华为应用商店评分仅2分,App Store评分仅2.6分。值得一提的是,雷达财经在12月24日通过App Store检索,未能搜到希壤,疑似已下架。
即便完成度非常之低,百度依然基于此发布了元宇宙营销计划,希望在希壤构建的场景中卖广告。只是,这些体验不好,缺失了用户粘性的产品,会有客户来买单吗?
这两日,百度还爆出大规模裁员,涉及游戏业务300余人。从百度过往在社交、游戏等方面的经历来看,希壤能否搭建起一个具备吸引力的元宇宙生态,让外界存疑。
希壤被吐槽很糟
“一篇广袤的世界中,几根透明的玻璃圆柱拔地而起通往天际,其下遍布着大大小小的建筑只有轮廓没有细节,一群发型、衣服差不多的人在眺望远方,空中偶尔划过具有未来感的飞船……”上述场景来自百度元宇宙产品希壤。
12月21日,百度宣布正式开放元宇宙App希壤定向内测。根据官网介绍,希壤世界由无线连接的虚拟空间组成,每个虚拟空间都是一座独一无二的数字都市,商家或合作伙伴能够借助希壤App打造独家专属的品牌世界。
多位用户体验发现,创建虚拟角色、多场景移动、实时对话及社交等其他活动,这些在元宇宙里被提及的东西,在希壤里都有。但整体上,目前版本呈现出的景象还是非常初级。
有户分享了自己的使用体验:登录之后,由于不知道能在这个空间中做什么,只能漫无目的的闲逛,同时也会滋生一种由于缺乏目标感而导致的无聊情绪。
实际上,做社交元宇宙,百度也是“摸着石头过河”,它负责搭建起虚拟世界的基础设施,把剩下的上层建设权交给第三方开发者以及合作伙伴。目前希壤开放了三体馆、三星堆、少林寺、冯唐艺术中心、百度世界大会等场景,除了其中一块大屏幕上展现的央视直播画面能够产生一点虚拟与现实交融的感觉外,其他场景则没有提供任何形式的互动。
缺乏互动性和第三方开发应用处于空白状态,很容易使体验者产生“啥也没有啥也没用”的感觉。
早在一个月前,希壤就在各大应用商城上线,目前在苹果商店已经下架,其他能查到的下载渠道上的评分普遍低于3分。一位低评分的用户吐槽,“建模粗糙,内容敷衍,bug一大堆,做的跟个4399似的。”
另一位从安装到卸载仅用了5分钟的用户总结道,希壤顶多算个实验室demo,现在随便一个网络游戏都能秒杀它。该用户进一步表示,作为大厂的产品,希壤模型粗糙、动画死板、内容简陋以及性能低下让人无语,“这是拿人们当傻子”。
对于被指bug过多、场景单一,百度没有正面回应。百度副总裁马杰仅表示,“经过一年多的开发测试,希壤的版本号仍然是一个负数,还有很多不完美,它距离我们所设想的目标还有巨大的成长空间。”
他认为,在当前的网络技术条件下,视觉、听觉和交互是阻碍元宇宙发展的三座大山,技术难度带来的挑战非常大。
据了解,元宇宙的身份系统、社交系统和随时随地的需求,要求希壤必须将用户尽量置于同一服务器下,并保证低延时、高沉浸的用户体验。马杰也多次强调希壤的10万人同屏技术,指出背后的支持是大容量高并发服务器构建。
然而,在实际体验中,用户虽然能随时随地说话,彼此之间却无法建立起有效的交流。这是由于在VR环境下的声音仿真相当困难,meta的《Horizon World》仅只能支持14人的实时聊天,希壤想要在一个10万人的空间里实现多人语音交流,也不容易实现。
而且受制于手机的渲染能力,一个承载10万人的服务器在满足沉浸感、低延迟的情况下,无法渲染远处的用户影像,导致人物动作和表情看起来比较呆板。
有观察人士认为,希壤更像是一款急于上线的半成品,某些环节还略显粗糙,用户反馈足以证明这一点。未来,百度还需花费更多的心思打磨产品。
商业化落地指向了B端
紧跟着希壤开放内测,百度公布了元宇宙营销计划。
12月23日举行的2021百度营销峰会上,百度营销提出在元宇宙等未来场景上进行布局,重构营销“人货场”营销场景。通过百度元宇宙,基于百度希壤,百度VR产业化平台全面升级,品牌可连接未来场景。
同时,百度营销推出三大举措:一是发布度星选“星光计划”,通过100+亿流量、创作者训练营等助力企业内容营销;二是升级“基木鱼”智能商家经营平台,三是升级营销管理平台。
