腾讯控股公告,第三季度受到《王者荣耀》、《使命召唤手游》及《天涯明月刀手游》等游戏的推动,本土市场游戏收入同比增长5%至人民币336亿元。
国际市场游戏收入增长20%至人民币113 亿元,或按固定汇率计算增长28%,由于《Valorant》及《部落冲突》等游戏表现强劲。社交网络收入增长7%至人民币303亿元,乃由视频及音乐付费会员服务的相对快速增长以及直播和游戏道具销售的温和增长所推动。
腾讯控股公告,第三季度受到《王者荣耀》、《使命召唤手游》及《天涯明月刀手游》等游戏的推动,本土市场游戏收入同比增长5%至人民币336亿元。 国际市场游戏收入增长20%至人民币113 亿元,或按固定汇率计算增长28%,由于《Valorant》及《部落冲突》等游戏表现强劲。社交网络收入增长7%至人民币303亿元,乃由视频及音乐付费
腾讯控股公告,第三季度受到《王者荣耀》、《使命召唤手游》及《天涯明月刀手游》等游戏的推动,本土市场游戏收入同比增长5%至人民币336亿元。
国际市场游戏收入增长20%至人民币113 亿元,或按固定汇率计算增长28%,由于《Valorant》及《部落冲突》等游戏表现强劲。社交网络收入增长7%至人民币303亿元,乃由视频及音乐付费会员服务的相对快速增长以及直播和游戏道具销售的温和增长所推动。