百度虚拟现实总经理丁志刚在会上表示,“通过希壤,我们可以把从流量获取到用户转化再到内容共建的阶段,搬到元宇宙里实现。”
显然,还不成熟的希壤承担着帮百度卖广告的重任。希壤官网列举了一些具体应用场景,包括了VR教育、VR营销、VR云展会、VR实训、VR产业园,落地重心放在B端业务上。
根据官方对品牌空间概念的描述,希壤能够提供虚拟空间定制功能,在定制空间内,品牌能够不受空间限制,举办多人同时在线的大型活动,也能够进行一对一的客户服务。此外,对于品牌而言,场景一旦搭建,其容量上限将远超同等体验水平的线下门店,并能够长期使用,不断更新优化。
据报道,12月27日百度AI开发者大会将在希壤中举办,这将是希壤承接的首个大型会务,届时希壤将面向所有用户开放。
行业人士认为,以广告收入为主的百度,在算法平台崛起和互联网广告收入增长放缓背景下,亟需新的广告投放空间和载体来激发用户兴趣,进而扩大百度广告阵地提升营收。
然而,正如一则App Store中的评论所言,希壤所提供的体验与贝壳的VR看房、汽车之家的VR看车并没有太多的区别。
这或许使得希壤难以满足B端的需求。此外,鉴于希壤目前表现出的糟糕体验和孱弱产品力,后续如果仍无法强化生态来吸引C端用户,基础流量欠缺或让其商业化想象力大打折扣。
按照马杰的说法,希壤的终极目标是为合作伙伴和开发者创造一个平台,一个可以让想象力落地生根的平台。他同时坦言,百度的元宇宙之路还很漫长,现阶段对于希壤的定位依然是内容创作与分享平台,尤其内容生态的建设与庞大的市场基础是当前阻碍元宇宙发展的技术瓶颈之一。
以此来看,尽管百度觊觎元宇宙的诱人红利,但要吃到嘴里还有更长的路要走。
曝出大裁员,会波及元宇宙吗?
纵观百度近几年的发展,它在包括社交、电商、游戏、本地生活等领域都有过投入,但每次的结局都是起大早赶晚集。
有统计显示,从去年开始,百度先后推出了匿名社交App“听筒”、视频社交App“一起吧”、语音社交App“音啵”、兴趣社交“有噗”和轰趴社交App“一局-游轮狼人杀”等五款社交产品。
但这些产品并没有掀起太大水花。目前App Store里已没有“听筒”的踪迹,“音啵”iOS版上线仅4个月就下架,兴趣学习社区产品“有噗”目前仅提供安卓下载。
艾媒咨询2021中国移动社交行业应用APP图谱数据显示,第一梯队中,微信、QQ、微博在月度活跃用户规模上保持领先优势;第二梯队中,陌陌、探探领军趣缘交友领域,百度社交暂无产品入围第一、二梯队。
12月24日,多家媒体曝出百度大裁员,游戏成重灾区。多位移动生态事业群24日表示,这次裁员核心目标是在商业化能力弱的业务上节约人力成本,收缩预算。游戏部门300多人或全部被裁,财经直播、教育等业务也有裁员。
此外,百度副总裁、移动生态用户增长部总负责人曹晓冬或也将从百度离职。
资料显示,百度MEG的业务涵盖手机百度App、百家号、小程序等业务,百度直播、短视频、游戏和教育等业务。
有认证为百度员工的用户表示,百度上半年收购YY国内业务亏损严重,加之下半年投资快手也遭遇亏损,导致游戏部门的预算直接被砍。
今年7月份,百度游戏重组业务团队、并宣布成立新品牌,注册“百度游戏”等商标,并公布了23款休闲及重度游戏产品。
业内人士也分析认为,资金压力或是百度裁员的主要原因。对于百度来说,第三季度刚遭遇165.59亿元净亏损,去年同期为盈利136.78亿元。因此,砍掉需要长周期研发的游戏在预料之中。
而布局多年的AI领域,百度也难言有绝对优势。国内智能音箱销量在去年下降8.6%后,今年上半年仅同比增长2.2%,市场表现低迷;另一项重点发力自动驾驶业务,也难在短期打开局面,官方透露,可以深度体验百度自动驾驶技术的集度汽车最迟要到2024年量产上市。
这一次,当元宇宙风口来临,百度率先拿出希壤App,在同行间拨得头筹。但从中国互联网巨头们的过往竞争策略来看,他们不会偃旗息鼓,抢跑不能保证百度是最后的胜利者。
而且在当前情况下,百度被曝出大规模裁员,是否会松动对元宇宙的投入决心,也有待观察。
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